Ты в квадрате 4В. Вперёд.
Короткая прогулка приводит тебя к подножию скалы. Глубоко вздохнув, ты поудобнее вешаешь сумку и начинаешь карабкаться вверх. Скала почти отвесная и гладкая, но ты не сдаёшься, цепляешься за каждый выступ, который помогает продвинуться вверх. Ты срываешься, и скользишь, и уже дюжину раз готов бы всё это бросить, но что-то внутри тебя заставляет упрямо лезть вверх.
— Баклан, — ты стараешься приободрить самого себя. — Если ты струсишь, то никогда себе этого не простишь!
Поставь отметку 14. Выбери число и добавь Энергию.
От 2 до 5 — переходи на 104.
От 6 до 12 — переходи на 110.
— На колени, мальчишка, — велит тебе Пещерная Ведьма. У старухи, что смотрит на тебя, хищно улыбаясь, длинные седые волосы и нос крючком. Мерзкий взъерошенный гриф пинает тебя, чтобы заставить склониться перед ведьмой. На красной морщинистой ноге гриф носит блестящий браслет.
— Ты во владениях моей госпожи, так что будь повежливее, — хрипло кричит гриф. Звук его голоса похож на ночной кошмар. (Что-то среднее между звуком ногтя, царапающего грифельную доску и скрипом двери в доме с привидениями.)
— Это, как ты можешь догадаться, — хихикает Ведьма, — тюрьма. Очевидно, что ты недооценил Колдунью, иначе не оказался бы в таком положении. Учитывая, что она скоро станет Королевой Нарнии, ты останешься здесь навсегда.
Гриф гонит тебя в глубь пещеры, а волк-стражник покусывает за пятки, чтобы ты шевелился быстрее. Тебе приходится бежать вприпрыжку, чтобы избежать их когтей и зубов.
Когда вассалы Ведьмы наконец оставляют тебя одного, ты уже не имеешь ни малейшего понятия, где ты и как отсюда выбраться. Ты стоишь посреди маленького тёмного грота с каменными сосульками на полу. (Это сталагмиты, но ты не в том настроении, чтобы вспоминать такие длинные слова.)
— Если я тут останусь надолго, то свихнусь, — бормочешь ты себе под нос.
Темнота действует тебе на нервы; к счастью, у тебя есть несколько спичек для того, чтобы посветить вокруг. Правда, они быстро кончаются. Луч света, пробившийся сквозь трещину в потолке, освещает дальнюю стену грота. В ней обнаруживаются два прохода. Один ведёт направо, это длинный, тёмный извилистый коридор, во втором, поворачивающем налево, пробивающийся сверху свет освещает зелёные липкие камни. Какой из этих двух ведёт наружу?
Поставь отметку 12.
Если ты пойдёшь направо, переходи на 293.
Если ты пойдёшь налево, переходи на 515.
Увернувшись, ты отчаянно бьёшь тварь по голове. Модред воет от ярости, ты бьёшь ещё раз. Волк валится на землю. Чудо из чудес! Тебе удалось вырубить его на время. Тяжело дыша, ты пускаешься наутёк — когда волк очухается, лучше тебе быть отсюда подальше!
Поставь отметку 11. Ты в квадрате 1В. Вперёд.
Ты пинаешь волка в морду, чтобы он отцепился от тебя, и заползаешь в узкий коридор, ведущий к заячьей гостиной.
— А может, и уйду! — вопишь ты напоследок. (Пожалуй, чересчур самоуверенно).
Тебя встречает огромный заяц с курительной трубкой, одетый в полосатый жилет.
— Очень рад гостям. Очень, очень рад! — голос его немного дрожит. — Правда-прав да! Совсем неожиданно! Чаю со сливками, молодой человек?
— Извиняюсь за вторжение, — ты краснеешь и смущённо сопишь. — Меня преследовал волк, деваться было некуда!
— Всё в порядке, всё в порядке! Позволь представиться, меня зовут Заяц Подсолнух, я — глава семьи. Выпьешь со мной чаю?
Чаепитие у зайца восхитительное. Сандвичи с огурцом, бристольские вафли со сметаной и икрой, салат из печёных бобов, лепёшки с пылу, с жару, клюквенные маффины, рулетики с корицей и ко всему этому — горячий крепкий чай с сахаром и сливками.
Когда больше ничего не остаётся, Подсолнух высовывается из норы, шевелит носом и поводит ушами, проверяя, нет ли на горизонте хищников.
— Всё чисто, молодой человек, — сообщает заяц, — Советую тебе поторопиться. Модред — коварный враг, он вернётся! Не мешкай, малыш!
Ты с трудом выкарабкиваешься из заячьей норы (волк за спиной, как оказалось, придаёт некоторую дополнительную резвость), гадая, не сидит ли Модред в засаде и не ждёт ли, пока ты вылезешь. Впрочем, нос Подсолнуха не обманывает, и волка нигде не видно. Ты машешь ему на прощание, осыпая словами благодарности, и спешишь скрыться за холмом.
Ты в квадрате 1В. Вперёд.
Заткнув уши пальцами, чтобы не слышать ужасающих воплей призраков, ты бежишь через лес в сторону гор. Ноги скользят по сырым листьям и узловатым корням. Этот лес похож на Дом с привидениями в канун Дня всех святых! Наконец ты выскакиваешь из тёмной чащи на солнечные, в пятнах цветов, склоны Вересковых гор. Присев на камень, испещрённый кварцевыми прожилками, ты достаешь из сумки бутерброд и радостно жуёшь.
Читать дальше