Ольга Богданова - 300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы

Здесь есть возможность читать онлайн «Ольга Богданова - 300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: АСТ, АСТ Москва, Прайм-Еврознак, Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы
  • Автор:
  • Издательство:
    АСТ, АСТ Москва, Прайм-Еврознак
  • Жанр:
  • Год:
    2008
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-17-056338-8, 978-5-9713-9716-8, 978-5-93878-826-8
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге опубликовано 300 зажигательных и интересных игр для любой компании, которая хочет весело провести время. Вы узнаете, какие игры помогут: быстро стать своим в незнакомой компании; намекнуть предмету своего обожания, что он или она вам небезразличен; выделиться из общей массы на дискотеке; весело провести время на скучном уроке и не получить ни одного замечания; и многое другое.

300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Тест на координацию

Вечеринка удалась? Проверим!

Ведущий предлагает игрокам принять определенное положение, например правая рука держит мочку левого уха, а левая – кончик носа. По знаку ведущего игроки меняют позицию: правая рука перемещается на кончик носа. А левая – на мочку правого уха. Темп постепенно увеличивается. Побеждает тот участник, у которого дольше всех получится выполнять движения правильно.

Пельмешки

Умение понимать друг друга без слов очень вам пригодится в этой игре. Перед ее началом игроки делятся на две команды, капитаны которых получают два конверта с заданием (у обеих команд одинаковое). Капитан читает задание, но никому его не озвучивает. Его задача – изобразить процесс для остальных игроков. Например, задание может звучать: «Налепить пельменей». Ведущий должен донести суть процесса до команды, причем все предметы, необходимые для лепки пельменей, воображаемые. Демонстрация длится максимум минуту, после чего, по сигналу ведущего, капитанов сменяет следующий игрок, который должен понять процесс и органично включиться в него. То есть не просто продолжить начатое капитаном дело, но и быть готовым передать его следующему так, чтобы логика была понятна. Побеждает та команда, у которой лепка пельменей больше всего похожа на реальный процесс.

Тайные связи

Занятная игра, в которой придется немного поработать головой. Для проведения игры понадобятся карточки с номерами по числу участников. Карточки лежат на столе номерами вниз, каждый участник вытягивает карточку, но номер на ней никому не показывает. Единственный, кто должен представить себя, – это участник, вытащивший карточку с номером 1. Теперь он – «сыщик». Задача игроков – используя систему «тайных знаков», разделиться на пятерки (в соответствии с номерами на своих карточках: так, в первую пятерку будут входить участники, чьи номера со 2-го по 5-й, во вторую – с 6-го по 10-й и т. д.). При этом разделиться надо максимально незаметно. Задача «сыщика» – пятерки обнаружить и «ликвидировать». Так, если «сыщик» обнаружит принадлежность игрока к пятерке и назовет его номер, этот участник выбывает из игры. Если «сыщик» ошибся, он получает штрафное очко. Побеждает тот «сыщик», у которого набралось меньше всего штрафов.

Наводчики

Все начинается так же, как в игре «Тайные связи»: карточки с номерами, представившийся игрок, вытянувший карточку с номером 1. Остальные участники (оптимально, если их около 20 человек) становятся, согласно номерам на своих карточках: «наводчиками» – четные, «перехватчиками» – нечетные. Естественно, никто никому не сообщает, кто он. Игрок номер 1 выходит из комнаты, где все оставшиеся игроки сообща прячут какую-нибудь приятную мелочь (например, бутылку пива). Задача вернувшегося игрока – отыскать сюрприз. «Наводчики» должны помогать ему таким образом, чтобы никто, кроме основного игрока, этого не видел. Задача «перехватчиков» – обнаружить и устранить «наводчиков». В любой момент любой «перехватчик» может остановить игру хлопком (тогда первый игрок должен встать спиной ко всем остальным), подойти к любому участнику и назвать его номер. Если все верно и «наводчик» угадан, он выбывает из игры, а «перехватчик» работает уже открыто. Если же «перехватчик» ошибся и обнаружил «своего», из игры выбывают оба – излишне бдительный «перехватчик» и его ошибочно обнаруженный коллега. Игра продолжается до тех пор, пока не будет найдет спрятанный предмет или «уничтожены» все «наводчики».

Приз в загадках

Все элементарно: какой-нибудь предмет, который может выступить в качестве приза, заворачивается в бумагу, на которую наклеивается стикер с текстом загадки. Операция повторяется 10 раз. Первый игрок получает итоговый сверток, читает про себя загадку. Отгадал – молодец, озвучивает ответ, снимает один слой бумаги и передает то, что осталось, следующему игроку. Если загадка не отгадана, она зачитывается вслух, и все операции с первым слоем подарочной обертки предстоит проделать тому, кто отгадает загадку первым. Приз в итоге получает отгадавший последнюю загадку.

Возможные варианты вопросов-загадок:

• Что нельзя съесть на завтрак? (Обед и ужин.)

Кто под проливным дождем не намочит волосы? (Лысый.)

• Что такое: встанет, до неба достанет. (Радуга.)

• Около 40 млн человек занимаются этим по ночам. Что это такое? ( Интернет.)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Ольга Богданова - Большая книга диабетика
Ольга Богданова
Отзывы о книге «300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы»

Обсуждение, отзывы о книге «300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x