Maxim Pechorin - Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation

Здесь есть возможность читать онлайн «Maxim Pechorin - Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Развлечения, Прочая околокомпьтерная литература, Хобби и ремесла, Руководства, на английском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

At first i made this diary for myself to structorise my ideas. Now I have a plan for every new game idea, and a lot of them can be made, published and played by peoples all around the world.So here we are. It is my diary, ready for you. And with some tips.

Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Eric Smith, author, literary agent, and co-founder of Geekadelphia

Protagonist. Your main best hero

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

Antagonist. YOUR evil enemy

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

A plot set-up

Viggo Tarasov: Why did you hit my son?

Aurelio: Because he stole John Wick’s car and killed his dog.

Viggo Tarasov: Oh.

John Wick (movie by David Leitch, Chad Stahelski)

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

Endgame

Happy end or I’ll be back?

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

Target audience

Achievers

Also known as “Diamonds”, these are players who prefer to gain “points”, levels, equipment and other concrete measurements of succeeding in a game. They will go to great lengths to achieve rewards that confer them little or no gameplay benefit simply for the prestige of having it.

Explorers

Explorers, dubbed “Spades” for their tendency to dig around, are players who prefer discovering areas, creating maps and learning about hidden places. They often feel restricted when a game expects them to move on within a certain time, as that does not allow them to look around at their own pace. They find great joy in discovering an unknown glitch or a hidden easter egg.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation»

Обсуждение, отзывы о книге «Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x