Вернулся как раз кстати, эльф от неожиданности отшатнулся, прерывая удар. Я сконцентрировался лишь на управлении Руксом — отдал команду унести меня к ручью. Теперь можно было расслабиться, когда он лихим движением ухватил меня за правое плечо, вскрывая укус своей самки. Да, приказ без уточнения деталей можно выполнять и так. Не смертельно же? Значит, нужно вернее формулировать свои желания и передавать их зверю. Неудобно, но справедливо, учитывая вчерашнее.
После того как он отнёс меня на безопасное расстояние, я остановил его, завалившись в холодную воду. Ручей сразу же окрасился алым. Рукса я сразу отправил на отлов последнего следопыта. Нельзя было позволить ему раскрыть меня. Ведь светлые сразу начнут целенаправленную облаву. А к такому я ещё не готов. Да, концентрация отнимала много сил, но иначе я рискую погибнуть так ничего не исправив. Ракент нашёл эльфа быстро. И по отголоскам природных связей и эмоций зверя я понял, что дело это сделано.
Понемногу омыв старые открывшиеся раны вместе с новыми, я размышлял, где же мне будет безопаснее переждать своё восстановление. Эх, как бы пригодилась сейчас магия Сирлины, которая всегда выручала меня в наших походах... Отдав последний приказ ракенту охранять очерченный периметр, я забрался под крупный корень дерева, торчащий из земли. Крови в этой части леса я не видел, а значит вчера я это место обошёл, мстить тут мне никто крупный не будет, мелких отпугнёт Рукс, а значит можно немного вздремнуть и набраться сил.
Следующий день я снова забился в укрытие и провёл там полдня, истекая кровью. Благо воды было в достатке и обезвоживание мне не грозило. Наспех перетянув плечо тем же способом, как и ногу, я перекрыл большую часть ран, но помогало это не стопроцентно. Нога болела, плечо простреливало, раны затягивались медленно, поэтому мне пришлось затаиться. С одной стороны — ситуация безысходная и гнетущая. А с другой, у меня появилась возможность на обдумывание своей дальнейшей судьбы.
Да, я лишился поддержки, общения и приятного времяпрепровождения, но в тот же час, продвинулся в получении Силы, которая наверняка сможет привести меня к начальной цели. Нужна ли она мне сейчас? Однозначного ответа не было. Но одно то, что я задумался про реальную жизнь и основной миссии всерьёз, говорит о многом. С другой стороны, хотелось хотя бы здесь изменить прогнившие устои, которые лишают разумных эльфов истинной свободы.
Одно накладывалось на другое. И эффектно убивать я теперь мог и устроить локальный апокалипсис в части Эруфума. Не знаю, насколько те, кто смотрит фрагменты миров, положительно к подобному отнесутся, но битвы между эльфами-то им точно понравятся. Значит, приоритетную цель можно поставить — захват власти Эруфума силовыми методами. Но как этого добиться?
Идти к отцу? Даже по обрывочным воспоминаниям и частичным пересечениям после погружения, мне противно общаться с таким эльфом. Самовлюблённый, ни во что не ставящий своих родных, как и всю народность тёмных. Это будет смена одной расистской власти на другую. Только со сменой полюсов. Тёмные будут в почёте, а светлые в угнетении. Нет, это совсем бессмысленная идея.
Пойти к светлым в услужение, отказавшись от притязаний на Сирлину? Такой вариант уже окончательно потерян для меня, ни один здравомыслящий светлый не примет сумасшедшего тёмного к себе. Не говоря уже про опасность быть раскрытым с Проклятьем леса. Убийства тоже маги прочитают и тогда мне сразу же настанет конец.
Самому же идти к власти не позволит моя асоциальная натура — просто не наберу поддержки. Не в одиночку же против всего мира? Наверное, цель стоит отложить пока не будет других условий для её достижения.
Ещё нужно что-то сделать с постоянными ранами, которые уже не зарастали так резво, как раньше. И с выживаемостью. Иначе от следопытов светлых не будет спасения. И лишь вопрос времени когда меня вычислят и поймают. Магия природы должна как-то заживлять раны. Хотя бы что-то временное. Не всё же жгуты накладывать.
Снова заглянул в описание:
Время игровой сессии — 9 лет, 9 месяцев, 10,7 дней / 70 лет, 2 месяца, 19,3 дня субъективного времени.
Тёмный эльф Годрил Грасс.
Специализация: в процессе выбора.
Проклятье леса, уровень 2.* Внимание! Утрата сознания 2%.
* — вы позволили завладеть частью своего сознания иномирной сущности. Нанесён критический вред лесу. Все положительные эффекты при нахождении вблизи деревьев и кустарников снимаются. На вас действуют штрафы.
Читать дальше