Кент Бек - Экстремальное программирование. Разработка через тестирование

Здесь есть возможность читать онлайн «Кент Бек - Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2017, ISBN: 2017, Издательство: Издательство Питер, Жанр: foreign_comp, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана. Именно такая парадоксальная идея положена в основу методики TDD (Test-Driven-Development – разработка, основанная на тестировании). Бессмыслица? Не спешите делать скороспелые выводы. Рассматривая применение TDD на примере разработки реального программного кода, автор демонстрирует простоту и мощь этой методики. В книге приведены два программных проекта, целиком и полностью реализованных с использованием TDD. За рассмотрением примеров следует обширный каталог приемов работы в стиле TDD, а также паттернов и рефакторингов, имеющих отношение к TDD. Книга будет полезна для любого программиста, желающего повысить производительность своей работы и получить удовольствие от программирования.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сразу же после самого низкого уровня комментариев располагается исходный код теста.

Тест исключения (Exception Test)

Как можно протестировать ожидаемое исключение? Перехватите исключение и игнорируйте его, тест должен терпеть неудачу только в случае, если исключение не сгенерировано.

Предположим, что мы пишем код, осуществляющий поиск значения. Если значение не обнаружено, мы хотим сгенерировать исключение. Тестирование механизма поиска выполняется относительно просто:

public void testRate() {

exchange.addRate("USD", "GBP", 2);

int rate = exchange.findRate("USD", "GBP");

assertEquals(2, rate);

}

Тестирование исключения может оказаться неочевидным. Вот как мы это делаем:

public void testMissingRate() {

try {

exchange.findRate("USD", "GBP");

fail();

} catch (IllegalArgumentException expected) {

}

}

Если метод findRate() не генерирует исключения, произойдет обращение к методу fail() – это метод xUnit, который докладывает о том, что тест потерпел неудачу. Обратите внимание, что мы перехватываем только то исключение, которое должно быть сгенерировано методом findRate(). Благодаря этому, если будет сгенерировано какое-либо другое (неожиданное для нас) исключение (включая сбой метода assert), мы узнаем об этом.

Все тесты (All Tests)

Как можно запустить все тесты вместе? Создайте тестовый набор, включающий в себя все имеющиеся тестовые наборы, – один для каждого пакета (package) и один, объединяющий в себе все тесты пакетов для всего приложения.

Предположим, вы добавили подкласс класса TestCase и в этот подкласс вы добавили тестовый метод. В следующий раз, когда будут выполняться все тесты, добавленный вами тестовый метод также должен быть выполнен. (Во мне опять проснулась привычка действовать в стиле TDD – должно быть, вы заметили, что предыдущее предложение – это эскиз теста, который я, наверное, написал бы, если бы не был занят работой над данной книгой.) К сожалению, в большинстве реализаций xUnit, равно как и в большинстве IDE, не поддерживается стандартный механизм запуска абсолютно всех тестов, поэтому в каждом пакете необходимо определить класс AllTests, который реализует статический метод suite(), возвращающий объект класса TestSuite. Вот класс AllTests для «денежного» примера:

public class AllTests {

public static void main(String[] args) {

junit.swingui.TestRunner.run(AllTests.class);

}

public static Test suite() {

TestSuite result = new TestSuite("TFD tests");

result.addTestSuite(MoneyTest.class);

result.addTestSuite(ExchangeTest.class);

result.addTestSuite(IdentityRateTest.class);

return result;

}

}

Вы также должны включить в класс AllTests() метод main(), благодаря чему класс можно будет запустить напрямую из IDE или из командной строки.

30. Шаблоны проектирования

В чем заключается основная идея шаблонов? Нам кажется, что мы постоянно сталкиваемся с разнообразными, неповторяющимися проблемами, однако на деле оказывается, что большая часть проблем, которые нам приходится решать, обусловлена используемыми нами инструментами, но не основной задачей, которая перед нами стоит [24]. Если исходить из этого предположения, то можно найти (и мы действительно находим) общие проблемы со стандартными решениями, несмотря на все разнообразие контекстов, в рамках которых нам приходится работать.

Использование объектов для организации вычислений – это один из лучших примеров стандартного решения, направленного на устранение множества общих проблем, с которыми программистам приходится сталкиваться при разработке самого разнообразного программного обеспечения. Колоссальный успех шаблонов проектирования (design patterns) является доказательством общности проблем, с которыми сталкиваются программисты, использующие объектно-ориентированные языки программирования [25]. Книга Design Patterns («Паттерны проектирования») имела большой успех, однако ее популярность стала причиной сужения взгляда на шаблоны проектирования. Что я имею в виду? Книга рассматривает дизайн как фазу разработки программы, однако авторы совершенно не учитывают, что рефакторинг – это мощный инструмент формирования дизайна. Дизайн в рамках TDD требует несколько иного взгляда на шаблоны проектирования.

В данной главе я расскажу о нескольких полезных шаблонах проектирования. Безусловно, мое изложение не претендует на полноту. Представленная здесь информация может оказаться полезной при изучении рассматриваемых в книге примеров. Вот краткое перечисление рассмотренных здесь шаблонов:

• «Команда» (Command) – обращение к некоторому коду представляется в виде объекта, а не в виде простого сообщения;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Обсуждение, отзывы о книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x