Robert Jordan - L'Occhio del Mondo
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Dha’vol. Dhai’mon: Vedi: Trolloc.
Disegno di un’Epoca:La Ruota del Tempo intesse i fili delle vite umane nel Disegno di un’Epoca, che forma la sostanza della realtà per l’Epoca in questione. Vedi anche: ta’veren.
Djevik K’Shar:Nella lingua Trolloc, “La Terra Morente". Nome Trolloc per indicare il Deserto dell’Aiel.
Domare:Azione, eseguita dalle Aes Sedai, rivolta a spegnere in un maschio la capacità d’incanalare l’Unico Potere. È necessaria perché qualsiasi maschio che impari a incanalare il Potere, impazzirà per la contaminazione del Saidin e quasi certamente compirà azioni orribili durante la pazzia. Un uomo domato può ancora percepire la Vera Fonte, ma non può attingervi. L’eventuale pazzia già sopravvenuta si arresta all’atto della doma, ma non ne viene curata; la tempestività della doma riesce a evitare la morte.
Dorsale del Mondo:Altissima catena montuosa, con solo pochi valichi, che separa il Deserto dell’Aiel dalle terre occidentali.
Drago:L’appellativo con cui Lews Therin Telamon era conosciuto durante la Guerra dell’Ombra. Nella follia che sopraffece tutti gli Aes Sedai, Lews Therin uccise ogni persona che avesse con lui legame di parentela e così si guadagnò il soprannome di Kinslayer, Assassino del proprio sangue. Attualmente c’è un modo di dire, “preso dal Drago” o “posseduto dal Drago", per indicare chi metta in pericolo la gente intorno a sé o la minacci, soprattutto senza motivo. Vedi anche: Drago Rinato.
Drago Rinato:Secondo la profezia e la leggenda, il Drago rinascerà nell’ora del bisogno più disperato e salverà il mondo. Non è un avvenimento che la gente aspetta con ansia, sia perché secondo la profezia il Drago Rinato porterà una nuova Frattura del Mondo, sia perché Lews Therin Kinslayer, il Drago, è ancora un nome da dare i brividi, anche dopo più di tremila anni dalla sua morte. Vedi anche: Drago; Falso Drago.
Easar; Re Easar di Casa Togita:Re dello Shienar. Il suo emblema è un cervo bianco, che secondo le usanze locali è considerato anche emblema dello Shienar, insieme con il Falco Nero.
Elayne:Figlia della regina Morgase, erede al trono dell’Andor. Il suo emblema è un giglio dorato.
Epoca Leggendaria:L’Epoca conclusa dalla Guerra dell’Ombra e dalla Frattura del Mondo. Un tempo in cui le Aes Sedai compivano meraviglie ora solo sognate. Vedi anche: Ruota del Tempo.
Erede:Titolo dell’erede al trono di Andor. La figlia maggiore della Regina succede sul trono alla madre. Senza una figlia vivente, il trono va alla parente più stretta della Regina.
Fade:“Colui che svanisce nell’ombra". Vedi: Myrddraal.
Fain, Padan:Venditore ambulante che giunge a Emond’s Field il giorno precedente la Notte d’Inverno.
Falso Drago:Di tanto in tanto un individuo sostiene d’essere il Drago Rinato e a volte raduna un notevole numero di seguaci, per la cui repressione si rende necessario un esercito. Alcuni di questi individui hanno dato inizio a guerre che coinvolsero parecchie nazioni. Nel corso dei secoli, molti falsi Draghi erano incapaci d’usare l’Unico Potere, ma alcuni ci riuscivano. Tutti, comunque, scomparvero, furono catturati o uccisi, senza che si avverassero le Profezie riguardanti la Rinascita del Drago. Vedi anche: Drago Rinato.
Far Dareis Mai:Letteralmente, “Fanciulle della Lancia". Una delle svariate società guerriere degli Aiel; a differenza delle altre, comprende solo donne. Una Fanciulla non può sposarsi e restare nella società, né combattere se porta in grembo un figlio. Ogni figlio nato alle Fanciulle è allevato da un’altra donna, in modo che nessuno sappia chi è la vera madre. ("Non sarai di alcun uomo e non avrai uomo né figlio. La lancia è il tuo amante, figlio, vita.") Questi figli sono tenuti in grande conto, perché secondo la profezia un bambino nato da una Fanciulla unirà tutti i clan e riporterà gli Aiel alla grandezza che conobbero durante l’Epoca Leggendaria.
Farstrider, Jain:Jain il Viaggiatore, eroe delle terre settentrionali che visitò molte terre ed ebbe molte avventure; autore di parecchi libri e argomento di libri e di storie. Scomparve nel 994 N.E., di ritorno da un viaggio nella Grande Macchia che secondo alcuni lo portò fino a Shayol Ghul.
Fiamma di Tar Valon:Simbolo di Tar Valon e delle Aes Sedai. Riproduzione stilizzata della fiamma: una goccia bianca con la punta in alto.
Figli della Luce:Società che si attiene a convinzioni strettamente ascetiche, dedicata alla sconfitta del Tenebroso e alla distruzione di tutti gli Amici delle Tenebre. Fondata durante la Guerra dei Cento Anni da Lothair Mantelar allo scopo di fare proseliti contro il numero sempre maggiore di Amici delle Tenebre, si sviluppò durante la guerra in un’organizzazione militaristica, estremamente rigida nelle convinzioni e del tutto certa di essere l’unica depositaria della verità e della giustizia. I Figli della Luce odiano le Aes Sedai e le considerano Amici delle Tenebre. Sono noti, con termine spregiativo, come Manti Bianchi. Il loro emblema è un sole raggiato d’oro in campo bianco.
Frattura del Mondo:Quando Lews Therin Telamon e i Cento Compagni sigillarono nuovamente la prigione del Tenebroso, il contraccolpo contaminò Saidin. Alla fine, ogni Aes Sedai maschio impazzì. Nella loro follia, questi uomini, che potevano manipolare l’Unico Potere a livelli attualmente sconosciuti, cambiarono la faccia della terra. Provocarono grandi terremoti, spianarono catene montuose, innalzarono nuove montagne, sollevarono terre aride dove un tempo esistevano mari. Molte zone del mondo furono totalmente spopolate e i superstiti si dispersero come polvere al vento. Questa distruzione è ricordata nelle favole, nelle leggende e nella storia come la Frattura del Mondo. Vedi anche: Cento Compagni.
Galad: Vedi: Damodred, lord Galadedrid.
Gawyn:Figlio della regina Morgase, fratello di Elayne, che sarà Primo Principe della Spada quando Elayne salirà al trono. Il suo emblema è il cinghiale bianco.
Giorno del Sole:Festività di mezza estate, assai diffusa.
Girovaghi: Vedi: Tuatha’an.
Grande Cerca del Corno:Un ciclo di narrazioni riguardanti la leggendaria cerca del Corno di Valere, negli anni tra la fine delle Guerre Trolloc e l’inizio della Guerra dei Cento Anni. Raccontato nella sua interezza, il ciclo richiederebbe diversi giorni.
Grande Disegno:La Ruota del Tempo intesse i Disegni delle Epoche nel Grande Disegno, che è il complesso dell’esistenza e della realtà, passate, presenti e future. Noto anche come Intreccio delle Epoche. Vedi anche: Disegno di un’Epoca; Ruota del Tempo.
Grande Macchia:Zona dell’estremo settentrione, completamente corrotta dal Tenebroso. Covo di Trolloc, di Myrddraal e di altre creature del Tenebroso.
Gran Serpente:Simbolo del tempo e dell’eternità, già antico all’alba dell’Epoca Leggendaria. Raffigura un serpente che si morde la coda.
Grinza del Destino:Grande cambiamento nel Disegno di un’Epoca, incentrato attorno a una o più persone ta’veren.
Guerra dei Cento Anni:Una serie di guerre accavallate, fra alleanze sempre mutevoli, scoppiate a seguito della morte di Artur Hawkwing e della risultante lotta per l’impero. Durarono dal 994 al 1117 A.L. La Guerra dei Cento Anni spopolò estese zone delle terre fra l’oceano Aryth e il deserto dell’Aiel, dal mare delle Tempeste alla Grande Macchia. Così grande fu la distruzione che di quel periodo rimangono solo registrazioni frammentarie. L’impero di Artur Hawkwing fu smembrato e nacquero le nazioni attuali.
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