Flash – созданный компанией Macromedia Flash-формат файла позволил использовать в Web анимацию и интерактивные фильмы в форме встраиваемых приложений (plug-ins). Macromedia делает Flash-формат открытым в надежде, что он станет стандартным форматом векторной графики для Web. Он не является решением на базе XML-текстов, но представляет собой двоичный графический формат, который требует интерпретации и проигрывания средствами программного обеспечения компьютера.
DVD (Digital Versatile Disk) – цифровой универсальный диск. Следующее поколение дисковых носителей информации после CD-ROM, от которого отличается увеличенной во много (до 17 Gb данных) раз емкостью для записи данных: стандарт предписывает максимальное использование двухсторонней записи по два слоя с каждой стороны. Один слой содержит 4,7 Гб данных; суммарно (2 стороны по 2 слоя) 17 Гб.
MPEG (Motion Picture Expert Group) – Экспертная группа по подвижным изображениям, занимающаяся разработкой форматов MPEG. Эта группа определяет стандарты в цифровом видео, среди которых MPEG-1 – стандарт, используемый в видео– компакт-дисках, MPEG-2 стандарт – используемый на DVD и SVCD, DVB (цифровое телевидение), MPEG-4 стандарт, используемый в потоковом видео и лежащий в основе таких технологий, как DivX, XviD и 3ivx. Как формат, по сравнению с M-JPEG, этот стандарт обеспечивает сокращение общего объема данных на 75–80 % без потери визуального качества.
MPEG-1 – первый представитель семейства MPEG сжатия. Как стандарт был утвержден в 1992 году, как формат реализован в 1993 году. Размер изображения в MPEG-1 соответствует размеру CIF, поскольку в качестве носителя информации был выбран CD-диск, а на момент выхода стандарта CD-ROM приводы были односкоростными, получилось, что скорость видеопотока в формате MPEG-1 ограничена 150 Кб/с. В реальной жизни это вылилось в формат NTSC 352*240, 30 кадров в секунду, и формат PAL/SECAM 352*288, 25 кадров в секунду. На основе формата сжатия MPEG-1 был разработан формат видеодиска VideoCD (VCD).
MPEG-2 – этот стандарт был разработан для того, чтобы охватить широкий диапазон требований работы с видео: от «VHS качества» до различных HDTV профилей. Скорости передачи данных могут варьироваться в пределах между 1.2 и 15 Mbps, что представляет интерес использования MPEG-2 в передаче цифрового телевидения, включая HDTV контент, собственно для которого система и была задумана. Процесс кодирования видео очень сложен, но процесс получения декодированных данных вполне доступен. Алгоритм компрессии MPEG-2 используется в стандартах ATSC и DVB, а также на SuperVCD и DVD видеодисках. Стандарт утвержден в 1996 году. На возникновение и массовое распространение MPEG-2 повлияло: DVD, цифровое спутниковое телевидение и телевидение высокого разрешения – HDTV. MPEG-2 – дальнейшее развитие стандарта MPEG-1. Помимо выросшего разрешения видеоизображения появилась возможность работать с блоками 8*8, 16*8 и 16*16, новые алгоритмы сжатия и удаления избыточной информации, изменяемая точность квантования сигнала.
MPEG-3 был разработан для HDTV приложений с параметрами: максимальное разрешение (1920*1080*30), скорость 20–40 Mbps. Он не давал принципиальных улучшений по сравнению с MPEG-2 (стал широко использоваться в разных вариантах, в том числе и для HDTV). Стандарт не получил широкого распространения.
MPEG-4 – открытый стандарт, определенный рабочей группой (Motion Picture Expert Group) ISO в октябре 1998 года (дата первого проекта стандарта). Это поистине революционный стандарт для наступившей цифровой эры. MPEG-4 учитывает в себе согласованный диапазон требований, выдвинутых представителями цифровой аудиовизуальной промышленности. С использованием нововведений MPEG-4 предлагает лучшее сжатие, интерактивность через универсальный доступ к интернет или через беспроводной доступ к окружающим медиаресурсам. Стандарт обеспечивает совместимость с другими важными стандартами, такими как H.263 и VRML. Его основное предназначение (по мнению разработчиков) – передача достаточно качественного видео в средах (сетях) с относительно малой пропускной способностью. Основное нововведение в стандарте MPEG-4: в отличие от предыдущих стандартов, которые делили изображение при обработке на прямоугольники, MPEG-4 оперирует объектами произвольной формы. Это позволяет достичь большей степени компрессии при сопоставимом качестве, однако взамен требует заведомо более мощного процессора (от 400 Мгц и выше). Самая популярная на сегодняшний момент разновидность кодека DivX.
Preview – окончательный просмотр видеопродукта перед его выпуском в эфир или для записи screening. Или наблюдение и прослушивание видеопродукта или его отдельных фрагментов с целью контроля технического качества и содержания.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу