– Нафиг я ей сдался? – буркнул я. – У вас в клане-то все в порядке?
– Все отлично, но Лазарь мутит что-то непонятное: появилось много новых высокоуровневых игроков, постепенно задвигающих «стариков» на второй план.
– Ну, это логично, вы же поднялись выше в рейтинге.
– Это да. Бонусы клана возросли, открылся доступ к новым рейдовым заданиям. Поэтому народ и попер, увидев, насколько быстро мы развиваемся. Но почему-то на совещания верхушки клана меня больше не зовут, хотя я все еще имею звание генерала и один из самых высоких уровней.
Я догадывался, почему Артему перестали доверять, наверняка из-за его дружбы со мной. Но, с другой стороны, что из политики их клана могло иметь даже косвенное отношение ко мне? Я же под защитой «Неназываемых», меня трогать нельзя. Разве что следить за мной, но это довольно рискованно, ведь малейший намек на излишний интерес к тому, чем я занимаюсь в игре может испортить их отношения с Папашей Ротшильдом. А Лазарь не дурак и наверняка имеет представление о реальных возможностях своего виртуального союзника.
– Думаешь, они что-то замышляют против меня? – все же спросил я.
– Есть такие подозрения, – согласился Артем. – Кстати, Александр и Софи теперь официальные заместители Лазаря. Большую часть решений по клановой политике принимают именно они.
Хмм, вот это новости. Как-то не очень вяжется со словами Софи о том, что она играет ради удовольствия и в политику не лезет. Артему вроде бы врать не за чем, а значит, меня зачем-то обманывала Софи. Но зачем? Втиралась в доверие?
– Хотят наложить лапу на артефакты? – предположил я.
– Почему нет? Что им мешает опередить тебя в поисках, а потом продать артефакты «Неназываемым», раз уж они теперь твои партнеры? Зная, что артефакты – это часть глобального квеста, можно выручить еще больше их номинальной стоимости, а она и так не маленькая.
– Вот сволочи, – возмущенно сказал я. – Надо почаще оглядываться и меньше болтать в игре.
– Бестолку, – хмыкнул Артем. – У воров есть пассивки, отводящие глаза, да и существует множество других способов слежки за игроками. Например, кидаешь награду за скриншот с конкретным персонажем в соответствующее приложение на планшете, и любой прохожий может тебя спалить за копеечку. Кстати, многие так ищут людей из своего ЧС-а для мести.
Да, с такой слежкой я ничего поделать не мог, а вот невидимки…
– У меня волк может раскрывать любую невидимость, – не без гордости сказал я. – Так что эту проблему можно считать решенной.
– Все-таки волка выбрал? И как он тебе? Какие у него способности? – затараторил Артем.
В общем, проговорили мы с ним часа полтора. Сначала я рассказывал о своих злоключениях, потом он просвещал меня о последних изменениях в игре и местах, в которых можно почитать более подробную информацию о различных игровых процессах. Многое из того, что знал каждый игрок, для меня стало настоящим открытием, например, что первые версии свитков телепортов действовали только вне городов. Первый раз я так и телепортировался в Аркем, а потом уже без проблем перемещался сразу из Катара, но внимания на это не обратил. История с неубиваемыми планшетами тоже была довольно забавной, но ее мне уже рассказывал престарелый гремлин в магазине. В общем, мир Арктании постоянно менялся и понятия версий, как в обычных играх, там не было, просто несбалансированные моменты исправлялись самой системой. Если какое-то умение у персонажа оказывалось слишком сильным, в мире случалось что-то, влияющее на этот аспект. Когда игроки начали жаловаться, что им не хватает риска, в Арктании появились зоны, в которых увеличивались штрафы за смерть вплоть до потери половины уровней и всех шмоток. Появились даже массивы артефактов, создающие блокировку возрождения персонажа на определенное время. Так убили тебя, и вход в игру закрыт на несколько часов. Такие штуки существенно меняли процесс клановых войн, когда игроки умирали, уходя на зону возрождения, и тут же бежали обратно в бой.
А еще Артем все же уговорил меня сходить в тренажерный зал и проверить силовые показатели, чтобы раз и навсегда закрыть этот вопрос. Или, наоборот, открыть еще сильнее, если явные изменения будут видны. И кстати об изменениях, когда я вылезал из капсулы, уровень боли в настройках уже достигал 95%, так что ждать достижения рубежа осталось совсем недолго. И черт знает, что будет дальше.
С тренажерным залом мне повезло, он не только находился недалеко от дома, но и работал круглосуточно. Собравшись с последними силами, я добрел до зала, переоделся и ровно в полночь героически залез под штангу. Помогавший мне еще утром в зале тренер слегка удивился, вновь увидев на скамье для жима, но подстраховать согласился. И результат вышел вполне логичным и обычным – силовые на второй тренировке за день закономерно упали. А это значило, что изменения силовых характеристик никак не влияли на реальность, в отличие от интеллекта и мудрости. Какие-либо выводы из этой информации пока делать было рано, но маленький факт в копилку добавился.
Читать дальше