Знаешь ли ты ответ или нет, отправляйся на 85.
202
Ты на дне глубоченной ямы, высоко над тобой крошечный квадратик светлого неба. Стены ямы гладкие и скользкие, как стекло, тебе по ним не взобраться. Да и стоит ли? Ведь долг по-прежнему призывает тебя преследовать безумного профа. Над тобой бешено кружатся стаи похожих на орлов птиц. Самая злобная пикирует прямо на тебя — крылья сложены, заостренный хищный клюв разинут, и ты уже чувствуешь на лице ее зловонное дыхание.
Быстрее решай, куда побежишь.
К двери на восток 226?
Или к другой на юг 210?
203
Неужели ты столкнулся с очередной иллюзией, вызванной механизмами древних чужаков? Или действительно в конце ведущего на север тоннеля 208 виден солнечный свет?
А, может, не станешь рисковать и отправишься обратно на юг к 264?
Решай же!
204
Ты допрыгиваешь, но тонкий слой застывшей лавы под твоими ногами трещит, крошится.
А ты шустрый парень, когда захочешь! Подскочив, карабкаешься на скалу, ругаешься, когда из- под ног летят камни.
Рядом с тобой в скале вход в тоннель 333.
Быстрей полезай в него!
205
Хорошо, что ты отличный пловец. Но смотри! Прямо перед тобой гремучая змея!
Не паникуй. А вон справа еще одна. Все равно не паникуй!
Разве ты забыл, как называется река?
А еще скромничал! Да ты не просто отличный, ты великолепный пловец. Ох и быстро же ты плывешь! Или развиваешь такую поразительную скорость, только когда соревнуешься со змеями?
Направляешься прямо к берегу?
Согласен, выбраться из воды здесь несложно, но, смотри, берег зарос густыми кустами, и неизвестно, кто в них прячется.
Может, лучше проплывешь немного по течению и, оказавшись на 198, выберешься на крутой, каменистый, но зато голый, как колено, берег?
Или поспешишь к грозящему неизвестными опасностями берегу 3?
206
Тропа все поднимается и поднимается; следуя по ней, ты вскоре забираешься на гребень крутого холма, и…
Споткнувшись, ты летишь вниз к 107.
207
Кончай ковырять пальцем в ухе и трясти головой!
Да, я тоже слышу, что кабан поет приятным баском, и даже узнаю мелодию. Послушаем, о чем же он поет.
— Грязь, грязь, любимая грязь, мне душу согреет милая грязь…
Да, своеобразные вкусы…
Что делать?
Можно, обнажив меч, выйти из-за деревьев на 224 и сразиться с чудовищем.
А может (только не иронизируй), подойдешь к кабану и споешь с ним дуэтом на 266?
208
Наконец-то! Ты перелезаешь через полуобвалившуюся стену и выбираешься из древних руин. Позади со страшным грохотом рушится потолок тоннеля, из которого ты только что выполз. Ты шагаешь вдоль цепочки хорошо знакомых следов за безумным профом.
Следы приводят тебя к 261.
209
Ты счастливчик!
Сейди-Садистик выставляет правую руку, ее большой палец направлен вверх. Всхлипывая, ты отправляешься на 348.
210
Люди порой ошибаются. Даже я.
Ты попал не в соседнюю комнату, а всего лишь в небольшую нишу в стене. Рядом с тобой, грозя смертью, носятся хищные птицы.
Но другого выхода нет. Набери в грудь побольше воздуха и мчись на 202.
211
Господи, до чего удивительные звери нарисованы на стенах в этой комнате! Ты идешь, а звери крадутся, играют, едят, спят. Воистину, древние творили чудеса!
Но не отвлекайся, ищи выход.
Нашел?
Целых три?
Куда же пойдешь?
На север к 297?
На запад к 241?
Или на восток к 281?
Решай быстрей!
212
Ты ударяешься головой о низкий потолок и, придя в себя, потерянно озираешься. Света здесь нет, силы тяжести тоже. Хватаясь руками за многочисленные скобы и выступы, торчащие из потолка, ты обследуешь комнату. Оказывается, отсюда два выхода.
На север к 240.
Или на юг к 296.
Поспеши выбраться через любой!
213
Ты рывком распахиваешь дверь и отступаешь в сторону. На крысольва с грохотом обрушиваются тонны камней и пыли. Пыль вскоре оседает, и ты видишь торчащий из-под камней кончик облезлого розового хвоста. Хвост судорожно дергается и замирает.
Ты победил! Убил хищную тварь!
Вложи меч в ножны, пересеки комнату, открой дверь в дальней стене и смело шагай через нее на 188.
214
Хорошенько закусив и выпив в таверне, ты снова бредешь по дороге. Вот ты подходишь к длиннющему подвесному мосту. По словам хозяина таверны, этот мост — единственный путь через Ущелье Смерти. Ты смотришь вниз и видишь бегущую по дну ущелья отравленную реку Гремучих Змей. Ты с содроганием переводишь глаза на шаткий мостик. Большинство досок от времени и непогод прогнило и сломалось, путь на ту сторону ущелья смертельно опасен. Ты видишь внизу тропу вдоль реки, у ее конца — покачивающуюся на воде лодку, в ней — человека.
Читать дальше