Robert Jordan - La corona di spade

Здесь есть возможность читать онлайн «Robert Jordan - La corona di spade» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Фэнтези, на итальянском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

La corona di spade: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «La corona di spade»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

La corona di spade — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «La corona di spade», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Luthair:Vedi: Mondwin, Luthair Paendrag.

Machera, Elyas:Uomo incontrato da Perrin ed Egwene nella foresta, fratello dei lupi.

Mahdi:Nella lingua antica, ‘Cercatore’. Titolo del capo di una tribù dei Tuatha’an.

Macchia:Vedi: Grande Macchia.

Macura, Ronde:Sarta dell’Amadicia che ha cercato di servire troppi padroni ignorandone l’esatta identità.

Maighande:Una delle grandi battaglie delle Guerre Trolloc. La vittoria dell’umanità diede il via alla cacciata finale dei Trolloc, nuovamente respinti nella Grande Macchia. Vedi anche: Grande Macchia; Guerre Trolloc.

Malkier:Nazione un tempo appartenente alle Marche di Confine, ora consumata dalla Macchia. L’emblema del Malkier era una cicogna dorata in volo.

Mandarlo:Nella Lingua Antica, ‘Spada’.

Manetheren:Una delle Dieci Nazioni che strinsero il Secondo Patto, e anche capitale della stessa. Sia la città sia la nazione furono rase al suolo durante le Guerre Trolloc.

Manipolo:L’unità militare di base dei Trolloc, composta di un numero variabile di individui, mai inferiore a cento né superiore a duecento. Un manipolo è di solito, ma non sempre, comandato da un Myrddraal.

Manti Bianchi:Vedi: Figli della Luce.

Maradon:Capitale della Saldea.

Marath’damane:Nella Lingua Antica, ‘coloro che devono essere Incatenate’. Termine usato dai Seanchan nei confronti delle donne che possono incanalare, ma che non sono ancora state catturate e messe al guinzaglio. Vedi anche: Damane; A’dam; Seanchan.

Marche di Confine:Le nazioni confinanti con la Grande Macchia. Saldea, Arafel, Kandor e Shienar.

Masema:Un soldato dello Shienar che odia gli Aiel.

Mayene:Città-regno sul Mare delle Tempeste, la cui indipendenza e ricchezza dipendono dalla conoscenza delle zone dei banchi di pesce con cui fabbricare l’olio. L’attuale reggente di Mayene è Berelain, la Prima di Mayene, che si proclama discendente di Artur Hawkwing. Il simbolo di Mayene è uno sparviero dorato in volo.

Mashiara:Nella lingua antica, ‘amata’, ma significa anche un amore che è andato perduto senza rimedio.

Meilan della casata Meridiana:Un sommo signore di Tear. Generale competente, ma molto ambizioso e pieno d’odio. Vedi anche: sommi signori di Tear.

Melarne:Sapiente appartenente alla setta Jhirad degli Aiel Goshien. Una camminatrice dei sogni.

Melindhra:Fanciulla della Lancia, della setta Jumai degli Aiel Shaido. Una donna divisa fra vari soggetti cui ha giurato lealtà. Vedi anche: Aiel, società guerriere.

Menestrello:Narratore di storie, musico, giocoliere, prestigiatore e intrattenitore girovago. Riconoscibile dal mantello tipico della professione, coperto di toppe multicolori; tiene spettacolo principalmente nei villaggi e nei paesini poiché nei centri più grandi e nelle città esistono altre forme di divertimento.

Merletto delle Epoche:Nome alternativo del Disegno. Vedi anche Disegno di un Epoca.

Merrilin, Thom:Menestrello che arriva a Emond’s Field per tenere spettacolo durante la festa di Bel Tine.

Mezzi uomini:Vedi: Myrddraal.

Min:Una giovane donna con la capacità di leggere le auree che a volte circondano una persona.

Moiraine:Un’Aes Sedai dell’Ajah Azzurra.

Mondwin, Luthair Paendrag:Figlio di Artur Hawkwing, era il comandante dell’esercito che andò oltre l’Oceano Aryth. Il suo stemma è un falco dorato ad ali spiegate che artiglia un fulmine. Vedi anche: Hawkwing, Artur.

Mordeth:Consigliere che convinse la città di Aridhol a usare i metodi degli Amici delle Tenebre contro il Tenebroso, portandola così alla distruzione e facendole guadagnare il nuovo nome di Shadar Logoth (‘Ove l’Ombra attende’). Solo una cosa sopravvisse a Shadar Logoth a parte l’odio che la distrusse, e fu lo spirito di Mordeth, legato alle rovine della città da duemila anni, in attesa di qualcuno che gli s’avvicini e di cui possa consumare l’anima e prendere il corpo.

Morgase:Per grazia della Luce, regina di Andor. Alto Seggio della Casata Trakand. Il suo emblema è formato da tre chiavi d’oro. L’emblema della Casata Trakand è una chiave di volta in argento.

Myrddraal:Creature del Tenebroso, comandanti dei Trolloc. Creati usando i Trolloc, in loro il ceppo umano è riemerso, ma contaminato dal male che ha generato i Trolloc. stessi. Simili ad uomini ma privi degli occhi, hanno una vista aquilina nella notte. Posseggono determinati poteri che derivano dal Tenebroso, come la capacità di generare terrore alla sola vista e di svanire ovunque ci sia dell’ombra. Una delle loro poche debolezze nota è la riluttanza ad attraversare acque correnti. In regioni diverse sono conosciuto con nomi differenti, fra i quali Mezzi Uomini, Senza Occhi, Uomini Ombra, Lurk e Fade.

Natael, Jasin:Menestrello che attraversa il Deserto Aiel.

Nedeal, Corianin:Vedi: Talenti.

Niall, Pedron:Lord capitano comandante dei Figli della Luce. Vedi anche: Figli della Luce.

Nisura, lady:Una nobildonna shienarese, una delle damigelle di lady Amalisa.

Nominare il Tenebroso:Pronunciare il vero nome del Tenebroso, Shai’tan, attira l’attenzione dello stesso e inevitabilmente porta sfortuna nel migliore dei casi, disastri nel peggiore. Per questo motivo sono usati vari eufemismi, fra i quali Tenebroso, Padre delle Menzogne, Accecatore, Signore della Tomba, Pastore della Notte, Heartsbane, Heartfang, Bruciaerba, Macchiafoglie. Di chi sembra invitare la sfortuna a volte si dice che ‘nomina il Tenebroso’.

Ogier:Razza non umana, caratterizzata da altezza elevata (tre metri è considerata una statura media per un adulto), corporatura robusta, naso simile a un muso e lunghe orecchie pelose. Vivono in aree chiamate stedding. La separazione da questi stedding dopo la Frattura del Mondo (un periodo chiamato dagli Ogier l’Esilio) diede vita al fenomeno chiamato la Nostalgia. Un Ogier che viva troppo a lungo lontano dallo stedding si ammala e muore. Famosi per aver hanno costruito le grandi città degli umani dopo la Frattura, appresero la lavorazione della pietra solo durante l’Esilio, e non la considerano importante come accudire gli alberi degli stedding, in particolar modo i Grandi Alberi. Tranne che per i lavori di costruzione, lasciano di rado gli stedding e hanno pochi contatti con gli umani, che quindi li conoscono poco; alcuni li ritengono solo una leggenda. Pur essendo creature pacifiche, alcune vecchie storie riportano che combatterono a fianco degli esseri umani durante le Guerre Trolloc e li descrivono come nemici implacabili. Sono estremamente attaccati al sapere e nei loro libri spesso si rinvengono storie e informazioni ormai perdute per gli umani. La vita media di un Ogier è circa tre o quattro volte più lunga di quella degli umani. Vedi anche: Frattura del Mondo, Stedding.

Ordeith:Nella Lingua Antica: Tarlo’. Nome assunto da un uomo che consiglia il lord capitano comandante dei Figli della Luce.

Patto delle Dieci Nazioni:Accordo stretto nei secoli successivi alla Frattura, del Mondo (200 D.F. circa), per conseguire la sconfitta del Tenebroso. Venne distrutto dalle Guerre Trolloc.

Pietra dell’anima:Sostanza indistruttibile conosciuta anche come cuendillar e creata durante l’Epoca Leggendaria. Qualsiasi forza conosciuta usata nel tentativo di spezzarla viene assorbita, rendendo la pietra dell’anima ancora più forte.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «La corona di spade»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «La corona di spade» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Robert Jordan - Stín se šíří
Robert Jordan
Robert Jordan
Robert Jordan - Oko světa
Robert Jordan
Robert Jordan
Robert Jordan - Oko świata
Robert Jordan
Robert Jordan
Robert Jordan - Knife of Dreams
Robert Jordan
Robert Jordan
Robert Jordan - La corona de espadas
Robert Jordan
Robert Jordan
Robert Jordan - New Spring - The Novel
Robert Jordan
Robert Jordan
Отзывы о книге «La corona di spade»

Обсуждение, отзывы о книге «La corona di spade» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x