Когда выбивание проводится ударами ног, то так же необходимо подумать о безопасности игроков. Для проведения таких вариантов нужно увеличить игровую площадку или использовать мяч полегче, или заранее предупредить водящих, чтобы удары наносились не очень сильно.
33.Водящие могут выбивать игроков, выполняя удары по мячу ногой «шведкой» – внешней стороной стопы. Другие способы выбивания не засчитываются.
34.Водящие могут выбивать игроков, выполняя удары по мячу ногой «пыром» – носком стопы. Другие способы выбивания не засчитываются.
35.Водящие могут выбивать игроков, выполняя удары по мячу ногой любым способом.
36.Игроки, которые за всю игру ни разу не поймали ни одной свечки, считаются проигравшими. В этом случае нужно заранее договориться, чтобы водящие тогда хотя бы каждый третий бросок выполняли верхом (а то особенно хитрые просто начнут катать мяч и тогда у игроков просто не будет шанса его поймать). Чтобы было интереснее играть, можно объединить вариант, когда водящие бросают только поверху, а игроки должны ловить свечки.
37.Проводится соревнование, кто больше всех остальных поймает свечек. То есть выигрывать будет тот, кто за игру поймает свечек больше остальных. Все остальные правила остаются прежними. Считать можно отдельно партии. То есть в конце каждой партии объявляется победитель – игрок, сумевший поймать наибольшее количество свечек, затем проводится новая партия, и объявляется новый победитель. А можно вести счет до конца проведения всех игр. То есть после каждой игры записываем, кто и сколько свечек набрал, в самом конце проводится подсчет и объявляется победитель – игрок, сумевший в сумме поймать больше всего свечек.
Считаются именно свечки, выбивания уже никак на них не влияют. То есть, например, игрок поймал свечку, потом его два раза выбили, он вышел из игры. Но эта пойманная свечка все равно будет ему записана.
38.Выбивание игроков ударом ноги, но задание выполняется с напарником. То есть с каждой стороны стоят по два водящих. Первый напарник набрасывает мяч своему водящему, тот бьет ногой по мячу, стараясь попасть в кого-нибудь внутри площадки. Напарник второго водящего ловит прилетевший мяч, потом набрасывает своему напарнику. Играется одна партия, затем напарники меняются ролями.
39.Выбивание игроков ударом руки, задание так же выполняется с напарником, который набрасывает мяч.
40.Выбираются четверо водящих, которые стоят с двух сторон по двое. Они по очереди ловят мяч и бросают в игроков.
Можно ввести правило: броски выполняются не поочередно, а кто поймал, тот и бросил, или же тот, кто поймал, может решить, дать своему напарнику мяч или бросить самому. Также можно менять количество водящих с одной стороны – трое, четверо и т. п.
41.Игра с ранением.
Теперь первое попадание – это ранение. Игрок должен держаться за раненое место и таким образом продолжать игру. Например, если попали в ногу, то за ногу и нужно держаться, причем если попали в бедро, то за бедро и держись. Второе попадание – это уже выбывание из игры. Если игрок отпускает раненое место, то так же выбывает из игры.
Хитрые водящие могут специально бросать в ноги, чтобы раненым было труднее передвигаться.
42.Игра с двумя ранениями.
Теперь первое ранение игрок зажимает одной рукой, второе – другой, а на третье попадание уже выбывает. Так же важно, чтобы игроки не отпускали раненые места, кто отпускает – тот выбывает.
В этом варианте водящие также могут сыграть по-хитрому и начать бросать мяч в ноги игрокам, потому что держаться за стопу или голень и бегать намного сложнее, чем держаться за плечо или спину.
Если ранена сначала одна рука, например, кисть, а затем другая, то одной рукой игрок держится за другую.
43.Игра с «фигурами».
Игрок, в которого попадают мячом, не выбывает, а остается стоять на месте в той позе, в которой в него попали. Вот такие фигуры затем могут мешать водящим выбивать остальных игроков. Поэтому нужно заранее продумывать, как и кого лучше выбивать.
Чтобы ребята не получили травмы, можно разрешить закрывать лицо руками (если мяч в него полетит) или же отбивать мяч от лица, но только в качестве защиты, а не играя в мяч. Можно засчитывать попадание от фигуры, а можно и не считать, смотря, какой вариант вам интереснее.
Если фигурами стоять трудно, то можно просто оставлять игроков на месте, пусть они стоят прямо.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу