Алексей Гладкий - Компьютер от «А» до «Я» - Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое

Здесь есть возможность читать онлайн «Алексей Гладкий - Компьютер от «А» до «Я» - Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: Авторское, Жанр: Интернет, Руководства, Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Чтобы пользоваться компьютером, его недостаточно просто купить и включить – в отличие от того же телевизора. Вначале нужно получить необходимый минимум знаний, и данная книга поможет вам в этом начинании. Она адресована тем, кто не имеет ни малейшего представления о работе на компьютере, и хочет освоить его в максимально короткие сроки. Описание в ней построено на примере Windows 7 Professional – последней версии операционной системы самого популярного в мире семейства.

Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

ПРИМЕЧАНИЕ

По умолчанию панель быстрого доступа содержит три кнопки: Сохранить (для сохранения изменений в текущем документе), Отменить (для отмены последнего выполненного действия) и Вернуть (для повторного выполнения отмененного ранее действия).

Лента Paint находится под панелью быстрого доступа и состоит из двух вкладок: Главная (см. рис. 10.5) и Вид. На вкладке Главная располагаются кнопки и команды вызова всех инструментов программы (карандаш, кисть, ластик, вставка текста в изображение и др.), а на вкладке Вид осуществляется настройка представления отображающихся в окне данных.

Рабочая область программы занимает основную часть интерфейса и по умолчанию имеет белый цвет. Именно в рабочей области ведется вся работа с графическими объектами (см. рис. 10.5).

Строка состояния располагается вдоль всей нижней границы окна. На рис. 10.5 в правой части строки состояния содержится ползунок для настройки масштаба отображения данных. Кроме этого, в этой строке может отображаться информация о текущем документе либо иные сведения. Вы можете самостоятельно включать и выключать отображение строки состояния – для этого на вкладке Вид предназначен флажок Строка состояния.

Контекстное меню программы вызывается нажатием правой кнопки мыши. Его содержимое может зависеть от того, в каком месте интерфейса оно вызвано, а также от текущего режима работы.

Создание нового графического объекта

Чтобы создать новый графический объект, нужно запустить программу, выполнить в рабочей области все необходимые действия по его формированию (нарисовать рисунок, вставить в него текст, и др.) и сохранить введенные данные (о том, как сохранять документ, будет рассказано ниже).

Вы также можете создать новое изображение, находясь в режиме работы с программой (например, работая с другим графическим объектом). Для этого нужно нажать кнопку Paint, и в открывшемся меню выбрать команду Создать (эта команда вызывается также нажатием комбинации клавиш Ctrl+N). Если в данный момент ведется работа с другим изображением, то программа вначале предложит сохранить выполненные изменения, а после этого на экране откроется новое окно Paint, предназначенное для нового графического объекта.

Открытие графического объекта в окне программы

Чтобы открыть созданный ранее графический объект, нужно нажать кнопку Paint и в открывшемся меню выбрать команду Открыть. Отметим, что эта команда вызывается также нажатием комбинации клавиш Ctrl+O (в данном случае нажимать кнопку Paint не нужно). При выполнении любого из этих действий на экране откроется окно, изображенное на рис. 10.7.

Рис 107Открытие графического объекта В данном окне по обычным правилам - фото 245

Рис. 10.7.Открытие графического объекта

В данном окне по обычным правилам работы с Проводником Windows нужно указать путь к файлу изображения, который вы хотите открыть, и нажать кнопку Открыть. В результате выполненных действий изображение отобразится в рабочей области Paint.

Сохранение новых и измененных графических объектов

Для сохранения графического объекта и выполненных в нем изменений предназначены две команды, находящиеся в меню кнопки Paint: Сохранить (эта команда вызывается также нажатием комбинации клавиш Ctrl+S) и Сохранить как.

Команда Сохранить предназначена для сохранения изменений, произведенных в созданном ранее графическом объекте, а также для сохранения только что созданного графического объекта. Если вы работаете с созданным и сохраненным ранее изображением, то при активизации команды Сохранить никаких видимых событий не произойдет: Paint просто сохранит выполненные изменения. Если же вы сохраняете изображение впервые (то есть запустили программу Paint, создали новый графический объект и хотите его сохранить), то при активизации данной команды появится окно, изображенное на рис. 10.8.

Рис 108Сохранение документа В данном окне по обычным правилам работы с - фото 246

Рис. 10.8.Сохранение документа

В данном окне по обычным правилам работы с Проводником Windows нужно указать путь для сохранения файла (то есть каталог, в котором будет находиться файл изображения). Затем в поле Имя файла нужно с клавиатуры ввести имя файла (по умолчанию программа новому графическому объекту присваивает имя Безымянный, см. рис. 10.8).

В поле Тип файла из раскрывающегося списка выбирается тип (иначе говоря – формат или расширение) файла документа. О том, что представляет собой расширение файла, мы говорили ранее, в разделе «Панель управления».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое»

Обсуждение, отзывы о книге «Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x