– Я что – на это повёлся??
– Как мышонок на горсточку сыра!! – Эйльли снова смеялась. – Не просто, правда, теперь в это поверить?
– Эйльли, а как называлась игра?
– Кажется «Последний_Рассвет»… Погоди, сейчас посмотрю… Ага, точно – «Princess_of_the_Dawn. Last_RiseSun. /Earth XX-XXI/fullreal_life: No high! No fly! »…
Эйльли перебросила ему на InfoInsider промелькнувшую строку информации с мгновенно узнанным им логотипом – бесконечно бегущий навстречу восходящему солнцу по шарику планеты серебристо-стального цвета человечек…
Вспомнилось сразу и много – какие-то жуткого вида коридоры, ослепительного света кабинеты, демонстрационная заставка игры с этим человечком и целые вороха правил по большей части предупредительного характера с этим же логотипом… Малышу уже даже стало казаться, что он вспоминает своё прежнее существование в Новом Мире, но на этом информационная реактивация памяти плавно угасла.
– А как же я вышел тогда… – он совсем озадачился, – если «безвыходно» и без памяти?..
– Ну… – Эйльли на секундочку задумалась, подбирая понятные уже Малышу определения. – Исходя из игровых позиций ты просто доиграл игру до конца… Хотя лучше сказать – доигрался! Потому что ты доиграл в неё… неоднократно!.. Ты увяз… Сменял там существование за существованием подобно реинкарнационному, но с нагрузочным сопровождением в виде вина-комплексов – тоже вполне обычная элемент-игрушка в NightMare-энергетиках. Там вечно куча развлекательностей построенных на принципе детских страшилок – искусно-увлекательная полуправда. Действительная карма в сочетании с мнимой виной, например вот, развлекала тебя несколько мало отличимых друг от друга зацикленных внутреннеигровых «жизней». Бесконечная река естественных процессов перелив-превращений различных потоков-энергий представлялась тебе в игре ломкой цепочкой «деяний» и «наказаний», и ты никак не мог выпутаться из замыкающихся на себя алогических парадоксов… Вот и пришлось тебя выводить из игры через генную реанимацию с дальнейшим, теперь вот, периодом постепенной реадаптации. Ты, конечно, расписался там, на Входе, в полном согласии с подобными возможностями своего возвращения, но, честное слово, на тебя же, сокровище, сейчас иногда просто без слёз не взглянешь!
Он виновато захлопал на улыбающуюся Эйльли глазами.
– А кто же меня нашёл?
– Аврал-сигнатуры третьего уровня значимости, – Эйльли чуть отвлеклась и не стала заботиться о полном им её понимании уже. – Кажется техник-боты на ЦЭС подали сигнал во время сканирования одного из сеансов твоего сновидения… Или может просто Элай-Эн нашёл – он специализируется по таким областям, часто бродит там, отлавливает зацикленные частоты и выводит.
– Да? – Малыш слегка критически посмотрел на Эйльли: его только что посетило оживлённое впечатление, что это не Элай-Эн и не боты выводят и специализируется-бродят «по таким областям», а ещё тут кое-кто…
– Да, – даже излишне уверенно подтвердила Эйльли. – Я была занята, мне некогда тебя совсем было искать! Посмотри свою базу снов – я там вообще почти всё время была третьим планом, не выше!..
– Базу снов?! – кажется удалось-таки его чуть отвлечь. – Может быть такая база – база снов? В игре?
– Не только в игре, – Эйльли согласно кивнула. – Сновидение фиксируется в твоей базе данных на ЦЭС одинаково легко – хоть в реальности повседневно-обычной, хоть в игровой…
– А ЦЭС это что – Центр?
– Это центральная энергетическая система, которая координирует энергетические взаимоотношения в нашей цивилизации – оповещает о дефицит-вакансиях либо избыток-потенциалах отдельных видов энергии, обеспечивает информационно-технологические процессы и тому подобное… В числе прочего содержит базу данных каждого члена общества – всё, что только он сочтёт интересным для резервирования во внешней памяти. Базы снов дело самое обычное – они входят в общую базу…
– Погоди – так сны можно записывать?!
– Это не так уж сложно – при записи ведётся сканирование окружающих тело энергий и обычно фиксируется довольно близкое к действительному их состояние. Полная идентичность, само собой, не получается, но это и не принципиально – всё равно в сон-игре участвует как твоё энергетическое окружение, так и твоя собственная на данный момент воля-предрасположенность. То есть, чтобы увидеть заново тот же самый сон в точности, ты должен находиться в тех же потоках энергии и – тем же собой. На практике это почти не достижимо. Но входить в одно и то же энергетическое расположение окружающих потоков – «в один и тот же сон» – вполне и вполне возможно. Во время последней игры ты установил один из автоматических режимов фиксации сновидения – так что можешь пересмотреть сколько хочешь раз: там, наверняка, найдётся во что поиграть… Ага?
Читать дальше