Алекс Кош - Дорога мечей

Здесь есть возможность читать онлайн «Алекс Кош - Дорога мечей» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2014, ISBN: 2014, Издательство: АСТ, Жанр: sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Дорога мечей: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Дорога мечей»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?

Дорога мечей — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Дорога мечей», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Историю Мертвого Города я уже знал, зато в открытой библиотеке обнаружился неплохой справочник по живущим на его территории умертвиям. Хотя, «живущим» — это не слишком удачное слово для ходячих трупов. Существующим? Так вот существовало их там великое множество: зомби обыкновенные, чумные и кислотные, скелеты воины, лучники и маги, непогребенные, мумии и какие-то совсем уж несусветные твари, состоящие из десятков тел, объединенных в одно. Закончив пролистывать длинный иллюстрированный список, я всерьез подумал о том, чтобы забить на секретный ход, вернуться в Катар и попробовать прибиться к какой-нибудь группе. Пусть не официально, раз уж богиня меня так неудачно прокляла, но хоть в хвосте пойти. Потому что я даже с одной такой тварью вряд ли смогу справиться.

В купе заглянул гном:

— Дитмар, на выход!

Дитмар оказался настолько небольшим городком, что в нем даже отсутствовал аэровокзал. Мне пришлось спускаться по веревочной лестнице с высоты метров эдак в тридцать. Зато за время спуска я успел как следует осмотреться по сторонам. Дитмар напоминал классический город из вестернов: деревянный, с одной главной улицей и множеством двухэтажных домиков. Голову готов дать на отсечение, что здесь и салун был с блэк-джеком и… поющими девочками.

Спустившись на землю, я наблюдал, как огромная махина цеппелина медленно уплывает прочь, и размышлял, куда, собственно, идти дальше. Сразу бросалось в глаза, что в городке не было стражи, а значит, любой игрок более высокого уровня мог напасть на меня практически без последствий. Понижение репутации в таком мелком городишке вряд ли можно считать сколь-либо серьезным наказанием, способным придержать придурков вроде «Дестроера». Чувствую, скоро его ник для меня станет именем нарицательным.

Пожалуй, стоит быстрее свалить отсюда, а значит, мне срочно нужна лошадь или еще какое-нибудь четвероногое животное. Ослик тоже сойдет, назову его На. К счастью, в планшете нашлась карта городка с указанием самых важных мест, вроде магазина, салуна и (о, чудо!) конюшни. Первым делом я сбегал в зону респа и прицепил к ней свой знак. Не хотелось бы умереть, оказаться в Катаре и лететь сюда заново.

Направляясь к большому строению на окраине города, я увидел издалека группу из десяти игроков. В основном, эльфы. Интуиция тут же завопила, что от них нужно держаться подальше, а логика и нежелание дохнуть в лапах мертвяков настойчиво советовали попроситься пойти рядом с их группой. Только поди объясни игрокам, что хочешь идти с ними, но в группу вступать не будешь. Это звучит как-то подозрительно, я бы сам такого умника послал куда подальше.

У конюшни меня встретил колоритный персонаж, очень удачно вписывавшийся в общий антураж городка. Точнее, он вписывался своей одеждой в стиле старых добрых ковбойских вестернов. Немного портили общее впечатление только торчащие из-за длинных локонов острые эльфийские уши. Кстати, бородатого эльфа я тоже видел впервые. А так, вполне классический патлатый и небритый ковбой.

— Добрый день, — поприветствовал я нестандартного эльфа.

— Добрый, — бодро ответил он. — Проездом?

— В Мертвый Город.

— Не рановато тебе туда соваться? — скептично поинтересовался эльф. — Туда ходят партиями с тридцатого уровня и выше.

— Да я просто посмотреть на мертвяков, — почти не соврал я. Ведь действительно интересно увидеть зомби-апокалипсис в миниатюре. Хотя, лучше без соприкосновения с ним, как-нибудь издалека. Надеюсь, в тайном подземном ходе мертвяков нет, ведь на то он и тайный, чтобы пробираться в Мертвый Город, минуя опасности.

— Ну, хорошо. На лошади до него добираться около часа. Могу предложить отличного скакуна в аренду, цена — 2 серебряных в сутки. Если захочешь ее купить, то это обойдется в два золотых.

Все лучше, чем пешком идти. Смущало меня только то, что в реальном мире опыт верховой езды у меня был небольшой и сплошь отрицательный. Начиная с падения при попытке забраться на лошадь, и заканчивая отбитым задом и потерей кучи нервных клеток. С другой стороны, в виртуальном мире все упрощалось, а значит, и езда на лошади должна была стать более приятным занятием.

— Конечно, возьму в аренду, — без тени сомнения сказал я. — На пару дней.

Мне же только метнуться туда и обратно. Делов-то. А два дня на всякий случай, если меня что-то задержит. Например, спрятанные где-нибудь в тайном проходе несметные богатства.

— Залог два золотых, получишь назад после возвращения лошади, — предупредил продавец. — Пойдем, выберешь себе мустанга.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Дорога мечей»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Дорога мечей» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Дорога мечей»

Обсуждение, отзывы о книге «Дорога мечей» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x