Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Парад

Выкладываем двадцать четыре открытые карты в три ряда по восемь карт. Из выложенного прямоугольника убираем тузы — они не будут участвовать в игре.

Базовые карты — это двойки, тройки и четверки, которые должны оказаться в первом (двойки), втором (тройки) и третьем (четверки) рядах.

На двойках расположатся пятерки, восьмерки и валеты, на тройках — шестерки, девятки и дамы, на четверках — семерки, десятки и короли.

Цель игры — уложить все карты из прямоугольника и колоды на базовые.

Из рис. 271 видно, что после удаления тузов (бубнового и червового) появляется возможность произвести необходимые изменения в прямоугольнике.

Рис 271 Тройки червей и треф из третьего ряда переносим во второй четверки - фото 246
Рис. 271

Тройки червей и треф из третьего ряда переносим во второй, четверки пик и бубен — из второго в третий. Таким образом, уже пять карт основы находятся на своих местах (двойка с самого начала располагалась в первом, предназначенном для двоек ряду). Теперь можем начинать надстраивать базовые карты в прямоугольнике, хотя, к сожалению, ни одна из них не подходит — есть двойка, есть шестерка, но нет нужной тройки.

Приходится перейти к следующим действиям и выложить под прямоугольником восемь открытых карт из колоды — они станут первыми картами восьми вспомогательных пакетов, которые будут расти на них в процессе игры.

Тузы из этих восьми карт убираем, а базовые карты, если для них есть свободные места в своих рядах прямоугольника, помещаем на них. Если же таких мест нет, можно поместить базовые карты на любые свободные места (чтобы впоследствии переложить куда надо). Подходящие карты из вспомогательного ряда кладем на базовые; можно надстраивать только те, которые уже лежат в своих рядах прямоугольника.

После всех возможных манипуляций выкладываем следующие восемь карт из колоды — на вспомогательные карты (или свободные места в их ряду) и продолжаем свои действия. Верхние карты вспомогательных пакетов свободны и служат для перекладки.

Если колода закончилась, а все карты еще не разместились (при удаче видна только пара из двенадцати фигур), пасьянс не вышел.

Кромвель

Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.

Все карты выкладываем в двадцать шесть вееров по четыре карты в каждом.

Цель игры — освободить тузы и разместить на них все масти по возрастающей, до королей.

Верхние карты всех вееров можно класть друг на друга, но только младшую на очко на старшую в той же масти. Можно переложить и последовательный ряд карт (серию) любой длины в одной масти.

Пустое место после использования всего веера ничем не заполняется.

Раз и только раз можно поменять местами две любые произвольно выбранные карты, что позволяет избежать блокирования раскладки.

Лесенка

Конечная цель — разложить все карты на тузы по мастям.

Двадцать девять закрытых карт раскладываем в вертикальный ряд лесенкой; последнюю открываем, она игровая. Справа и слева от лесенки раскладываем по четыре горизонтальных ряда из четырех открытых карт в каждом (рис. 272).

Рис 272 Крайние наружные карты каждого ряда игровые Если среди них - фото 247
Рис. 272

Крайние (наружные) карты каждого ряда — игровые. Если среди них встретятся тузы, их выкладывают в ряд базовых тузов, на которые потом собираются карты по мастям в восходящем порядке. На игровые карты этих рядов также можно временно класть игровые карты, но в нисходящем порядке и с переменой цвета; красные на черные и наоборот. Перекладывать допускается как одну карту, так и серию. Надо стремиться переложить все четыре карты любого ряда так, чтобы получить свободное место, на которое можно, потом положить игровые карты из другого ряда, из закрытой колоды и из лесенки.

Если на свободное место лег король, трогать его уже нельзя.

Игровую карту лесенки можно класть на тузы, на свободное место, но на саму эту карту класть ничего нельзя; когда первая серия перекладок исчерпана, в ход идет закрытая колода; карты из нее по одной открывают, а непригодные для перекладки размещают лицом вверх в открытую резервную колоду, верхняя карта которой — игровая. Когда закрытая колода и лесенка исчерпаны, резервную колоду переворачивают и, не тасуя, вновь перелистывают карты по одной.

Продолжая раскладку, в показанной на рис. 273 ситуации можно, например, сделать следующие ходы: серию из шестерки червей, семерки треф, восьмерки бубен, девятки пик переложить в свободный ряд, туза червей — в ряд тузов, а в освободившийся ряд поместить серию из девятки пик, десятки бубен, далее даму пик на короля червей, валета бубен на даму пик, шестерку червей резервной колоды — на семерку пик и т. д.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x