Пример: Один лидер пробросил с запасом в 4, а другой — в 2. Разность — 2; битва не выявила явного победителя. Если один лидер пробросил с запасом в 4, а другой — провалил бросок на 4, то разность — 8 и победитель очевиден.
А. Битва «в чистом поле»
Выиграна на 0–3:Не выявлено явного победителя. Отряды обеих сторон должны сделать бросок Морали. Сделавшие его успешно удерживают позицию. Провалившие на 1–4 отступают в хорошем порядке. Провалившие на 5 и более бегут в панике (см. ниже).
Выиграна на 4–7:Несущественная победа. Каждый отряд проигравшего отступает в хорошем порядке, если сделал успешную проверку Морали. Провалившие ее бегут.
Выиграна на 8–12:Значительная победа. Как предыдущая, но Мораль проигравшего имеет‑2.
Выиграна на 13–16:Великая победа. Как предыдущая, но Мораль проигравшего имеет‑4.
Выиграна на 17+:Ошеломительная победа. Проигравший бежит.
Б. Победил Оборонявшийся
Выиграл на 0–3:Не выявлено явного победителя. Атакующий был отброшен на исходные позиции. Он может атаковать повторно на следующий день с -2 к Морали.
Выиграл на 4–7:Незначительная победа. Атакующий удерживает позицию если хотя бы половина его войск успешно пробрасывает Мораль; в ином случая вся армия отступает в хорошем порядке.
Выиграл на 8–12:Значительная победа. Как предыдущая, но Мораль проигравшего имеет‑2.
Выиграл на 13–16:Великая победа. Каждый отряд Атакующего отступает в хорошем порядке, если сделал успешную проверку Морали. Провалившие ее бегут.
Выиграл на 17+:Ошеломительная победа. Как предыдущая, но Мораль проигравшего имеет‑2.
В. Победил Атакующий
Выиграл на 1–3:Не выявлено явного победителя. Атакующий технически победил, но Оборонябщийся не будет иметь пенальти к Морали на следующий день битвы.
Выиграл на 4–7:Незначительная победа. Обе стороны удерживают позиции. Обороняющийся будет иметь‑2 к Морали на следующий день битвы.
Выиграл на 8–12:Значительная победа. Обороняющийся удерживает позицию если хотя бы половина его войск успешно пробрасывает Мораль; в ином случая вся армия отступает в хорошем порядке * .
Выиграл на 13–16:Великая победа. Атакующий занимает вражескую позицию. Каждый отряд Обороняющегося отступает * в хорошем порядке, если сделал успешную проверку Морали. Провалившие ее бегут или, если нет возможности спастись, сдаются.
Выиграл на 17+:Ошеломляющая победа. Атакующий занимает вражескую позицию и берет в плен командующего противника. Каждый отдельный отряд Обороняющегося отступает * в хорошем порядке, если успешно пробрасывает Мораль с -2; Провалившие ее бегут или, если нет возможности спастись, сдаются.
* Если Обороняющийся получает результат «отступление», но ему некуда отходить, то каждый его отряд делает второй бросок Морали с +2. Успех означает что отряд удерживает позицию и вероятна следующая битва. Провал вынуждает их сдаться.
Некоторые из вышеуказанных результатов могут быть изменены культурой сражающихся сторон. Например, проигрывающие командующие в феодальной Японии покончат жизнь самоубийством, но не сдадутся в плен.
Осады
Если речь идет об осаде, то пункты «А» и «Б» применяются только если Атакующий идет на приступ. Вообще осады — это долгая и нудная процедура, занимающая месяцы и даже годы. Множество других тактик может быть применено вместо лобовой атаки, которая обычно оказывается очень кровавой. Лишение территории снабжения едой и водой в надежде на возникновение голода, подкуп кого–либо для того, чтобы он открыл ворота, обстрел тушами больных животных и зажигательными снарядами из катапульт и внедрение шпионов — вот далеко не полный список альтернативных методов взятия крепостей.
Мораль
Каждый отряд изначально имеет Базовую Мораль , определяемую Качеством Войска. События кампании могут повлиять на Мораль перед битвой. Катастрофы влияют на мораль только в той битве, в которой они произошли. Исключение — потеря командующих, которая влияет до тех пор пока армия не одержит явную победу; пока она проигрывает, «сводит битвы в ничью» или выигрывает их незначительно, Мораль остается на прежнем уровне.
Пример: Титус Мегалосский управляет отрядом ветеранов — базовая Мораль 15. Грабеж в этом месяце выдался на славу, что даст +1 к Морали (не согласен, может быть и не +1, а -1 или более — прим. переводчика). В первый же час битвы Титус был ранен (-1 к Морали). Поэтому ее ээфективный уровень снова стал равным 15. Но после битвы Мораль вновь поднимется до 16.
Читать дальше