— Похоже мы рановато, — заметил я, глядя вслед улетающему скальному наезднику. — Давай отойдем вон туда, чтобы не мешать телепортации.
— Как пожелаете, Хозяин, — раздался немного приглушенный закрытым шлемом, голос Лиэль.
— Скорее всего тот с кем нам предстоит встретится тоже поставил метку посреди площадки, и когда будет появляться… — привычно принялся объяснять я, и тут сообразил как именно Лиэль ко мне обратилась. — И главное, пока мы тут не называй меня хозяином.
— Как прикажете, Хо… Но ведь тут никого нет.
— Это неважно. Сейчас нет, а через мгновение уже будет. Сразу сменить манеру поведения сложно.
— Вы как всегда правы, — тут Лиэль сделала паузу, пропустив привычное окончание фразы. — Как пожелаете.
А потом мы ждали. Довольно долго ждали. Лиэль даже удобно устроилась на склоне горы. Долго стоять в пластинчатом доспехе сложновато. Правда сначала, по привычке, уселась в привычной позе, но говорить ничего не понадобилось, сама заметила. Наконец, хлопнул вытесненный воздух и появился маг. Знаете, классический такой маг, с посохом и в мантии. Быстро окинув взглядом площадку, маг решительно направился ко мне навстречу.
— Вы, я так понимаю, Сирус от Рездока из Гильдии.
— Верно, — подтвердил я, слыша как за моей спиной поднимается на ноги Лиэль.
— Ну что же, союз некромантов приветствует Вас. И я рад что именно мне выпала часть напомнить Гильдии о её месте, и отучить совать любопытный нос не в свои дела.
Рука сама-собой потянулось к кинжалу на поясе, но маг исчез, а спустя миг появился на противоположной стороне площадки. Телепортация на короткое расстояние. Хотел бы я и сам так уметь. Впрочем, сейчас не до раздумий о магии и откуда у этого мага такие заклинания. Кинжал извлечен из ножен и отправлен в полет в сторону мага.
Понятное дело маг отразил мой бросок, заклинание простенькое, но попробовать всё-одно стоило. Ничего, сейчас я… И тут воздух замерцал, и один за другим стали появляться скелеты и зомби. Причем их не создавали, а именно перемещали на место. Даже сложно представить сколько для этого нужно энергии. Или у этого мага сверх способности, или это заранее подготовленный ход. Последнее, много вероятнее.
Думаете, я такой весь из себя уверенный и рассудительный? Как бы ни так! Просто всё, что пришло мне в голову при виде двух десятков скелетов и зомби тут упоминать не стоит. Если любопытно, мысленно (так оно безопаснее) поставьте себя на мое место и слова сами придут. Потом, если выкинуть все эмоциональные выражения, останется только одна мысль, я так и думал. Ну, и ещё пара размышлений по поводу халтурщиков, что занимались организацией встречи и предварительной разведкой.
Да и раздумывать особо некогда, в таких вот обстоятельствах. Я попросту сделал шаг навстречу, увеличив расстояние между собой и Лиэль, чтобы её магической отдачей не задело и выпустил всё заготовленное. Два энергетических разряда смели немертвых перед мной и разбились о защиту некроманта. Хорошо хоть в меня или Лиэль не отразились. Мысленно обругал сам себя за беспечность, ну и чтобы время зря не пропадало, выпустил заряд из боевого кольца. Ну того, с огненными шарами. Слабенькие сгустки пламени магу не повредят, но тут не только маг.
Вопреки расхожему мнению огонь далеко не так уж эффективен против игрушек некроманта. Иногда да, но очень и очень редко. Сами подумайте, чему гореть в скелете? Да, кости поджечь можно, пусть и сложно. И горят они неплохо, но сгорают далеко не мгновенно. А так-как боли скелет не чувствует… Ему ведь только и нужно что добраться до цели и нанести удар. Зомби поджечь куда как легче, но и горят они дольше. Ну, а отбиваться от горящего скелета или зомби ещё то удовольствие. Так что, подобные создания лучше не поджигать, да я и не планировал. А вот взрыв сгустка пламени более чем способен разрушить магию удерживающую части скелета вместе, и заставляющую двигаться. Да, и если оторвет что от зомби тоже неплохо.
Дальше, следовало бы использовать что-то из боевых заклинаний стихии воздуха. Там и ударное воздействие, что само по себе хорошо, и… Если Вы владеете магией, то и без меня знаете какой эффект производит воздушный удар сразу после магии огня, и как это может быть непредсказуемо и опасно. Так что продолжить атаку было бы логично, с точки зрения нанесения максимального урона, но ничего такого я не сделал. Зомби и скелеты опасны, но некромант куда как опаснее. Так что, вместо атаки, занялся установкой защиты.
Читать дальше