Ведущий продолжает:
А теперь мы вас проверим,
Кто как силою владеет.
Не толчки, не тумаки,
Силу знать хотим руки.
Игроки разбиваются по парам и соревнуются в армреслинге. После этого испытания должны остаться двое. Наконец, в последнем туре определяется победитель. Ведущий оглашает:
Приближается тот час,
Гимн победы мы споем!
И кого-нибудь из вас
Казаком мы назовем!
Не сочтите за истязание,
Сделайте парочку приседаний!
Два приблизившихся к победе «добрых молодца» становятся друг напротив друга и стараются сделать несколько приседаний с одной вытянутой ногой. Кто первый упадет или обопрется рукой о пол, тот проиграл. В честь победителя звучит туш.
Все игроки стоят в кругу, касаясь друг друга ступнями ног (ноги расставлены шире, чем на ширину плеч). Водящий — в центре с мячом. Он старается выбить мяч из круга, прокатив его между ног стоящих, а они должны задержать мяч любым способом, но не меняя положение ног. Пропустивший мяч становится водящим.
Игра командная. Для игры вам потребуется набор кеглей и по вязки для глаз по количеству участников. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команда, взявшись за руки, с завязанными глазами пытается пройти оговоренную дистанцию, не задев кегли. У чьей команды окажется меньше сбитых кеглей, та и победит. Сколько несбитых кеглей — столько очков.
Мужская командная игра (американское название — fire-ball ). Играют во дворе дома или во время коллективной вылазки на природу. Предпочтительнее играть в темноте. В традиционном варианте играют три на три игрока. Мяч должен быть набит газетами и обмотан синтетической тканью, которая хорошо впитывает бензин. Его поджигают. Правильно сделанный мяч вспыхивает мгновенно. Так увлекательнее. Когда бьешь по мячу, пары бензина, срываясь с него, охватывают ногу, вызывая покраснение кожи. Поскольку действуешь быстро, огонь к ногам не прилипает, но «кусает» сильно. В этот момент чувствуешь себя йогом, разгуливающим по раскаленным углям. Удары головой в этой игре нежелательны.
Для того чтобы убедиться, что взрослые — это большие дети, стоит минут пять понаблюдать за солидными взрослыми людьми, играющими в эту простую детскую игру. В эту игру можно играть в большой комнате, а лучше в саду, на лужайке.
«Река Лимпопо» — это две полосы, проведенные посередине лужайки. Расстояние между «берегами» — около 2,5 м. Один из игроков по жребию назначается «крокодилом». Все остальные — отважные «исследователи Африки», которые переправляются через реку, стараясь не попасться «крокодилу». «Крокодил» старается поймать «исследователей». Если «крокодил» прикоснется к игроку, этот игрок автоматически попадает в команду «крокодилов» и включается в процесс поимки «исследователей». При этом все «крокодилы» должны держаться за руки и оставаться, хотя бы одной ногой, в воде. Выигравшим считается последний не пойманный игрок.
Игроки: 6—12 человек. Понадобится шарик для настольного тенниса.
От этой игры захватывает дух в прямом смысле этого слова. Как и на серьезных соревнованиях по пинг-понгу, действие происходит за большим столом, только вместо ракеток игроки используют силу своих легких.
Игроки делятся на две команды, которые становятся с противоположных концов стола. В центр стола кладется теннисный мячик, и по команде «Начали!» игроки стараются сдуть его к противоположному концу стола, который защищает команда противников. Каждый раз, как только мячик достигает противоположного конца стола, команда получает очко. Игра ведется до оговоренного количества очков. После каждого «гола» шарик возвращается в центр стола. Во время игры участники должны держать руки за спиной.
Понадобятся воздушные шарики, заполненные водой.
Если вы не хотите промокнуть до нитки, то в этой игре вам придется проявить всю свою ловкость. Лучше устраивать эту игру на улице или в легко убираемом помещении. Наполните надувные шарики водой и крепко их завяжите. Затем соберите всех игроков и начинайте игру, легко и осторожно подкинув шарик. Кто-нибудь из игроков должен его поймать. Кто не сможет поймать наполненный водой шарик, рискует упустить его на пол или ... принять душ. В любом случае он выходит из игры. Победителя в этой игре определить легко — у него будет самая сухая одежда.
Читать дальше