Рис. 273
Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.
Сорок восемь открытых карт выкладываем в форме двойного креста (рис. 274), образуя четыре отдельные группы карт. Остальные карты — в закрытой колоде.
Рис. 274
Цель игры — сбросить все карты на столе и в колоде.
Можно убирать карты парами одинакового достоинства независимо от масти, если они стыкуются между собой сторонами или даже углами, но всегда эта пара карт принадлежит к одной из четырех групп. Если между собой стыкуются три или больше карт одинакового достоинства, выбираем из них любую пару (пары). Пару не обязательно убирать сразу, сделать это можно в подходящий момент.
После изъятия всех (или не всех) возможных пар дополняем крест, сдвигая оставшиеся карты к центру, пустые места заполняются картами из колоды.
Игра идет, пока есть карты в колоде. Если удалось избавиться от всех карт со стола — это выигрыш первого класса; если осталось четыре карты (во внутренних углах креста) — это выигрыш второго класса; если карт осталось больше четырех — пасьянс не вышел.
Посмотрим на рисунок (начало игры). Из первой группы можно убрать две тройки (трефовую и червовую), из второй — также две тройки, две десятки и две, выбранные из трех, четверки (червовую и пиковую или пиковую и трефовую). Из третьей группы можно снять два туза и две десятки, из четвертой — две девятки и две дамы. Теперь сдвигаем карты и заполняем пустые места из колоды…
Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.
Карты раскладывают в тринадцать столбцов, по восемь в каждом.
Цель игры — разложить карты по мастям в нисходящем порядке сериями от короля до туза.
Манипулировать разрешается всеми нижними картами и нижними сериями. Карты кладут друг на друга — младшую на старшую (разница в одно очко), независимо от масти.
При переносе со столбца на столбец серии допускается разделять, но только две или более карт в серии; если они одной масти, разделять нельзя.
Когда столбец освободится, пустое место можно заполнить любой свободной картой, свободной серией или ее частью.
Вариант пасьянса «Монте-Карло» из двух колод карт, разработанный Чарльзом Джевелом.
Выложим шесть рядов по шести карт (36 карт), остальные — в колоде.
Цель игры — сбросить все карты из раскладки и из колоды.
Сброс карт парами, сдвигание карт, заполнение пустых мест картами из колоды — так же, как и в описанном ранее пасьянсе «Монте-Карло».
Пасьянс разработан Г. X. Латамом.
Пятьдесят две открытые карты располагаем, как показано на рис. 275. Вторая половина колоды остается закрытой.
Рис. 275
Цель игры — освободить по одному тузу и одному королю в каждой масти (это базовые карты) и выложить все карты со стола и из колоды по мастям в сериях по возрастанию на тузах до королей и по убыванию на королях до тузов. Когда растущие на базовых карты серии «столкнутся» друг с другом (например, восьмерка пик на одной базе, семерка пик на другой), можно переложить набранные карты с короля на туза и наоборот, до любой карты.
Перекладывать разрешается карты, имеющие два или больше доступных снаружи свободных углов; их, естественно, можно укладывать на базовые.
Если у карты свободен только один угол, на нее можно положить другие карты той же масти, образуя вспомогательную серию по восходящей или нисходящей (на одно очко). Такие серии можно перекладывать на другие карты с одним свободным углом, но только полностью и по одной карте. Сами же карты с одним свободным углом перекладывать никуда нельзя; если у карты нет ни одного свободного угла; делать с ней вообще ничего нельзя.
В любой момент можно заполнить пустые места в раскладке картами из колоды последовательно, рядами сверху, но обязательно закончить эту процедуру перед очередной перекладкой.
Игра длится, пока не закончится колода. Если при этом не удалось разместить все карты со стола на базовых, пасьянс не вышел.
В ситуации, показанной на рис. 275 (начало игры), можно переложить десятку червей на валета. Освобожденные тузы, бубновый и пиковый, отложить как базовые. Далее откладываем бубнового короля — он тоже базовый…
Читать дальше