– Давайте мы вдвоём против вас троих, – говорю я.
– Мы же вас вынесем за пять минут, – смеётся Тамняа.
– Ну, мы тоже почти новички, – говорит брюнет. – Пару раз играли, но давно.
– Мы же ради удовольствия, – говорю я. – Какая разница, кто проиграет.
– Ну что ж… – Тамняа пожимает плечами. – Как скажете. Значит, господин Дьюрек и… Вас как зовут?
– Аньела, – отвечает Аньела.
– Постойте, – Тамняа трёт лоб. – Вы не Аньела ли Курц?
– Да.
– Большой поклонник, – он прикладывает ладонь к животу и картинно кланяется. – Итак, господинка Курц и господин Дьюрек против меня, Чурра Тамняа, а также господина и господинки Уот… Пойдёмте!
И он, развернувшись на месте, идёт в сторону отдельно стоящего большого сооружения, похожего на гигантский каменный сарай, желтоватый, как и остальные корпуса отеля. Над входом написано по-будски: «Игровой зал».
Двери разъезжаются в стороны, и мы попадаем в длинный и широкий проход, сумрачный, подсвеченный маленькими точечками светодиодов. От прохода в стороны расходится множество ответвлений.
К нам из тёмного угла выдвигается высокий человек с закрученными вверх седыми усами, явно накладными:
– Добро пожаловать, господа и господинки! – затем он убирает улыбку и добавляет: – А вы, – он указывает головой на Аньелу, – не живёте в отеле.
– Она со мной, – говорю я.
– Для гостей платно, десять единиц в час, – безразличным тоном говорит привратник.
Сумма немалая.
– Может, договоримся? – Тамняа пытается пустить в ход свою улыбку.
– Я заплачу, – говорю я, от чего Тамняа приподнимает бровь.
– Я сама заплачу, – в голосе Аньелы слышно неудовольствие, и я не настаиваю на своём предложении.
Она достаёт из поясной сумки кардхолдер и рассчитывается.
– И обувь вам придётся сменить, – уже более доброжелательно говорит привратник, указывая на её босоножки.
– А есть на что? – спрашивает Аньела.
– Вот тут, в шкафчике, спортивные галоши. Адаптируются к ноге.
Аньела открывает шкаф, берёт серые галоши. Переобувается, и они обжимают её маленькие ступни. Примерно, как стандартный боевой скафандр.
– Проходите, – говорит привратник. – Ваш отсек – номер семнадцать, слева, в самом конце. Настроите на пульте. Если что непонятно, вызовите помощника.
– Спасибо, – говорит Тамняа и подмигивает мне. – Ну что, готовьтесь. Сейчас будем вас выносить.
Мы с Аньелой идём по мрачному коридору последними. Впереди – Тамняа, возбуждённый, размахивающий руками и шумный, затем парочка Уот: он хмурый, сосредоточенный, она – неуверенно улыбающаяся и часто оглядывающаяся по сторонам.
– Привет, – вдруг говорит она, обращаясь вроде бы ко мне. – Я – Мелка, а это мой муж, Такто. Я не очень люблю такие вещи, но…
– А мне кажется, весело, – хмуро отвечает Такто.
– А вы в такое играли? – спрашивает Аньела меня.
– В похожее, – отвечаю я. – Не совсем такое.
Мы входим в невероятных размеров помещение с высоким потолком, сложным рельефом пола и многочисленными препятствиями: торчащие вверх мягкие столбики разных цветов, свисающие с потолка верёвочные конструкции, лесенки, ямы. Любопытно. В углу помещения на стене висит отгороженный мягкой ширмой терминал.
– Здесь задаём настройки, – говорит Тамняа, подходя к терминалу. – Думаю, стандартный командный бой, правильно?
Я киваю. Тамняа тыкает пальцем в разноцветные опции на мониторе.
– Хорошо. Два на три. До скольких побед? Давайте до трёх, чтобы не затягивать. У нас иногда один бой по часу шёл. Монстров добавляем?
– Да, – мрачно говорит Такто. – Так веселее.
– Хорошо, – Тамняа подтверждает выбор. – Ну, разбирайте нейроинтерфейсы.
– А оружие тут какое? – спрашиваю я, снимая с крепления на стене серебристый ободок.
– Разное, увидите, – говорит Тамняа. – Бластер, винтовка, нож, гранаты. Гранаты слабенькие, бластер и винтовка ограниченной дальности. Это я предупреждаю просто. Да, ещё. Тут сделано так, что фигура светится, пока игрок жив. Ранен – соответствующее место на теле тухнет, когда умер – весь становится серым. Тогда надо идти на точку возрождения. Но в нашем режиме возрождение происходит, только если раунд окончен. Всё понятно?
– Вроде да, – говорит Аньела.
Я киваю.
– Тогда расходимся и поехали. Игра начнётся, как только обе команды будут в точках возрождения.
– Пойдёмте, – говорит Аньела. – Похоже, это будет интересно.
Мы движемся по прорезиненному полу в угол помещения, огибая ямки и горки. В углу – небольшое возвышение в виде трёх концентрических кругов, каждый меньший чуть выше остальных. Это и есть точка возрождения. Мы заходим во внутренний круг. Аньела надевает нейроинтерфейс.
Читать дальше