Евгений Нужнов - Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий

Здесь есть возможность читать онлайн «Евгений Нужнов - Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Детская образовательная литература, Прочая научная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В учебном пособии рассмотрены информационные и физические основы, базовые понятия и развивающиеся требования к системе мультимедиа, а также связанные с ними спецификации и рекомендации. Рассмотрены особенности обработки звука и звуковые карты, акустические системы, формат МРЗ, средства поддержки видео на компьютере, особенности сжатия JPEG и MPEG, элементы технологии синтеза трехмерных изображений, компьютерная анимация, среды гипермедиа и экспертмедиа. В Приложении приведены темы и вопросы обновленного и расширенного лабораторного практикума. Для студентов направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», а также может использоваться студентами других направлений ЮФУ, связанных с использованием средств мультимедиа, перспективных информационных и образовательных технологий.

Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Глава 1. Основы мультимедиа технологий

1.1. Базовые понятия и информационные основы мультимедиа

1.1.1. Определения, отличительные признаки, преимущества и основные направления развития мультимедиа

Мультимедиа – это тема, появившаяся с 90-х годов 20-го века, бурно развивающаяся область информатики, где устоявшаяся терминология пока отсутствует. В английских компьютерных журналах этот термин описан как неудачно определенный (ill-defined), его строгое формальное определение отсутствует, в русском языке не существует официально закрепленного аналога, его определения часто противоречат друг другу, есть проблемы с написанием и произношением связанных с ним слов.

Термин «мультимедиа»буквально означает «более чем один носитель информации». Поэтому под ММ на ПК сегодня понимают возможность использовать в выполняющихся программах информацию из разнообразных источников (музыка, речь, видео и телекадры и т.п.). Оперативную обработку информации от всех этих источников осуществляет ПК.

Понятие ММмногогранно и охватывает как идею, технологию и продукт, сделанный на ее основе, так и компьютерное аппаратное и программное обеспечение, а также особый вид информации. Рассмотрим некоторые содержательные определения ММ [3-8].

Определение 1. ММ – это взаимодействие аудиовизуальных эффектов под управлением интерактивного программного обеспечения ( ПО).

Определение 2. ММ – это сумма технологий, позволяющих с помощью ПК создавать, вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать (выводить, воспроизводить) в оцифрованном виде такие типы данных, как текст, звук, речь, графика, неподвижные изображения (слайды), анимация, видео, а также различные их комбинации.

Определение 3. ММ – это достигнутые за счет возможностей компьютера:

◆ интеграция практически всех используемых человеком сред, средств и способов обмена информацией;

◆ обогащение всех этих сред, средств и способов обмена информацией возможностями хранения огромных массивов информации и интерактивного произвольного доступа к ее элементам.

Определение 4. Можно определить ММ через понятие «гипертекст» ( ГТ). ГТ – это информационная структура, состоящая из дискретных узлов данных и сложных разноуровневых семантических связей между ними. Если данные в узлах ГТ-структуры могут записываться в виде текстов, изображений и звука, то такую информационную структуру называют ММ.

Определение 5. ММ – документ, содержащий средства информации, протяженные во времени, то есть проигрываемые в течение определенного интервала времени [6].

Определение 6. ММ – это особый обобщающий вид информации, которая объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст и графику), так и динамическую информацию разных типов (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.) [7].

Определение 7. ММ – это современные компьютерные технологии, позволяющие объединить в программно-аппаратной системе различные типы ММ данных (изображения, звук, видео, тактильные и другие ощущения) для создания единой информационной среды в целях воздействия на через органы чувств на восприятие человека [1].

Человеческое восприятие следует рассматривать как интеллектуальный процесс, связанный с активным поиском признаков, необходимых и достаточных для формирования образа и принятия решений [1].

Различные типы ММ данных представляются специальными сигналами, предназначенными для создания ощущений у пользователя воздействием на его органы чувств.

Таким образом, в широком смысле ММ обозначает спектр информационных технологий, использующих специальные программные и технические средства с целью наиболее эффективного воздействия на пользователя (ставшего одновременно и читателем, и слушателем, и зрителем) [3-8].

Отличительные признаки ММ

1. Интеграция информации, порожденной различными (многими – multi) источниками, созданными в различных средах (media). ММ продукты объединяют в одном изделии многообразные разновидности информации: компьютерные данные, теле- и видеоинформацию, речь и музыку. Такое объединение обеспечивает возможность и требует использования разнообразных устройств регистрации и воспроизведения информации, допускающих управление от компьютера: телевизора, видеомагнитофона, аудиосистемы, CD-плеера, микрофона и электронных музыкальных инструментов. Интеграция информации обеспечивает синергетический эффект (объединяющее действие факторов, различных по своей природе), учитывающий известный принцип функциональной целостности по Эшби.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Евгения Озерова - Совершенная технология
Евгения Озерова
Отзывы о книге «Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий»

Обсуждение, отзывы о книге «Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x