ТРЁХГОЛОВЫЙ ДРАКОН: Сила 18
Бросайте игральную кость три раза.
Очки от 0 до 2: Языки дракона спеленали вас, три пасти разрывают вас на части. Ваше приключение на этом заканчивается.
Очки от 3 до 7: Дракон кусает вас; вы теряете 4 пункта Силы.
Очки от 8 до 12: Дракон ранен вами и теряет 3 пункта Силы.
Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.
Если вы побеждаете в поединке с драконом, возврат на 93.
Несколько часов вы бредёте по залитому лунным светом лесу. Наконец вы видите на мрачной поляне одинокую грязную хижину.
Хотите подойти к ней?
Если да, то возврат на 170.
Если нет, то возврат на 39.
Идол говорит, что нужна вторая половина каменной пластинки, если вы хотите добыть Кощееву Цепь. И эта другая половина затерялась где-то в недрах замка.
Если хотите задать Перуну ещё один вопрос, платите ему серебряную гривну и переходите на 280.
Если вопросы кончились, тогда вас ждёт переход на 276.
Остаётся последний кочевник. Он бросается на вас.
КОЧЕВНИК: Сила 12
Бросайте кость дважды.
Очки от 0 до 6: Кочевник ранит вас, и вы теряете 3 пункта Силы.
Очки от 7 до 12: Половец-кочевник терпит поражение и теряет 4 пункта Силы.
Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.
Победа в этом поединке возвращает вас на 160.
Вы гасите факел и проскальзываете за один из полусгнивших ковров, задыхаясь от пыли. Глядя в дырку в ковре, вы видите двух идущих по коридору кочевников-половцев. Они лишь в шлемах и набедренных повязках и идут, неотрывно глядя на верёвку, которую один из них держит в руках. Верёвка стоит перпендикулярно, и половец с трудом удерживает её.
Хотите выскочить и неожиданно напасть на них?
Возврат на 227.
Хотите переждать, пока они пройдут мимо?
Переход на 268.
Скоро вы подходите к заброшенному языческому капищу. Вдали, у кромки леса, высится высокий каменный холм, перед которым стоит невысокое строение, сложенное из обкатанных ледником камней-валунов. Вы входите в капище, рассматривая покосившиеся деревянные статуи идолов, вглядываетесь в их грубо вырубленные лица. Вас привлекает статуя Перуна трёхсаженной высоты. Подножие идола украшает резьба. Вы поднимаетесь на цыпочки, заглядываете в медную чашу, которую идол прижимает к своей груди, и видите в чаше монеты.
Вы хотите достать несколько?
Возврат на 32.
Если у вас есть гривны и вы хотите положить одну в чашу, вас ждёт переход на 280.
Если хотите, не обращая внимания на монеты, последовать за стариком в конец аллеи, тогда вам предстоит перейти на 275.
Вода у вас осталась только в волшебной бутылке. Если хотите, чтобы её стало больше, отпейте из бутылки и восстановите 2 пункта Силы.
Потом вернитесь на 116.
Если не хотите туда возвращаться, перейдите на 272.
Вы идёте по тёмному коридору, истекая потом от духоты. От недостатка кислорода ваш факел гаснет, оставляя вас в кромешной тьме.
Проклиная всё на свете, вы пытаетесь разжечь его. На спине вашего плаща прикреплен кристаллический глаз?
Если да, то переход на 273.
Если же нет — возврат на 131.
Когда вы направляете жезл на статуи слуг, из него вылетает ослепительная голубая стрела, и все фигуры испаряются.
В жезле осталось лишь две энергетические стрелы. Отметьте это в вашем ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ.
Через маленькую комнату вы проходите в пиршественный зал и видите на столе остатки древнего пиршества; вся еда превратилась в неаппетитную сухую шелуху. Не обращая на неё внимания, вы идёте дальше, в усыпальницу.
Возврат на 62.
Вы начинаете подниматься по крутому длинному коридору. Наступаете на одну из плит пола, которая опускается вниз под вашей тяжестью. Взглянув вверх, вы замечаете катящийся на вас огромный валун шириной с коридор. Справа от вас в стене отверстие.
Хотите проскочить в него, надеясь, что валун пролетит за вашей спиной?
Возврат на 43.
Если хотите убежать от валуна вдоль по коридору, возврат на 89.
Вы понимаете, что оказались в западне. Что-то подсказывает вам, что надо поставить вазу на алтарь в центре комнаты. Вы снимаете с неё крышку. Из вазы валят клубы ядовитого дыма, который постепенно сгущается в отвратительного шестирукого паукоголового демона. Он заспанно зевает.
— Пришло время для съедения очередной жертвы, старик? — вопрошает демон и кровожадно шарит взглядом по комнате. — Так где же она? — раздражённо повторяет страшилище.
Читать дальше