если только четвертая — выигрыш четвертого класса (но все-таки выигрыш!);
если ни одна карта из четырех не подходит, пасьянс не сошелся.
Связан с именем французской королевы Марии-Антуанетты, которая, как утверждает легенда, безуспешно пыталась его разложить до самой казни.
Тридцать две карты раскладываем лицом вниз в четыре ряда по семь карт. На руках остаются четыре вспомогательные карты (рис. 263).
Рис. 263
Берем первую из них, открываем и кладем на то место, которое она должна занимать по схеме. Карту, лежавшую на этом месте, открываем и перекладываем также. Поступаем так, пока не дойдем до тузов — их помещаем на свободные места впереди ряда и открываем следующую вспомогательную карту.
Чтобы пасьянс сошелся, последней картой, которую откроем, должен быть туз. К сожалению, это случается редко…
Выкладываем восемь открытых карт (рис. 264) в два наклонных ряда: слева — двойки, справа — тузы. Под ними выложим горку из девяти игровых открытых карт.
Рис. 264
Надо расположить по восходящей все четные карты на двойках, нечетные — на тузах (по мастям).
Горку пополняют из колоды, открывая карты по одной. Временно на нее можно класть карты по нисходящей в масть.
Если пасьянс сошелся, на Олимпе будут восседать только короли и дамы.
Смысл его заключается в том, чтобы «соединить браком червонного короля с червонной же дамой».
Из колоды достают «жениха» и «невесту» и кладут: даму — сверху колоды, а короля — снизу.
Затем выкладывают на стол даму, а справа — ряд открытых карт (обычно двенадцать). Парные (по масти и достоинству) отбрасываются. Из трех карт, совпадающих по масти или достоинству, выбрасывают среднюю. По мере игры ряд дополняют из колоды.
Одну карту из закрытой колоды сбрасываем: в игре она не участвует. Остальные выкладываем в семи открытых веерах по семь карт в каждом; две последние остаются закрытыми и составляют резерв.
Цель игры — сбросить все карты.
Свободны для игры верхние карты всех вееров. Их можно сбрасывать по три — в каждой из троек сумма очков двух карт минус число очков третьей должна равняться тринадцати (король — тринадцать, дама — двенадцать, валет — одиннадцать, остальные согласно номиналу). Примеры таких троек: девятка, восьмерка, четверка (9 + 8 − 4 = 13); дама, семерка, шестерка (12 + 7 − 6 = 13); десятка, четверка, туз (10 + 4 − 1 = 13).
Если нельзя удалить ни одной из возможных троек, открываем первую карту резерва и пытаемся составить с ее участием новую тройку из свободных карт. Нельзя использовать в одной тройке обе карты резерва.
Если остались только три карты, которые нельзя скинуть, пасьянс вышел; если больше, а резерва уже нет — увы! — не вышел.
Этот пасьянс был, по преданию, любимым развлечением польского магната Адама Потоцкого; известен также под названием «простыня» или «Паганини» (знаменитый скрипач раскладывал, как считают, только этот пасьянс). В англоязычных странах известен также как «космический».
Выкладываем четыре ряда по тринадцать открытых карт в ряду. Вынимаем из полученной раскладки четыре туза и делаем их первыми картами в каждом ряду. Какой из тузов попадает в первый, второй и т. д. ряд — зависит от нас.
Цель игры: преобразовать ряды в восходящие (по мастям) — от туза до короля. Для этого заполняем пустые места: можно положить карту на очко старше и соответствующую по масти соседней слева. Перенесенная карта, в свою очередь, освобождает место для укладки последующей и т. д.
Нельзя класть карту на свободное место справа от короля — не существует карт старше короля.
Если в результате серии перекладок все свободные места оказались слева от королей (ничего уже нельзя переложить), а результат еще не достигнут, собираем и тасуем карты, еще не разложенные в сериях по мастям, и снова раскладываем, дополняя каждый ряд до тринадцати карт, оставляя свободное место справа от упорядоченной последовательности в каждом из рядов.
Тасовать карты разрешается дважды. Если же после третьего (считая с исходным) раза не удалось расположить карты по мастям от тузов до королей — пасьянс не вышел.
Читать дальше