StEll Ir - Новый Мир. Часть I

Здесь есть возможность читать онлайн «StEll Ir - Новый Мир. Часть I» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Фантастика и фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Новый Мир. Часть I: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Новый Мир. Часть I»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Неоэтик-роман про светлое будущее, настоящее, а для кого-то уже и прошлое… Приключения едва уловимых тонов чистой радости в безднах выраженной сексуальности и в высях несмолкающего смеха. Практически исключительная возможность познакомиться с нормальной жизнью в нормальном игровом мире. Планета Земля… Объединённое Человечество… «Алмазная тысяча» миров и открытый космос… Порог возможности бесконечного числа увлекательных игр…
Первая часть роман-полилогии =Новый Мир=.

Новый Мир. Часть I — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Новый Мир. Часть I», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Эйльли чуть качнула головой:

– Можно, Малыш… Я сейчас расскажу тебе об основных обстоятельствах твоего Входа-Выхода – серьёзных пси-токов в тебе это не поднимет: множество конкретных элементов игрового сопровождения, которые несут самые большие информационные массивы, всё равно останутся пока пропущенными, с ними ты сможешь вновь познакомиться уже после того, как закончишь полностью курс реадаптации и выйдешь из КапеllaN'а. Ты вошёл в последнюю свою игру-жизнь изNightMare…

– Из NightMare?.. – Малышу показалось, что он что-то вспомнил – и это «что-то» его немного встревожило…

– Да, это одна из Структур нашего мира. Уникальная в своём роде – она специализируется на условно-низовых, условно-отрицательных энергетиках, иногда полезных и необходимых для общеэнергетических балансировок, иногда наоборот, но составляющих в целом просто один из игровых элементов всего энергоспектра. NightMare-игры изобилуют атрибутикой отрицания, страха, силового подавления и преобразования всех иных видов энергии… Ты уже немного представляешь общие игровые возможности нашего мира – здесь можно играть в реальности и ирреальности, в простых техник-информационных игрушках и в целых мирах. Все эти возможности реализованы и в NightMare – от увлекательно-простеньких компьютерных игр до полного погружения в игровую среду обитания неотличимо для сознания имитирующую реальность. В одной из таких игр полного погружения ты оказался…

– Но как???

– Малыш, ты – балдашка! – не удержалась Эйльли и, засмеявшись, чмокнула его нежно в лоб; но тут же вздохнула, виновато стрельнув глазами: – Правда, не только ты, конечно, из здесь присутствующих… кое-кто тоже умеет так… Ты выбрал один из «безвыходных» режим-вариантов облюбованной тобою игры! И вдобавок, конечно, с полным псевдостиранием памяти… Но фокусы с памятью это уже в NightMare дело вполне обычное.

– Псевдостирание памяти? А разве это возможно??

– Вполне. Саму память, конечно, стереть невозможно, поскольку память не является критерием только информационно-психическим. Память согласно нашим данным вообще представляет из себя равновесный конгломерат бытия-небытия – то есть существует и не существует одновременно, возникает из ничего по необходимости и растворяется в полном отсутствии при деактивации. Стереть несуществующее, конечно, ни в NightMare, ни где бы то ни было никто не берётся. В игровых целях используется псевдостирание, которое является по сути своей скорей не стиранием, а замещением – активная в данный момент память ослепляется интенсив-вспышкой транслируемой информации, которая создаёт впечатление порога_рождения: всё происходившее до этого момента блекнет настолько, что практически не воспринимается на некоторое время сознанием. Конечно слишком долго вспышка уже в силу своей кратковременной природы воздействовать на реальность не может, но если после вспышки-замены начинается трансляция не столь интенсивного уже, но довольно увлекательного игрового сюжета, то сознание может оказаться отвлечённым от постоянности памяти достаточно долго – к примеру целую «жизнь»!..

– Они там чё – меня ослепили? – с готовностью согласился обидеться на неведомых «них» Малыш.

– «Они» там как минимум раза три проследили за внимательным изучением тобою правил_игры! – Эйльли щёлкнула его подушечкой пальца по носу. – В которых отдельным, ярко выделенным пунктом шло псевдостирание памяти и совсем уже особо оговоренным (наверняка после целых серий уговариваний тебя «не делать этого»!..) пунктом – отсутствие эскейпа!..

– Какого эскейпа?!

– Аврал-аварийного выхода из Игры в данном случае, а вообще самого обычно-заурядного элемента всех имитирующих реальности игр!.. На клавиатурах твоего последнего жизни-времени клавиша_избежания находилась в левом верхнем углу – ошибиться трудно даже в полной темноте и с закрытыми глазами. Каждая нормальная игра снабжена чем-то подобным – сейчас мы, конечно, не пользуемся уже клавишными аналогами, но способы выхода в любом случае всегда «под рукой» – независимо от того даже подразумеваются ли вообще у игрока-персонажа физические руки как таковые!..

– А как ещё можно? – заинтересовался Малыш, живо представив себя каким-нибудь вихрь-осминогом в какой-нибудь новой игре.

– Самый простой и распространённый способ – чётко сформулированная сознанием команда «Выход!». Существует ещё всего лишь несколько эстет-альтернативных возможностей – узнаешь о них в своё время потом – но и они обычно не блокируют, а сопровождают-дублируют основную Выход-команду. Нигде, кроме NightMare, полное отсутствие этой команды в игре не применяется в принципе – незачем. Но в NightMare это – один из особых, «продвинутых» рисков-изысков…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Новый Мир. Часть I»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Новый Мир. Часть I» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
libcat.ru: книга без обложки
Новый Мир Новый Мир
Отзывы о книге «Новый Мир. Часть I»

Обсуждение, отзывы о книге «Новый Мир. Часть I» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x