Рыбу-пилу.: — Иди на 342 342 Ты достаешь из заплечного мешка рыбу-пилу и отпускаешь ее. Она быстро увеличивается в размерах и, грозно размахивая своим твердым, усеянным острыми зубцами носом, выплывает из приютившей тебя коралловой норы и решительно нападает на Крэкена. Гигантский спрут яростно отбивается, но рыба-пила одним ударом своего мощного носа отрубает ему щупальце. Разгорается отчаянная битва, но, наконец, все стихает. Рыбы-пилы нигде не видно, однако и Крэкен жестоко изранен — он потерял два щупальца, несколько других сплошь покрыты глубокими ранами. Если ты будешь сражаться с Крэкеном, помни, что отважная рыба-пила уменьшила его ВЫНОСЛИВОСТЬ на 10 , а МАСТЕРСТВО на 2 ! Если у тебя есть другие волшебные рыбы, ты можешь попробовать воспользоваться ими — иди на 31 . Если нет, возвращайся на 99 и думай, что делать дальше.
.
Рыбу-дрель.: — Иди на 179 179 Ты достаешь из заплечного мешка рыбу-дрель и отпускаешь ее. Она быстро увеличивается в размерах и, грозно размахивая своим длинным штопорообразным носом, выплывает из коралловой норы и решительно нападает на Крэкена. Одним взмахом усеянного присосками щупальца гигантский спрут превращает отважную рыбу в лепешку и отправляет ее в свой жадно разинутый клюв. Если у тебя есть другие волшебные рыбы, ты можешь попробовать воспользоваться ими — иди на 31 . Если нет, возвращайся на 99 и думай, что делать дальше.
.
Ты уплываешь от гигантских крабов — к твоему облегчению, они не преследуют тебя. Куда ты направишься дальше?
К возвышающемуся вдалеке подводному собору.: — Иди на 269 269 Ты приближаешься к подводному храму и осматриваешь его со всех сторон. Он представляет собой гигантскую постройку в готическом стиле, мраморные горгульи украшают его островерхую крышу. Проплыв сквозь широкие парадные двери, ты оказываешься в просторном зале. Твое внимание привлекают прорезающие гранитные стены зала огромные искусно выполненные витражи. На них с большим мастерством изображены различные сцены: некоторые разворачиваются под водой, некоторые на суше, а некоторые и вовсе столь странны, что ты даже не можешь понять, что имел в виду древний художник. Но что тебя поражает больше всего, так это то, что изображение в витражах постоянно меняется. Нет-нет, оно остается неподвижным, но стоит тебе хоть на мгновение отвести взгляд от какого-нибудь витража, как на нем тут же возникает уже совсем другая картинка! Вдруг в одном окне ты видишь изображение самого себя — пираты сталкивают тебя за борт корабля. Секунду спустя в соседнем витраже возникает изображение того же пиратского корабля — с высоты птичьего полета ты видишь, что его проглатывает гигантская рыба! Но нет…. Присмотревшись, ты понимаешь, что это лишь остров, очертаниями напоминающий рыбу, а корабль бросает якорь в бухте, которую образует ее открытый рот. Что ты будешь делать дальше? Еще понаблюдаешь за таинственными витражами.: — Иди на 37 . Обыщешь собор.: — Иди на 339 . Выплывешь на улицу.: — Иди на 390 .
.
К испускающему таинственное свечение коралловому рифу.: — Иди на 160 .
К огромной скале, в основании которой темнеет вход в пещеру.: — Иди на 62 .
Ты перебил целую колонию морских червей — их разрубленные тела устилают морское дно отвратительным темно-красным желе. Тщательно обыскав их вырубленное в скалах логово, ты находишь дочиста обглоданный человеческий скелет и перевязанный веревочкой кисет с двумя золотыми монетами. Положив их в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте), ты продолжаешь свой путь к подводному собору, который виднеется уже совсем неподалеку. Иди на 269 269 Ты приближаешься к подводному храму и осматриваешь его со всех сторон. Он представляет собой гигантскую постройку в готическом стиле, мраморные горгульи украшают его островерхую крышу. Проплыв сквозь широкие парадные двери, ты оказываешься в просторном зале. Твое внимание привлекают прорезающие гранитные стены зала огромные искусно выполненные витражи. На них с большим мастерством изображены различные сцены: некоторые разворачиваются под водой, некоторые на суше, а некоторые и вовсе столь странны, что ты даже не можешь понять, что имел в виду древний художник. Но что тебя поражает больше всего, так это то, что изображение в витражах постоянно меняется. Нет-нет, оно остается неподвижным, но стоит тебе хоть на мгновение отвести взгляд от какого-нибудь витража, как на нем тут же возникает уже совсем другая картинка! Вдруг в одном окне ты видишь изображение самого себя — пираты сталкивают тебя за борт корабля. Секунду спустя в соседнем витраже возникает изображение того же пиратского корабля — с высоты птичьего полета ты видишь, что его проглатывает гигантская рыба! Но нет…. Присмотревшись, ты понимаешь, что это лишь остров, очертаниями напоминающий рыбу, а корабль бросает якорь в бухте, которую образует ее открытый рот. Что ты будешь делать дальше? Еще понаблюдаешь за таинственными витражами.: — Иди на 37 . Обыщешь собор.: — Иди на 339 . Выплывешь на улицу.: — Иди на 390 .
.
Читать дальше