Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты

Здесь есть возможность читать онлайн «Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Клуб семейного досуга, Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

С этой книгой ваши праздники станут оригинальными и веселыми, ведь здесь собраны игры на все случаи жизни. Вам хочется устроить молодежную вечеринку, отметить день рождения или просто весело провести воскресный вечер с близкими? Этот сборник полностью удовлетворит желание разнообразить досуг! Им могут воспользоваться не только гостеприимные хозяева, но и профессиональный тамада, ведущий корпоративной вечеринки, торжественного юбилея и т. д.

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Константинопольский рынок

«Я пойду на Константинопольский рынок и куплю...» — следует название предмета на первую букву слова Константинополь — на букву «к». Второй игрок покупает предмет на следующую букву — «о». И так далее, пока не кончится слово. Когда буквы закончатся, продолжают покупать, но в обратном порядке — читая слово Константинополь справа налево. Игра усложняется: нельзя называть уже купленный предмет.

Луна круглая

Все игроки садятся в круг. Ведущий выбирает одного игрока, садится напротив и говорит, сопровождая свои слова жестами правой руки: «Луна круглая (левой рукой рисует в воздухе круг). У нее два глаза (рисует два глаза), нос и рот». Игрок должен повторить все слова и все движения, но обязательно левой рукой. Если игрок правильно покажет все движения, он занимает место ведущего. Если нет, ведущий подходит к другому игроку.

Король тишины

«Король» сидит на стуле. Другие игроки сидят полукругом на некотором расстоянии от него, чтобы хорошо его видеть. Жестом руки «король» вызывает одного из игроков. Тот встает, бесшумно направляется к королю и садится у его ног, чтобы стать «первым министром». Во время этого перемещения «король» внимательно слушает. Если игрок произведет хоть малейший шум (шорох одежды и т.д.), он отсылает его на место жестом руки и жестом приглашает другого игрока.

«Король» сам должен сохранять молчание. Если он издаст звук, его тут же свергают с трона и заменяют «первым министром», который в таком случае занимает свое место в полной тишине и продолжает игру, или уставший «король» объявляет (жестами), что он должен быть заменен и приглашает «министра» сесть на его место.

Это мой нос

Игроки садятся в круг. Ведущий начинает игру, говоря своему соседу слева: «Этомой нос», но в то же время показывает на свой подбородок. Сосед должен ему ответить: « Этомой подбородок», показывая на свой нос. Получив ответ, он поворачивается к следующему по кругу игроку и говорит: «Это — моя левая ступня», показывая ему правую ладонь. Тот должен ответить: «Этомоя правая ладонь», указывая на свою левую ступню, и т.д. Следует всегда показывать часть тела, отличную от той, о которой говорят словами. Тот, кто собьется, выбывает из игры. Выигрывает последний оставшийся игрок.

Когда я уезжаю в путешествие

Все игроки стоят по кругу, ведущий говорит: «Когда я уезжаю в путешествие, я беру с собой чемодан». Его сосед слева повторяет эти слова и добавляет другой предмет, например, зубную щетку. Каждый последующий игрок повторяет фразу, произнесенную предыдущим игроком, и добавляет предмет, который он «берет» с собой в путешествие. Цель игры в том, чтобы постараться вспомнить и воспроизвести весь набор предметов. Сбившийся игрок выбывает из игры. Выигрывает последний оставшийся.

Летит голубь

Игроки садятся в круг. Ведущий называет различные предметы (любое слово, которое придет в голову) и добавляет слово летит, поднимая быстро руки. Игроки должны повторить его движение, но только в том случае, если называемый предмет подходит по смыслу к слову летит. В противном случае руки игроков остаются неподвижными. Тот, кто ошибся, выходит из игры. Выигрывает последний оставшийся игрок.

На 360 градусов

Ведущий вызывает пару игроков — парня и девушку. Девушка должна сесть на табурет, а парень положить голову ей на колени. Его задача — после сигнала ведущего повернуть свою голову на коленях на 360 градусов. Во время этого поворота его голова ни на секунду не должна отрываться от колен девушки. Девушке, по соображениям безопасности, не рекомендуется помогать своему спутнику.

Следующий этап игры: на табурет садится парень, ему на колени садится девушка. От нее требуется, не слезая с колен, повернуться на 360 градусов. В отличие от первого этапа, где помощь была нежелательной, здесь она просто необходима. Фактически не партнерша должна развернуться, а партнер ее развернуть. Если, конечно, ему удастся...

В яблочко

Каждому игроку на талии укрепляют ремень, на который на веревке подвешивают яблоко. Перед игроками — доска с гвоздями. Необходимо как можно быстрее наколоть яблоко на гвоздь.

Летающие карты

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»

Обсуждение, отзывы о книге «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x