Базовый(жидкость) – легко ходит, при беге тратит много сил.
Стандартный(вязкая жидкость) – легко ходит, бегает или набивает мяч ногами, ловко орудует пальцами для выполнения простых работ.
Продвинутый(очаги кристаллизации) – контролирует ноги и руки достаточно хорошо, чтобы осваивать новые навыки (пальцы ловко крутят ручку, монетку и т.п., ноги отплясывают новый танец без особых проблем)
Совершенный(группа кристаллов) – человек точно знает предел возможностей своих рук и ног, благодаря чему его владение конечностями кажется идеальным и безошибочным.
Неделимый(монолитный кристалл) – человек забудет своё имя, разучится говорить и даже мыслить как человек, но даже движимый инстинктами сохранит совершенный контроль над конечностями.
Инк Фейт (Статистика на начало книги)
Элементы рпг-системы, созданной Инком Фейтом не будут занимать много места в тексте. Скорее их появление будет крайне редким. При знакомстве с персонажем, например. Сам главный герой является создателем системы и пользуется ею не для самолюбования в окне статистики, а ради сбора информации и экспериментов над людьми. Соответственно, свои данные он вообще не открывает. Здесь статистика приведена для читателей, чтобы им было более понятно положение героя на начало книги.
Имя: Инк Фейт/Истинное имя: Логрот( связь с этим именем ослабевает )/
Профессия: Мастер божественной крови
Раса: Человек/Шармис
Телосложение: 39
Прана: 870
Мана: 43284/274389
Воля: 597 (-3255)
Профессиональные навыки:
Пробуждение крови– начальный (Создание корректирующего блока для светоча возможно только после тщательного исследования ДНК существа. Навык создан как имитация работы духа-отражения и значительно ограничен опытом и знаниями пользователя).
Микроманипуляции( Сменить название? ) – базовый модифицированный (Позволяет совершать волевое воздействие на микроуровне. Навык значительно улучшен благодаря изменению природы светоча и может использоваться на уровне тонкой материи).
Контроль крови– базовый (Ограничивает влияние силового поля, концентрируя воздействие на жидкости определённой вязкости. Настройка соответствует плазме крови человека. Для захвата крови других существ требуется сознательный контроль)
Демонизация тела– базовый (Снижает цепкость связей в плоти живых существ, облегчая перестройку и мутации. Воздействие возможно на себя и целевой объект. Процесс происходит неконтролируемо.)
Привитие божественной крови– зарождающийся (Навык скрыт от сканирования архивариуса. Его создание происходит на основе информации о поглощении крови демонического бога трёх вихрей. Ограничения навыка не определены из-за недостатка данных)
Создание оборотня– базовый (Возможно выращивание смежных частей тела в теневом пространстве без вреда для основного тела)
Создание раба– базовый (Отделение частицы светоча для создания зависимости существа от хозяина: артефакта либо существа)
Прочие навыки:
Силовое поле– продвинутый (Использование силового поля такое же естественное, как движение пальцев рабочей руки)
Голос сознания– продвинутый (Зачатки телепатических сил. Позволяет передавать колебаниями светоча голос и образы. Слабая способность считывать образы из чужого разума, доступна только по отношению к более слабым ментально существам)
Иллюзорное пламя– начальный (…)
Техника барьерной печати– начальный (…)
Фехтование серпами– зарождающийся (…)
Бой без оружия(наследие демонического бога трёх вихрей) – зарождающийся (…)
Укрепление тела светочем– зарождающийся (…)
Укрепление тела силовым полем– зарождающийся (…)
Создание артефактов– базовый (Возможно использование частиц своей души либо ослабленного светоча другого разумного существа)
Искусство( обмен/купля/продажа в магазине системы невозможны! ):
Руническая живопись– зарождающийся (…)
Глаз изумрудного огня(???) – зарождающийся? (Использование силы глаза, впитавшего закон огня не поддаётся классификации/Недостаточно данных)
Глаз серебряного разделения(???) – зарождающийся? (Использование силы глаза, впитавшего закон ликвации не поддаётся классификации/Недостаточно данных)
Читать дальше