Дима - ПОНЕДЕЛЬНИК

Здесь есть возможность читать онлайн «Дима - ПОНЕДЕЛЬНИК» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Старинная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ПОНЕДЕЛЬНИК: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ПОНЕДЕЛЬНИК»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

ПОНЕДЕЛЬНИК — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ПОНЕДЕЛЬНИК», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

бродилки: тебе дается цель, и надо ходить, искать, получать информацию от других

персонажей, набирать специальный инвентарь, переходить с уровня на уровень, пока,

127

наконец, не разгадаешь главную загадку или не выполнишь главную задачу. Это вообще мой

любимый игровой жанр.

ВЕДЕНЯПИН: Понятно. Но вот, убей не помню, чтобы в «Воскресении» были сцены боев.

СНИГИРЬ: Это часть моей концепции. Сюжетная канва осталась та же. Дело происходит в

Петербурге конца XIX века. Присяжный князь Дмитрий Нехлюдов узнает в одной из

подсудимых – проститутке Масловой – дворовую девку, которую он грязно соблазнил по

молодости лет, и понимает, что лично повинен в ее падении. Перед геймером, то есть

игроком, ставится задача от лица Нехлюдова спасти девушку, для чего, как это было в

романе, придется хлопотать по делу Масловой и некоторых других заключенных в светском

и чиновничьем мире Петербурга. Как раз этот момент представлял для меня наибольший

интерес. Обычно в игре любого жанра для достижения какой-то цели вам необходимо

проявить ловкость, игровую силу, смекалку, наблюдательность – все это в игровом контексте

героические качества. И подавляющее большинство компьютерных игр строится на

утверждении того, что герой, которым вы управляете, – отчасти или очень даже супермен.

Меня же интересовала возможность сместить критерии игрового героизма, предложив что-то

принципиально иное. И персонаж Нехлюдова оказался здесь очень кстати. Наверно, вы

помните, что помощь Масловой не давалась ему легко, он унижался перед чиновниками и

представителями светского общества, просил, ждал, лебезил – по меркам компьютерных игр

вел себя как антигерой, антисупермен. Но, между тем, для самого Дмитрия Нехлюдова как

для духовно закосневшего человека это, безусловно, было подвигом. Грубо говоря, он

отказывался от себя и своего тихого, прогнившего мира ради другого человека.

Определенное новаторство игры «Воскресение» заключается в том, что для достижения

поставленной цели геймер должен идти на жертвы, а не проявлять силу, как это обычно

бывает в компьютерных игрушках. Вместе с князем Нехлюдовым игрок учится жертвовать

собой ради чьего-то блага. Вместо борьбы со злодеями ты получаешь борьбу с собственным

эго, вместо внешней мощи – внутреннюю. Согласно этому построены и боевые сцены.

Нехлюдов-игрок бьется со своими личностными демонами: с гордыней, с похотью, с

леностью, с эгоизмом, с индивидуальным культом личности, наконец. То есть в

«Воскресении» все-таки имеются традиционные сцены боев. Чтобы продвигаться к цели,

князь периодически бьется, используя разное оружие, с воплощениями своих пороков. Здесь

я использовал образы из творчества Босха, Магритта, малоизвестных граверов средневековья

и из «Капричос» Гойи. Все эти уродцы, монстры, черти и прочая нечисть одолевают

Дмитрия Нехлюдова. Естественно, приходится с ними драться, тут любители традиционных

игровых забав не заскучают. Крови и выпотрошенных каракатиц будет много.

ВЕДЕНЯПИН: Прямо на улицах Петербурга?

СНИГИРЬ: Прямо на улицах, и в особняках, тюремных застенках, и в сновидениях

Нехлюдова, в его внутреннем мире, короче. Кстати, над проектом трудился десяток

консультантов из разных областей, мы, например, хотели предельно точно изобразить

бытовую реальность Петербурга 70-80-х гг. XIX века. Вышла очень красивая и

детализированная игра. Лично я доволен.

ВЕДЕНЯПИН: Боюсь, наше время подходит к концу. Миша, поделитесь творческими

планами на будущее, какие еще произведения собираетесь коверкать?

СНИГИРЬ: Нет, больше не буду. В данный момент ведется разработка серии RPG-игр по

хрестоматийным романам Достоевского и Льва Толстого. Начнем, видимо, с Достоевского,

который очень популярен и в Японии; наверное, инвесторы выберут «Преступление и

наказание». Теперь передо мной стоит задача работать максимально близко к исходному

тексту. Это будет такой интересный опыт видеоигрового прочтения классики. Что-то вроде

виртуальной экранизации. Так как речь идет о ролевых играх, вам придется управлять всеми

персонажами книги поочередно в зависимости от развития сюжета и личных предпочтений –

почувствуете себя в шкуре литературных героев, знакомых по школьным годам. Правда,

никакого своеволия – все действие игры в точности повторяет содержание адаптированного

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ПОНЕДЕЛЬНИК»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ПОНЕДЕЛЬНИК» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ПОНЕДЕЛЬНИК»

Обсуждение, отзывы о книге «ПОНЕДЕЛЬНИК» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.