Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Валета, даму и короля червей наверх; туза червей наверх; короля, туза и всю трефу до семерки наверх. Черви до семерки наверх; бубны до семерки наверх, с шестерки до двойки пик — на свободное место, а затем все пики до короля по очереди наверх.

При решении пасьянса по нисходящей производятся (указаны только перемещаемые карты) такие действия:

четверку бубен — в «подвал», пятерку и десятку пик, десятку червей, пятерку, четверку и девятку пик, семерку и шестерку червей — наверх, туза бубен, семерку и шестерку бубен — наверх, короля бубен, пятерку червей наверх; десятку и девятку червей, пятерку бубен — наверх; даму и семерку треф наверх, и место свободно.

Шестерку треф и четверку червей наверх; девятку пик — на свободное место; десятку пик и валета пик, а также тройку червей перемещают наверх; даму пик и даму бубен, короля, туза и двойку бубен, тройку пик, двойку червей — наверх; пятерку треф, двойку и туза пик — «подвал» открыт; четверку и тройку бубен наверх; бубны до валета — наверх, короля пик и пики от туза до шестерки — на короля. Туза червей — наверх, туза треф — в «подвал», семерку пик и все пики до девятки — наверх, пятерку и четверку треф наверх. При трех пустых местах дальнейшая раскладка очевидна.

Текущий год

Из колоды вынимаем двойку, две десятки и шестерку любой масти, но так, чтобы все четыре масти были представлены, и выкладываем их открытыми в ряд. Это — базовые карты.

Колоду тасуем и, открывая по одной, собираем на базовых картах по мастям в восходящем порядке (масть замыкается «в кольцо» — дама, король, туз, двойка, тройка).

Неуложенные карты собираем в резервную колоду, которую после окончания основной переворачиваем и используем для продолжения раскладки (рис. 267).

Рис 267 Количество раскладок иногда ограничивают до пяти или шести Если - фото 242
Рис. 267

Количество раскладок иногда ограничивают до пяти или шести.

Если пасьянс сошелся, карты на столе образуют число текущего или любого другого года. Здесь приведены базовые карты для 1995 года.

Понятно, какие карты необходимо сделать базовыми, чтобы получить заранее заданное четырехзначное число.

Пасьянсы из двух колод карт

Бриллиант

Сорок одну карту из колоды выкладываем лицом вверх на стол в форме бриллианта — в первом ряду одна, во втором — три, в третьем — пять, в четвертом — семь, в пятом — девять, в шестом — семь, в седьмом — пять, в восьмом — три, в девятом — одна карта (рис. 268). Остальные находятся в закрытой колоде.

Рис 268 Цель игры освободить тузов и уложить на них все карты по восходящей - фото 243
Рис. 268

Цель игры — освободить тузов и уложить на них все карты по восходящей, до королей. Можно перекладывать на базовые те карты из «бриллианта», у которых хотя бы одна длинная сторона доступна снаружи.

После размещения всех доступных карт просматриваем по одной карте из колоды. Те, что нельзя сразу уложить на базовые, кладем перед собой, образуя вспомогательные открытые пакеты — их три. На какой из пакетов положить карту — решаем сами.

Верхние карты всех трех пакетов свободны для перекладки. Если есть возможность положить очередную карту на базовую или на вспомогательный пакет — делаем выбор сами.

Когда колода закончится, берем первый открытый пакет и дополняем «бриллиант» до исходной формы. Если карт мало, берем их из второго, а затем из третьего пакета. Оставшиеся тасуем и используем как новую колоду.

Эту процедуру можно повторить еще раз. Затем можно собрать со стола все карты из пакетов и «бриллианта», перетасовать и выложить «бриллиант» меньших размеров (в первом ряду одна, во втором — три, в третьем — пять, в четвертом три и в пятом — одна карта). Остальные карты составят новую колоду.

Если, исчерпав всю колоду, мы так и не смогли достичь цели, значит пасьянс не вышел.

В ситуации, представленной на рис. 268 (начало игры), можно только выложить на базу бубнового туза и на него двойку. Другой бубновый туз достать не удастся — его длинная сторона не выходит наружу. Придется открыть первую карту колоды.

Вариант — «треугольник Паскаля». Отличается фигурой раскладки — треугольником с числом карт в рядах: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 — всего 49 карт. Правила раскладки — те же.

Вариант — «пирамида Хеопса». Фигура — треугольник с числом карт в рядах — 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Фигуру восстанавливают снизу, начиная с первого ряда. На заключительной стадии в «пирамиде» пять рядов (1, 2, 3, 4, 5 карт).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x