Поток слов
Играющие садятся или становятся в круг. Ведущий начинает игру и громко произносит какое-нибудь слово, например: “Пшеница”. Сосед справа должен сейчас же назвать новое слово, начинающееся с последней буквы предыдущего, в данном случае — “а”. Повторять же сказанное слово нельзя. Говорить надо быстро, не задерживаясь более 3—5 секунд. Тот, кто задержится с ответом или скажет неправильно, выбывает из игры.
Из рук в руки
Для этой игры ведущий заранее ставит одинаковое количество стульев по обеим сторонам зала. Присутствующие садятся на них, а когда с одной и другой стороны собирается по 8—10 или более человек, ведущий предлагает игру. Он вручает по мячу крайним сидящим, а те по сигналу передают мяч из рук в руки от первого сидящего до последнего и обратно. Игру можно повторять до трех—пяти раз. Выигрывает команда, быстрее справившаяся с задачей.
Кто дальше уйдет?
В игре могут участвовать 5—6 человек. Они становятся в шеренгу вдоль условной линии старта. Руководитель предлагает каждому из них припомнить как можно больше имен, причем мужчины называют женские имена, а женщины — мужские.
Каждый из играющих по очереди должен идти вперед от линии старта, громко называя полные имена так, чтобы на каждый шаг приходилось по одному имени. Останавливаться или замедлять шаг нельзя. Как только играющий запнется и, сделав шаг, не назовет имени, он должен остановиться. Ему подают стул, и он садится на том месте, где остановился. В игру вступает следующий игрок и так далее.
Выигрывает тот, кто продвинется дальше всех.
Полслова за вами
Играющие становятся в круг и перебрасывают друг другу мяч. При этом бросающий громко говорит половину какого-нибудь слова, а ловящий должен назвать вторую половину (например: паро-воз, маска-рад, теле-фон и т. п.). Желательно называть двусложные слова, начинающиеся с какой-либо определенной буквы.
Бросать мяч можно любому игроку. Отвечать нужно быстро. За каждую ошибку или задержку ответа игрок штрафуется: поет, пляшет, повторяет скороговорку.
Игрок, не выполнивший штрафа, выбывает из игры. Оставшийся последним считается победителем.
Песняры
Ведущий приглашает две группы играющих по 6—10 человек, которые становятся в одну шеренгу лицом к зрителям.
По команде ведущего аккомпаниатор делает проигрыш знакомой песни, после этого играющие обеих групп исполняют первый куплет данной песни, а если есть припев, то исполняют и его. Затем делается проигрыш другой песни и т. д. Всего исполняется 5—10 песен по одному куплету. Та группа, которая лучше, стройнее, задорней исполнит предлагаемые песни, считается победительницей.
Дударики
Приглашаются две группы играющих по 5—8 человек, которые становятся в одну шеренгу на одной линии лицом к зрителям. Ведущий вручает играющим по одной дудочке каждому и по команде ведущего, под аккомпанемент баяна или другого музыкального инструмента группы по очереди, то одна, то другая, исполняют на дудочках указанные ведущим произведения. Это обычно простые наигрыши (“Юрочка”, “Лявониха” и т. п.). Группа, ритмичнее исполнившая их, считается победителем.
Проворные мотальщики
Из фанерных дисков и круглой палки делаются две катушки, к которым привязывают бечевку длиной 6—8 метров; ее середину отмечают ленточкой.
Двое играющих берут катушки и расходятся в разные стороны, насколько позволяет бечевка. По сигналу каждый из участников начинает быстро вращать катушку в руках и, наматывая на нее бечевку, продвигается вперед.
Выигрывает тот, кто раньше намотает бечевку до середины.
Вертящиеся обручи
Для этой игры нужны два обруча диаметром 60 см, согнутые из фанерных полос шириною 3 см.
Двое играющих расходятся на три-четыре шага друг от друга, ставят обручи на пол в вертикальном положении и одновременно запускают их, как волчки.
Проигрывает тот, чей обруч раньше перестанет вращаться и неподвижно ляжет на пол.
Сюрприз вечера
Большую коробку поставьте на возвышении или подвесьте к потолку так, чтобы она была хорошо видна (рядом с коробкой повесьте плакат).
На стол положите карандаши, бумагу, приготовьте ящик для ответов. Все желающие участвовать в игре пишут на бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на вес, заглядывать внутрь нельзя. За этим наблюдает дежурный.
Игра “Сюрприз вечера” продолжается 30—40 минут, после чего ответы сдаются жюри для определения победителя. Ответы играющих могут быть самыми различными, так как ориентиров для определения “сюрприза”, по существу, никаких нет. В этом случае все построено на догадке, на случайной удаче.
Читать дальше