1. Маскарад. Ты не будешь открывать свою истинную сущность тем, кто не твоей крови. Если ты сделаешь это, ты будешь лишен прав твоей крови.
2. Территория. Твоя территория принадлежит только тебе. Все остальные должны выказывать уважение к тебе, находясь в ее пределах. Твоё слово — закон, пока ты на своей территории.
3. Потомство. Ты можешь стать Сиром другого только с разрешения твоего Сира. Если ты создашь потомка без разрешения Сира, ты и твой потомок будете уничтожены.
4. Ответственность. Ты создаешь свое собственное дитя. Пока твое потомство не станет самостоятельным, ты будешь руководить им во всем. Его проступки — это твоя ответственность.
5. Гостеприимство. Уважай чужую территорию. Попав в чужой город, ты должен представиться тому, кто правит в нем. Если ты не будешь принят, ты — ничто.
6. Уничтожение. Ты не должен уничтожать других твоего вида. Право на уничтожение принадлежит только старейшинам. Только старейшины могут призвать к Кровавой Охоте.
Камарилья имеет достаточно четкую структуру. Места, где живут вампиры разделены на владения. В каждом владении правит Князь — могущественный старейшина. Права и обязанности князя могут различаться от города к городу, но, как правило, власть его не абсолютна. Скорее он выступает как судья в спорах и следит за выполнением законов на своей территории. Конечно, должность князя гарантирует ему некоторые привилегии. Например, князь может свободно создавать потомство. Остальные вампиры должны просить его разрешения. Князь может расправляться со своими личными врагами посредством других сородичей. Для этого он объявляет так называемую «кровавую охоту». Конечно, разумный князь сначала докажет другим вампирам, что его враг действительно провинился — например, нарушив традиции. Князь не занимается сам исполнением своих приговоров, для этого существует Шериф. Обычно это вампир из клана, отличающегося хорошими боевыми способностями. Князю обычно служит группа советников из числа наиболее сильных старейшин кланов. Первородные всегда стремятся расширить свое влияние и постоянно плетут интриги друг против друга и против князя. Чуть ниже в иерархии Камарильи находятся Старейшины — вампиры, существующие 300 и более лет. В течение этого времени они успевают овладеть многими магическими способностями. Большинство старейшин — это устрашающие, грозные, коварные, безжалостные и подозрительные существа. Они готовы на все, лишь бы сохранить свою власть, и поэтому притесняют и манипулируют молодыми новообращенными вампирами, уничтожая конкурентов. За старейшинами следуют Служители. Им обычно от 100 до 300 лет. Случается, что некоторые амбициозные молодые вампиры добиваются этого звания раньше. В соответствии со своим названием, эти вампиры обычно служат помощниками и доверенными лицами старейшин. Обычно у них есть собственные интриги и конфликты, конечно, менее масштабные, чем у старейшин. Ниже в иерархии находятся рядовые вампиры и новообращенные.
Саббат — общество вампиров выступающих против Камарильи. Основу этого общества заложили маленькие группы объединившихся вампиров в XIII веке. Эти маленькие фракции боролись против распространяющегося быстрым темпом христианства. Но мощное движение Саббатов было образовано в XV веке одновременно с Камарильей. Независимые кланы и кланы Камарилья считают Саббат безумными дикарями, толпой кровожадных чудовищ. В то время как Камарилья пытается таиться среди смертных и сохранять жалкие остатки своей человечности, Саббат проповедует совсем другую философию. Вампиры Саббата не будут кормиться от людей, как последние собаки и позволять править собой шайке Старейшин. Они наслаждаются своей не-жизнью и совсем не считают ее своим проклятием. Саббат полагает, что он стоит выше смертных, людей они рассматривают только в виде пищи, что-то вроде домашних животных. А вампиров, которые отвергают свою «истинную природу», они вообще презирают. Несмотря на это, они поддерживают свой собственный Маскарад, основанный на том, чтобы живых свидетелей не оставалось — они тоже вынуждены манипулировать людьми, иначе Камарилья легко победит их. Основная цель Саббата — вовсе не бороться с Камарильей, как полагают многие, а остановить Геенну — апокалипсис, или хотя бы пережить ее. Геенна же, как гласят легенды и пророчества Мира Тьмы, наступит, когда древние вампиры-Патриархи восстанут ото сна, пожрут своих детей и уничтожат все живое на земле. Таким образом, основная цель Саббата — поиск и уничтожение спящих Патриархов; Камарилья же становится врагом лишь поскольку является марионеткой Патриархов, вольно и невольно защищает их и мешает осуществлению планов Саббата. В последнее время Саббаты активно начали захватывать территории Камарильи в США, Латинской Америке и Западной Европе. В различных регионах это иногда перерастает в маленькую войну.
Читать дальше