– Вам плохо? Я могу чем-то помочь? – Заставил отвлечься от проблемы голос девушки, подошедшей к Матвею, на котором уже не было лица.
Он посмотрел на неё и вспомнил, что ему когда-то пришла мысль создать в сценарии игры персонаж, который имел бы внешность Яны. Сейчас Матвей видел её двойника. Лицо, длинные светлые волосы, голубые глаза, даже голос, если бы он забыл на какое-то время, что находится в игре, принял бы эту девушку за Яну, не найдя отличий.
Он безмолвно смотрел на неё, внимательно вглядываясь в родные черты, удивляясь и не веря в сходство между реальной его любимой и персонажем игры. Матвей не мог отвечать, потому что понимал, что будет разговаривать сам с собой, никаких людей на самом деле нет, площади тоже нет, а его тело находится в офисе, в кресле и не двигается. Он не может воспринимать всерьёз всё, что с ним сейчас происходит.
– Что вы молчите? Что-то не так? – Переспросил двойник Яны.
– Да, абсолютно всё не так и не по плану, – удрученно произнёс Матвей.
– Почему вы кричали? – продолжал выуживать информацию вполне милый и реалистичный персонаж.
– Потому что я не могу покинуть эту игру. Игру, которую сам же создал.
– Что за игра такая, из которой нет выхода?
«Неужели с ней можно разговаривать как с реальным человеком, она распознаёт мои слова и даёт логичные ответы, я бы никогда не додумался до таких технологий. Как это удалось Владу? Вот я уже и не заметил, как заговорил с системой» – думал Матвей.
– Вы меня слышите? – Не отставала девушка.
– Слышу, конечно. У меня есть ощущение, что я разговариваю сам с собой, потому давайте помолчим.
– Как раз у меня такое ощущение сейчас. Я вас спрашиваю, а вы молчите. Предлагаю посидеть в ближайшем кафе, вы согласны на чашечку кофе? Успокоитесь, расскажите всё по порядку. – Предложила она.
«Пойти на чашечку виртуального кофе с виртуальной Яной, это что-то нереальное, да ещё завести беседу. Я схожу с ума», подумал Матвей и согласился, удивляясь самому себе.
Они вышли за пределы площади и направились к ближайшему кафе под названием «Заходи на чаёк». Всю дорогу Матвей молчал, размышляя о механике игры, о кодах, вспоминая каждый шаг создания своего продукта. В его памяти всплыл сюжет, как Влад придумывал название для этого кафе. Матвей находился в своём кабинете, работал над сценарием, к нему зашел Влад и предложил немного передохнуть, попить чай или кофе, но директор отказался, сославшись на большое количество дел. В ответ Влад ответил – «Когда управишься, заходи на чаёк!», а после усмехнулся и добавил: «Пожалуй, так я и назову кафе, с которым каждый игрок будет сталкиваться, выходя с площади!».
В кафе было спокойно, полутемные тона, удобные кресла из кожи и круглые, среднего размера столы из черного стекла. Матвей с девушкой выбрали самое спокойное местечко в углу зала у окна с видом на улицу. Не заставив себя ждать, подошел худенький высокий парень официант и оставил меню.
– Кстати, меня зовут Яна, – робко произнесла новая знакомая.
– Знаю, – не отрывая своих глаз от меню, произнёс собеседник, и добавил: – тут всё как настоящее, даже цены прописаны и ингредиенты, этого не может быть.
– А Вас как зовут? И что значит «как настоящее»? Тут и есть всё настоящее. Вы можете объяснить, почему вы так говорите и себя ведете?
– Потому что, Яночка, мы с тобой находимся в виртуальной реальности. Тебя и меня нет на самом деле. И всё, что ты видишь – этого тоже нет, и не было никогда, – сделал паузу парень, после чего продолжил – Матвей меня зовут.
Девушка с недоверием выслушала слова Матвея, но они её не убедили.
– Быстро же мы перешли на «ты. Хорошо, но если меня и тебя сейчас нет, то как мы тут сидим и разговариваем о чем-то, почему мы не проваливаемся сквозь пол, раз этого пола, по твоим словам, тоже нет?
«Персонаж на удивление умеет размышлять, отвечать на любые вопросы, отличается любопытством. Такого невозможно добиться в игре. Может, я не в игре вовсе, это розыгрыш или сон? Это за пределами технологий», – снова задумался Матвей.
– Мы не можем провалиться сквозь пол, потому что нас тут нет, как и самого пола. А то, что ты сейчас видишь, это игра, которую я и моя команда программистов создавала длительное время. Мы продумывали каждого человека и каждое здание этого города. Все названия заведений, имена персонажей. Для каждого игрока, погрузившегося в виртуальный мир, создается миссия, он её проходит и получает награды. Каждое слово, каждый эпизод мы отрабатывали кропотливо, в очередной раз совершенствуя сценарий. Я должен был испробовать эту игру на себе, и погрузиться в виртуальное пространство, что и сделал. Попав сюда, выбраться я уже не могу. Что-то пошло не так, похоже на сбой или недоработку наших специалистов. Как это исправить и вернуться домой в реальность, я не понимаю. Гид, точнее робот, направляющий меня в этой миссии, не реагирует на команду «Выход из игры», он заявляет о каком-то коде, который мне нужно достать, чтобы пройти все испытания и покинуть сеанс. И когда я вижу тебя, официанта, других людей, населяющих несуществующий город Уноград, название которого придумал мой лучший друг, я не воспринимаю это всерьез. Я не вижу в персонажах собеседников, обычных людей, вы для меня роботы, которых нет. Даже меня сейчас здесь нет, я нахожусь в удобном кресле, в своём офисе, моё тело там.
Читать дальше