Кент Бек - Экстремальное программирование. Разработка через тестирование

Здесь есть возможность читать онлайн «Кент Бек - Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2017, ISBN: 2017, Издательство: Издательство Питер, Жанр: foreign_comp, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана. Именно такая парадоксальная идея положена в основу методики TDD (Test-Driven-Development – разработка, основанная на тестировании). Бессмыслица? Не спешите делать скороспелые выводы. Рассматривая применение TDD на примере разработки реального программного кода, автор демонстрирует простоту и мощь этой методики. В книге приведены два программных проекта, целиком и полностью реализованных с использованием TDD. За рассмотрением примеров следует обширный каталог приемов работы в стиле TDD, а также паттернов и рефакторингов, имеющих отношение к TDD. Книга будет полезна для любого программиста, желающего повысить производительность своей работы и получить удовольствие от программирования.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• «Объект-значение» (Value Object) – после создания объекта его значение никогда не меняется, благодаря этому удается избежать проблем, связанных с наложением имен (aliasing);

• «Нуль-объект» (Null Object) – соответствует базовому случаю вычислений объекта;

• «Шаблонный метод» (Template Method) – представляет собой инвариантную последовательность операций, определяемую при помощи абстрактных методов, которые можно переопределить с помощью наследования;

• «Встраиваемый объект» (Pluggable Object) – представляет собой вариацию в виде объекта с двумя реализациями или большим их количеством;

• «Встраиваемый переключатель» (Pluggable Selector) – позволяет избежать создания многочисленных подклассов путем динамического обращения к различным методам для различных экземпляров класса;

• «Фабричный метод» (Factory Method) – вместо конструктора для создания объекта используется специальный метод;

• «Самозванец» (Imposter) – представляет собой вариацию путем создания новой реализации существующего протокола;

• «Компоновщик» (Composite) – композиция объектов ведет себя так же, как один объект;

• «Накапливающий параметр» (Collecting Parameter) – результаты вычислений, выполняемых в разных объектах, накапливаются в специальном объекте, который передается объектам, выполняющим вычисления, в качестве параметра.

В табл. 30.1 описывается, на каких этапах TDD используется тот или иной шаблон проектирования.

Таблица 30.1.Использование шаблонов проектирования при разработке через тестирование (TDD)

Команда Command Что делать если выполнение некоторой операции представляет - фото 12 Команда Command Что делать если выполнение некоторой операции представляет - фото 13
Команда (Command)

Что делать, если выполнение некоторой операции представляет собой нечто более сложное, чем простое обращение к методу? Создайте объект, соответствующий этой операции, и обратитесь к этому объекту.

Передача сообщений – это отличный механизм. Языки программирования делают передачу сообщений синтаксически простым действием, а среды разработки позволяют с легкостью манипулировать сообщениями (например, автоматическое выполнение рефакторинга по переименованию метода). Однако в некоторых случаях простой передачи сообщения недостаточно.

Например, представьте, что вы хотели бы занести в журнал запись о том, что сообщение было передано. Для этой цели можно воспользоваться средствами языка (например, методы-обертки), однако простые операции журналирования – это далеко не все, в чем вы можете нуждаться. Представьте, что мы хотим вызвать некоторую процедуру, но несколько позднее. Для этой цели можно создать новый программный поток, сразу же приостановить его работу, а затем, когда это потребуется, запустить его. Однако в подобной ситуации нам придется иметь дело с параллельными потоками, а это может оказаться слишком тяжеловесным подходом.

Для выполнения операций с подобными дополнительными условиями зачастую требуются сложные затратные механизмы. Однако в большинстве случаев мы можем избежать излишней сложности и лишних затрат. Проблему вызова можно решить с помощью более конкретной и гибкой формы, чем сообщение. Для этого достаточно создать специальный объект. Создайте объект, представляющий собой вызов операции. Занесите в этот объект все необходимые параметры операции. Когда операция готова к выполнению, используйте для этого универсальный протокол, например метод run().

Отличным примером использования данного подхода является интерфейс Runnable языка Java:

Runnable

interface Runnable

public abstract void run();

В рамках реализации метода run() вы можете делать все, что вам нравится. К сожалению, Java не поддерживает синтаксически легковесного способа создания объектов Runnable и обращения к этим объектам, поэтому они не используются так часто, как их эквиваленты в других языках (блоки или лямбда-выражения в Smalltalk/Ruby или LISP).

Объект-значение (Value Object)

Как следует спроектировать объект, который будет широко использоваться, но для которого идентификация не имеет особого значения? Настройте состояние объекта в момент его создания и никогда не меняйте его. В результате выполнения любых операций с данным объектом должен получаться новый объект.

Объектно-ориентированный подход – это великолепная вещь. Надеюсь, я имею право написать эту фразу в данной книге. Объекты являются отличным способом организации логики для последующего понимания и роста. Однако существует одна маленькая проблема (хорошо, хорошо, вообще-то проблем больше, однако сейчас мы коснемся только одной из них).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Обсуждение, отзывы о книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x