Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 273 Четыре четверти Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом Сорок восемь - фото 248
Рис. 273

Четыре четверти

Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.

Сорок восемь открытых карт выкладываем в форме двойного креста (рис. 274), образуя четыре отдельные группы карт. Остальные карты — в закрытой колоде.

Рис 274 Цель игры сбросить все карты на столе и в колоде Можно убирать - фото 249
Рис. 274

Цель игры — сбросить все карты на столе и в колоде.

Можно убирать карты парами одинакового достоинства независимо от масти, если они стыкуются между собой сторонами или даже углами, но всегда эта пара карт принадлежит к одной из четырех групп. Если между собой стыкуются три или больше карт одинакового достоинства, выбираем из них любую пару (пары). Пару не обязательно убирать сразу, сделать это можно в подходящий момент.

После изъятия всех (или не всех) возможных пар дополняем крест, сдвигая оставшиеся карты к центру, пустые места заполняются картами из колоды.

Игра идет, пока есть карты в колоде. Если удалось избавиться от всех карт со стола — это выигрыш первого класса; если осталось четыре карты (во внутренних углах креста) — это выигрыш второго класса; если карт осталось больше четырех — пасьянс не вышел.

Посмотрим на рисунок (начало игры). Из первой группы можно убрать две тройки (трефовую и червовую), из второй — также две тройки, две десятки и две, выбранные из трех, четверки (червовую и пиковую или пиковую и трефовую). Из третьей группы можно снять два туза и две десятки, из четвертой — две девятки и две дамы. Теперь сдвигаем карты и заполняем пустые места из колоды…

Моп

Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.

Карты раскладывают в тринадцать столбцов, по восемь в каждом.

Цель игры — разложить карты по мастям в нисходящем порядке сериями от короля до туза.

Манипулировать разрешается всеми нижними картами и нижними сериями. Карты кладут друг на друга — младшую на старшую (разница в одно очко), независимо от масти.

При переносе со столбца на столбец серии допускается разделять, но только две или более карт в серии; если они одной масти, разделять нельзя.

Когда столбец освободится, пустое место можно заполнить любой свободной картой, свободной серией или ее частью.

Пятерки

Вариант пасьянса «Монте-Карло» из двух колод карт, разработанный Чарльзом Джевелом.

Выложим шесть рядов по шести карт (36 карт), остальные — в колоде.

Цель игры — сбросить все карты из раскладки и из колоды.

Сброс карт парами, сдвигание карт, заполнение пустых мест картами из колоды — так же, как и в описанном ранее пасьянсе «Монте-Карло».

Робин

Пасьянс разработан Г. X. Латамом.

Пятьдесят две открытые карты располагаем, как показано на рис. 275. Вторая половина колоды остается закрытой.

Рис 275 Цель игры освободить по одному тузу и одному королю в каждой масти - фото 250
Рис. 275

Цель игры — освободить по одному тузу и одному королю в каждой масти (это базовые карты) и выложить все карты со стола и из колоды по мастям в сериях по возрастанию на тузах до королей и по убыванию на королях до тузов. Когда растущие на базовых карты серии «столкнутся» друг с другом (например, восьмерка пик на одной базе, семерка пик на другой), можно переложить набранные карты с короля на туза и наоборот, до любой карты.

Перекладывать разрешается карты, имеющие два или больше доступных снаружи свободных углов; их, естественно, можно укладывать на базовые.

Если у карты свободен только один угол, на нее можно положить другие карты той же масти, образуя вспомогательную серию по восходящей или нисходящей (на одно очко). Такие серии можно перекладывать на другие карты с одним свободным углом, но только полностью и по одной карте. Сами же карты с одним свободным углом перекладывать никуда нельзя; если у карты нет ни одного свободного угла; делать с ней вообще ничего нельзя.

В любой момент можно заполнить пустые места в раскладке картами из колоды последовательно, рядами сверху, но обязательно закончить эту процедуру перед очередной перекладкой.

Игра длится, пока не закончится колода. Если при этом не удалось разместить все карты со стола на базовых, пасьянс не вышел.

В ситуации, показанной на рис. 275 (начало игры), можно переложить десятку червей на валета. Освобожденные тузы, бубновый и пиковый, отложить как базовые. Далее откладываем бубнового короля — он тоже базовый…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x