Как-то так получилось, что после того как началась массовая война, те, кто не желает сражаться стали уходить в сектора, соседями которых являются Русские или Китайцы. То есть туда, где войны не будет и можно качаться абсолютно спокойно. Народ стал выходить из своих старых гильдий и переходить в мирные гильдии мирных секторов. Притом подобное стало происходить во всех кластерах всех стран. Пока люди могут избежать войны, они будут это делать, несмотря на то, что другие уже сражаются.
Что самое странное, так это то, что ТОП гильдии мирных секторов стали терять своих ПВП бойцов, переходящих в *горячие* сектора. То есть владельцы замков стали массового терять людей, набирая взамен ушедших бойцов - любителей мира. Верхушки кланов, владеющих крепостями, ни в одном из мирных секторов даже не подумали о переходе в другие. Их устраивает то, что они получают прибыль со своих земель. Более того, с уходом ПВП игроков из этих секторов у них фактически нет соперников, способных забрать их замки. Все. Можно даже сказать, что они вздохнули спокойно, ведь все нарушители спокойствия покинули их легионы и сектора.
Казалось бы, что в этом нет ничего хорошего, что кто-то отсиживается за спинами других, но ведь по сути это лишь игра и сюда пришли отдыхать. Каждый отдыхает так, как умеет, и военные действия подходят не всем. Кстати говоря, после того как все сектора открыли проход в нейтральные земли и везде появились начальные локации для каждой расы, кластер вновь стал един и появился проход между секторами. Так вот аукцион тоже стал общим для всего кластера, хоть раньше был доступен только внутри сектора. Так что теперь мирные сектора станут обеспечивать всем необходимым остальных. Правда, чтобы купить что-либо, нужны деньги, а фармить их довольно сложно, если в секторе постоянные бои и стычки. Единственный доход воина - выпавшее снаряжение противника, но зачастую ты и сам теряешь предметы после смерти, так что сложилась тяжелая ситуация. В итоге все кланы в *горячих* секторах стали забирать выпавшие с врагов предметы и продавать их на аукционе, обеспечивая свои легионы расходкой и возмещая утерянное в боях снаряжение. Кто покупает лишнюю броню? Чаще всего НПС для вооружения городских армий, а иногда и дружины.
В какой-то момент ПВП гильдии задались вопросом:
- А почему мы должны платить тем, кто только фармит и не парится?
В итоге кланам, владеющим замками и городами в мирных секторах, поставили условие: либо обеспечиваете ПВП гильдии расходкой, либо через полгода, когда появится возможность вновь сменить сектор, лишаетесь своих земель. Это заявление не вызвало восторга, но деваться мирным кланам было некуда. Никто не хотел терять прокачанные деревни и замки, куда было вложено столько сил и денег. Появилась система нового налога. В столице каждого сектора в банке гномов появилась ячейка ПВП гильдий, объединенная с другими секторами кластера. Выдача предметов оттуда происходила довольно просто:
Каждый легион предоставлял данные о количестве убитых врагов сектора, за что получал расходку. Дальше шло ее распределение внутри легиона. Даже те сектора, что атаковали врага на их территории, пользовались этой системой.
В нашем кластере естественно тоже появилась эта система. После ее появление легионы Викинг, Хаос, Рассвет и даже Империя воспользовались возможностью получить бесплатные расходки. Зелья, эликсиры, еда и самое удивительное выдавали даже зелья на параметры и защиту, повышающие их навсегда.
Происходила выдача быстро. Легат открывал служащему банка, ответственному за ПВП ячейку сектора, информацию об убитых врагах сектора. Тот сохранял эти данные легиона и выдавал награду. Придя в следующий раз, можно получить награду лишь за новых убитых врагов. К примеру, в первый раз легион получил расходки за сто тысяч врагов (по достижению), придя во второй раз и имея в достижении уже сто пятьдесят тысяч, легион получит награду лишь за пятьдесят тысяч набитых после первой награды. Все честно и обмануть банк нельзя. Достижение на убийство врагов, набитое легионом всегда имеет подробное описание, сколько и кого убито на такое-то число. Ведь враги бывают не только внешние, но и внутренние, но за последних нет награды. Междоусобица не поощряется. Хочешь воевать и получать награду? Тогда тебе в нейтральные земли, если в секторе нет войны.
Эта система облегчила жизнь воюющим секторам и поощряла людей вступить в ПВП гильдии. В мирных же секторах вступление в гильдию было выгодно тем, что имея замок, получаешь бесплатное место для отдыха и не нужно платить за номер гостиницы. Найти группу в данж тоже проще, да и в нейтральных землях одиночки не выживают, а гильдии постоянно собирают туда отряды на фарм. В целом, если раньше в одной гильдии были и ПВЕ игроки и ПВП,а крупных гильдий с одним направлением почти не было, то теперь все изменилось. Пока что эти изменения были к лучшему.
Читать дальше