Владислав Зарукин - Время Легенды [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Владислав Зарукин - Время Легенды [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 8, Жанр: Фэнтези, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Время Легенды [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Время Легенды [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира".
Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.

Время Легенды [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Время Легенды [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

последовала новая затяжка и очередная порция густого дыма. — Детьми же Прошлого именуют тех демонов, чей возраст отсчитывается от события, которое летописцы древности знали, как Искупление. На сегодняшний день это единичные экземпляры. Древние, могущественные и очень-очень редкие.

— И Во Льгерди — один из них?

— Именно. — кивнул Мастер. — Твой друг — это Аннирим, Демон Познания, я уже тебе говорил. Демон Имён, если тебя интересует его конкретное предназначение. Ему ведомы имена всего Сущего.

Вот. Это. Да. Я покачал головой и усмехнулся. То есть я за последнее время общался и с одним из древнейших демонов, и с неким воплощением круговорота времени! Неплохо. Теперь было бы совсем хорошо, если бы все эти знакомые собрались вместе и помогли мне решить несколько весьма насущных вопросов.

— Так что конкретно ты ищешь, Анриель?

Я прищурился.

— А разве вам, Мастер, это ещё неизвестно?

Путемастер окинул меня лукавым взглядом, затягиваясь трубкой, а потом произнёс:

— Мне ведомы пути, Анриель, а вовсе не цели. Так чего же ты хочешь?

— Мне нужен некто Ласунра. — вздохнул я. — Он хрономант и может вернуть меня в прошлое, где я смогу предотвратить гибель своих друзей и соплеменников. Мы двигались ко Вратам между мирами, что являются источником Смещения и магических аномалий…

Мастер ткнул в мою сторону кончиком мундштука.

— Твоё мероприятие весьма авантюрно. Ласунра, малыш, это не просто маг, который может отправить тебя в определённую временную точку посреди прошедших событий. Это исключительное и необычное существо, которое обладает исключительными и необычными способностями. С чего ты взял, что он станет тебе помогать?

— Я не знаю. — честно ответил я. — Я ещё не думал об этом. Но он — мой единственный шанс предотвратить то, что уже произошло. К тому же, о его существовании мне сказал Антлаттинх и я…

— Ах да. — Путемастер кашлянул. — Значит, всё-таки судьба, да?

— В смысле? — не понял я.

— Ты ищешь этого Ласунра не потому, что знаешь, что нужно делать, а только потому, что тебе об этом сказали. Тебе указали направление, и ты сразу же рвёшься вперёд, не останавливаясь и задумываясь. Надеешься, что тебя проведёт Судьба?

— Я… Нет. Конечно нет. Просто…

— Запомни вот что, Анриель. — Мастер Путей выбил трубку парочкой резких движений и качнул посохом, отчего висящий на нем фонарь запрыгал и бросил по сторонам замелькавшие отблески. — Ласунра не маг. И отправить тебя в прошлое для него — вовсе не простая операция. Это сильнейшее испытание для его сил. Потрясение. Стресс. Невероятное напряжение и громадное усилие, требующие предельной концентрации и собранности. Он может отказаться помогать тебе. И уговорить его будет не так-то просто.

— Я выполню всё, что он может потребовать.

— Не торопись, малыш. Твоя судьба уже много раз направляла тебя, но ты должен помнить, что конечные решения всегда принимаешь ты сам. Не торопись.

Я кивнул.

— Я запомню. Но… вы сможете отправить меня к Ласунра?

— Я могу отправить тебя в место, которое приведёт тебя к Ласунра. Длину дороги ты будешь определять сам.

— А как далеко этот не-маг находится от того места, куда я попаду?

Путемастер улыбнулся.

— Единственный доступный для тебя Ласунра сейчас идёт дорогами мира Риннгард. Это весьма необычный мир — иногда подобные миры называют Связанными.

— С чем же он связан?

— С другим миром. Видишь ли, Риннгард — мир двойной.

— Двойной? Как Э′танх и С′арадж?

— Нет, Анриель. Ваш мир изначально был вполне одиночным. Риннгард же имеет совершенно иное строение. Подойди ко мне. Я попробую тебе показать.

Заинтересованный, я приблизился к сидящему существу, которое называлось Путемастером. Его морщинистые ладони легко легли на мои скулы, а глаза уставились прямо в душу.

— Смотри.

Ощущение было весьма непривычным. Перед моим взором появились и завертелись различные образы, сменяющие друг друга с умопомрачительной быстротой. При этом я успевал разобрать каждый из них и даже тщательно запомнить всё содержимое.

Риннгард. Двойной мир. Связанный мир. Мир, известный в летописях под названием Двоеземья. Его составными частями являются Ринн — мир, в котором обитают и люди, и все прочие народы и силы, а также Гард — место рождения стихий и различных демонических существ, что оказывают существенное воздействие на равновесие сил в Ринне. И этот, и так уже практически двойной, мир плотно связан с соседним — Палаксом. И Палакс этот — нечто поистине невообразимое… в первую очередь потому, что его наполняют машины. Механизмы. Незнакомая мне удивительная магия, основанная на сочетании подчинённых фантомных существ и причудливых технологий… Н-да. Палакс следовало рассмотреть отдельно.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Время Легенды [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Время Легенды [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Владислав Зарукин - Вор и его Тень
Владислав Зарукин
Владислав Зарукин - Невериум [СИ]
Владислав Зарукин
Владислав Зарукин - По следам Легенды [СИ]
Владислав Зарукин
Владислав Зарукин - Дорога в Ринн [СИ]
Владислав Зарукин
Владислав Зарукин - Наследники Двоеземья [СИ]
Владислав Зарукин
Владислав Зарукин - Стопами Легенды
Владислав Зарукин
Владислав Зарукин - Эволюция [СИ]
Владислав Зарукин
Владислав Зарукин - Дух Игры
Владислав Зарукин
Владислав Зарукин - Венец Бездны [СИ]
Владислав Зарукин
Владислав Сидельников - Время племён
Владислав Сидельников
Владислав Костенко - Время подвигов
Владислав Костенко
Отзывы о книге «Время Легенды [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Время Легенды [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x