Квадрат
В исходном положении снимаем фишку с поля 17. Цель игры — получить квадрат, показанный на рис. 230.
Рис. 230
Решение: 5–17, 8–10, 1–9, 3–1, 16–4, 1–9, 10–8, 11–3, 13–11, 18–6, 3–11, 7–9, 24–10, 28–16, 21–23, 16–28, 14–16, 31–23, 26–24, 33–25, 24–26, 32–24, 27–25, 20–18.
Малый квадрат
В том же исходном положении, сняв фишку с поля 17, надо получить другой квадрат, изображенный на рис. 231.
Рис. 231
Решение: 19–17,16–18,14–16, 5–17, 17–15, 29–17, 18–16, 16–14, 12–10,4–16, 22–24, 30–18, 27–25, 31–23, 7–9, 3–11, 18–6, 10–8, 16–28, 24–26, 1327, 1–3, 21–7, 33–31, 27–25.
Приведем несколько головоломок, для которых потребуются нитки и пуговицы.
Пуговицы лучше всего брать большие, а нитки — толстые. Отверстия в пуговицах следует увеличить, расточив их надфилем или рассверлив. Если нет инструментов, отверстия в пуговицах расширяют с помощью обыкновенных острых ножниц.
При сборке надо быть предельно внимательным и точным. Достаточно в одном месте неправильно сцепить нитки, и головоломку невозможно будет решить или, наоборот, решение будет слишком простое.
Прежде всего внимательно рассмотрите рисунок и попытайтесь решить головоломку в уме. Для этот петлю (рис. 235) протяните вдоль нитки, за которую она зацеплена и, не перекручивая ее, просуньте во все встречающиеся отверстия. Дойдя до конца нитки, отогните маленькую пуговицу на конце и вытяните петлю через все отверстия обратно. В результате петля окажется по другую сторону нитки, то есть отцепится от нее.
Но слепо следовать этому правилу тоже нельзя. Например, при решении головоломки, показанной на рис. 233, петлю не надо просовывать через отверстия в соседних пуговицах, а пуговицу необходимо пропустить через петлю.
1. Освободить левую пуговицу от нитки (рис. 232).
Рис. 232
2. Переместить левую пуговицу вдоль нитки вплотную к правой пуговице (рис. 233).
Рис. 233
3. Распутать нитки и освободить четыре пуговицы (рис. 234).
Рис. 234
4. Освободить петлю с маленькой пуговицей от остальных (рис. 235).
Рис. 235
5. Отцепить правую маленькую пуговицу (рис. 236).
Рис. 236
Бросая в воду камешки, гляди на круги, ими образуемые, иначе такое бросание будет пустою забавою
Козьма Прутков
Пасьянс (от французского patience — терпение) — это раскладывание карт по определенным правилам для получения заранее известного результата. Пасьянс ведет свое начало от гадания на картах, но со временем превратился в своеобразную игру, которая заключается в комбинировании, внесении порядка а случайное расположение карт.
Пасьянсы известны еще с XVII века, со времен Людовика XIII. Большими любителями этого развлечения были Мария Антуанетта и мадам Рекамье. Пик популярности пасьянсов в Великобритании приходится на конец XVIII века, когда леди Аделаида Кадоган издала в Лондоне (в 1784 году) книгу, посвященную этой теме: «Иллюстрированные игры — пасьянсы».
Наибольшим интересом пользовались пасьянсы, как ни странно, в таких разных по социальному положению кругах, как великосветское общество и заключенные в тюрьмах.
В эпоху наполеоновских войн этот вид занятий стал известен всей Европе. Возросло и мастерство раскладки. Видимо, поэтому до сих пор названия многих пасьянсов связаны с именем Наполеона.
В отечественной и мировой литературе можно обнаружить много упоминаний о пасьянсах и увлечении ими, даже подробные правила их раскладки.
Существует множество различных пасьянсов; в одних все зависит только от удачного расположения карт, в других почти все решают комбинационные способности и терпение того, кто их раскладывает.
Названия некоторых пасьянсов цветисты и часто просто прелестны, часто они несут на себе отпечаток времени. Например: «республиканец», «петух в корзине», «котильон», «конгресс», «сенат», «казначейша», «Герцогиня Луине»...
Читать дальше