А потом… потом ты повел себя как последний дурак, что дало повод Джейфусу поймать тебя «на слабо» и ты заключил пари, что попадешь на кубок. Нет, ну это надо же было быть таким глупым и предсказуемым, чтобы перед всей учебкой пообещать пробраться туда, где билет стоит больше жилья родителей. Правда, шанс у тебя был, про этот трюк тебе рассказал старина Майф, он проработал в стратопорте чуть не пеленок и был хорошим приятелем отца, да и вообще добрым малым. И именно Майф как-то без задней мысли дал тебе идею, как можно пробраться практически на любую квигу, лишь бы она надолго за атмосферу не вылетала <
1@@@ План был реальным. Ты 3 раза проверил расписание — все квиги с терминала летели на спейсбол. Да, пришлось пролежать в пыли и вымазаться маслом, пока разодетая публика грузилась в корабли, а потом забраться в грузовой отсек. Конечно, перелет без сиденья до сих пор отдается синяками на твоей пятой точке, но это не беда. Как только двигатели квиги замолчали, ты тотчас открыл люк и выпрыгнул, зная, что у тебя не более 5 секунд, и… Тут-то все и случилось. Когда ты распахнул люк и прыгнул, то вместо ожидаемого стратопорта Стадиона, ты оказался в каком-то темном ангаре. Люк, как и следовало, захлопнулся за твоей спиной, отрезав путь назад. Скорее всего — ты просто ослеп и проглядел в расписании, что одна квига из двух десятков должна была лететь не на кубок, а куда-то еще. И надо же было так случиться, чтобы ты сел именно в нее! Ой, дальнейшая судьба твоя печальна и не завидна. Сейчас сюда придет персонал, выяснится, что ты незаконно оказался на какой-то платформе или технической базе. Потом, конечно, всплывет, как ты попал на борт квиги, а это означает немедленно исключение из учебки, слезы матери и такой взгляд отца, что проще застрелиться, чем вытерпеть. А вот гадина Джейфус уже наверняка сейчас смотрит спейсбол и лезет обниматься к Мари < 1@@@ >.
>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Дверь, судя по красной табличке на ней, скорее всего, является аварийным выходом из зала, поэтому она и запирается на простой засов. В ней есть маленькое окошко, как и положено аварийному выходу, дабы посмотреть, что делается снаружи. Окно грязное и сильно исцарапанное. Сквозь него тебе видно какую-то яркую растительность, снаружи слышатся далекие крики каких-то птиц или животных. Прямо напротив двери сквозь окно ты видишь какую-ту металлическую будку с закрытой дверью. Больше ничего сквозь грязное окошко не разглядеть < 1@@@ Ты стоишь около небольшой двери, которая ближе к носу квиги. Дверь заперта на обычный засов, открывающийся изнутри. Снаружи слышен шум ветра и шелест растительности. Хочешь попробовать открыть и выйти < 1@@@ >, вернуться к квиге < 2@@@ > или прислушаться и осмотреться < 3@@@ >.
>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Кнопка щелкает, но ничего не происходит. На всякий случай ты пробуешь еще раз, держишь кнопку нажатой… бесполезно. Вполне может быть, что прибор сломан или вообще это один корпус, а всю начинку забрали при закрытии данного объекта. Хотя… едва ли тогда кто-то стал бы завинчивать корпус у агрегата < 1@@@ Прибор имеет вид треугольника, если смотреть сверху. Он немного выше твоей головы и шириной в локоть. Имеет на передней стенке кнопку и какую-то темную лампочку. Прибор сделан из серебристого металла, его корпус закручен на большие болты, ты пробуешь их — отвернуть их без инструмента тебе не под силу. Хочешь нажать кнопку < 1@@@ > или пойдешь осматривать другие места < 2@@@ >.
>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты стучишь по двери, мычишь, но все по прежнему тихо. Тогда осторожно открываешь дверь, осматриваешься. Вроде никого нет. Выходишь, замираешь, озираешься… тишина и спокойствие, как будто ты на курорте. Напротив тебя дверь в большое здание, в котором должна быть квига. В данный момент эта дверь приоткрыта. Направо и налево идет небольшая дорожка вдоль стены здания, за которой плотная стена буйной растительности. Хочешь вернуться в помещение, где ты запустил генератор < 1@@@ Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр помещения к приборам < 1@@@ >, осмотреть дверь и то, что видно сквозь окошко < 2@@@ >, выйти за дверь < 3@@@ >, посмотреть на экран < 4@@@ > или нажать на кнопку: на правую < 5@@@ > или левую < 6@@@ >?
>, зайти в большое здание < 2@@@ Ты тихо подходишь к двери в большое здание… Вдруг внутри здания раздается шорох, ты резко подаешься назад. Дверь перед тобой распахивается из-за нее появляется та самая зубастая тварь. Она, похоже, через незакрытую дверь в зал с квигой попала. Больше ты ничего сообразить не успеваешь, хищник прыгает на тебя, сбивает с ног… Дальнейшая сцена слишком печальна и жестока, чтобы ее описывать. КОНЕЦ.
> или пойти вдоль стены здания < 3@@@ Ты идешь вдоль стены здания и… слышишь сзади рев. Огромный зверь, похожий на помесь крокодила и льва большими прыжками быстро приближается к тебе. Ты бросаешься бежать, но она проворнее… Через несколько секунд на краю площадки развернулась яростная борьба безоружного человека и агрессивного хищника… Со слишком печальным для тебя исходом. КОНЕЦ
>.
Читать дальше