- После этого, битва перешла в другой мир, а тут наступила Эпоха Предательства. Павший бог гномов был официально объявлен отступником, а его труп окружили непроницаемым барьером. Гномы и люди признали своё поражение и сдались представителям эльфов и драконов. Но тут выяснилось, что речи отступника о единоличной власти над миром глубоко засели в голове у богов-наместников. Они развязали войну уже между собой, стремясь уничтожить соперников, пока истинные боги заняты своими разборками.
- Драконы стали разменной монетой в этой войне. Нас позвали на переговоры с эльфами и коварно ударили в спину, пользуясь нашим доверием к союзникам. Перед смертью Элуна пообещала мне, что оставшиеся в нашем гнезде дети останутся в живых. Но этот доспех доказывает, что она лгала. Скорее всего, к моменту нашей смерти, гнездо уже было уничтожено магами людей.
Бывший дракон замолчал, ощупывая чешую своего доспеха.
- Твой рассказ о новой битве между богами не удивляет меня. Истинные боги должны были вернуться. И теперь, лишь жажда мести согревает моё сердце. Все боги-наместники должны умереть. А ты, хоть и зовёшься смертью, дал мне шанс вернуть мой народ к жизни. И потому, я верно буду служить тебе.
Костяной лорд встал передо мной на одно колено и склонил голову.
- Встань. - Ответил я. - Мне не нужны рабы, что ползают на коленях. Но нужны союзники, на которых можно положиться в бою.
- Да, мой господин.
- Пошли. У нас есть чем заняться. Я дам тебе возможность лично разрушить всё, что дорого ложным богам - их храмы и веру в них. Они относятся к жителям этого мира как к корму. Но стоит напомнить, что только благодаря нам, они вообще могут существовать.
На этом, моя воодушевляющая речь закончилась, и мы направились из башни мага во внешний мир.
Я подменил своих жён костяным лордом, который довольно быстро нашёл общий язык с костяными гончими. Как там говорят? Язык без костей? А тут, похоже, обе стороны могли похвастаться костяным языком, что их, наверняка, сблизило.
По отчётам аналитиков альянса, наш ход конём в виде своры костяных гончих переломил ход противостояния. Теперь уже враги метались по своей территории, латая дыры в обороне. Их элитные отряды в большинстве случаев просто не успевали прийти на помощь. Так что большую часть времени они долбили защиту на захваченных нами храмах, давая возможность нашим войскам отдохнуть.
Впрочем, понятие об отдыхе у игроков было своеобразным. Как можно отдохнуть от постоянной резни в борьбе с превосходящими силами противника? Правильно, пойти и вырезать селение-другое беззащитных крестьян. Только вместо крестьян в роли боксёрской груши выступали обитатели всякого рода локаций и подземелий. Барраган так и вовсе выбрал местом для прокачки членов своей гильдии поселение вампиров. При этом, он как-то не обратил внимания, что девяносто процентов тамошних жителей было игроками. Видать, те в своё время достаточно крови из него выпили.
Вечер в семейном кругу прошёл спокойно, а вот следующим утром опять начались проблемы. Враг учёл свои предыдущие ошибки и теперь сосредоточился на том, чтобы усилить оборону храмов. Помогли им в этом демоны, которых жрецы стали призывать для защиты храмов. Не знаю, чем им там платили, но эти твари были достаточно сильными, чтобы вдвоём-втроём продержаться против двух десятков гончих и костяного лорда в течение времени, пока не прибудет подмога.
Кроме этого, четыре группы противника объединились в две, что позволило им быстрее снимать щит во время штурма.
Также, началось активное использование наёмников из числа игроков. Последние несколько дней они провели в учебных лагерях, а сейчас их стали посылать на задания, где они буквально закидывали нас мясом. Приходилось в качестве ответной меры посылать своё мясо, что превращало поле битвы в бесконечную резню, прекращающуюся только после того, как большая часть игроков с обоих сторон застревала в очереди на воскрешение. Дурдом какой-то.
На утреннем совещании альянса я предложил попробовать использовать тактику ассиметричных ответов. На нашествие вражеского мяса следовало отвечать десантом элитных войск, которые в короткие сроки зачищали местность.
И наоборот, для поддержки отрядов гончих нужно было выделить многочисленные отряды, способные удержать демонов на время, достаточное для захвата храма. После этого демонам уже нечего было защищать, и они должны были вернуться в свой мир.
Я как всегда отправил свой гарем на войну, а сам засел за составление наполеоновских планов. Я хотел попробовать использовать ту историю о богах, что мне рассказал Венатер. Если боги воевали между собой, то и сейчас они не должны были сильно доверять друг другу. Я точно знал, что Хеор планировал захватить весь мир с помощью гоблинов. А Мисур что-то такое вроде собирался провернуть через обращение всех жителей этого мира в рабов. Нужно было лишь собрать побольше доказательств этих намерений и предоставить их всем заинтересованным лицам. Боги наверняка могут как-то прятать информацию такого рода друг от друга. Но мы, как представители Кровавых Богов, можем получить её своими путями.
Читать дальше
Для начала расскажу что понравилось:
Красочно прописан мир, интересный подход к созданию перехода в мир меча и магии. Даже начальные квесты и задания были весьма интересны и разнообразны.
Так же порадовало описание различных раз с разными характерами, повадками.
Красочно и логично прописан интерфейс игры, условия, дух соперничества.
Минусы:
Если вначале было всё более менее логично то дальше плюшки сыпятся на героя...горами.
Общение с богами это ладно там пути богов вроде как неисповедимы, но если вначале книги была адекватное то становление богом. Обычный клерк - бог. Переборщили.
Отношение потребительское к женщинам это просто возмутительно. Конец книги просмотрела уже. К примеру, подавление воли Няши и сексуальное порабощение. Что там было написано - те же требования к себе? Вот бы пусть его и поимели несколько суток без согласия, для привязки. Спермотоксикоз у автора?