Для игры в кункен используют 2 колоды карт по 52 листа и 2 джокера. Количество игроков, участвующих в игре, может быть от 2 до 5 человек. Самой младшей картой в колоде является двойка, а дальше по возрастанию до туза.
Во время игры каждый игрок преследует цель первым выложить свои карты на стол.
Перед игрой проводится жеребьевка для определения сдающего, а далее в ходе игры игроки сдают карты по очереди.
Сдающий смешивает 2 колоды, тщательно тасует их и раздает каждому игроку по 13 карт. С оставшейся после раздачи колоды снимается верхняя карта и кладется рядом с ней. Эта карта предопределяет начало банка. Игроки в процессе игры выкладывают свои карты в определенных сочетаниях.
Карты сочетаются по номиналу. Сочетание карт может состоять из 3 карт одного достоинства, например 3 пятерки, 3 десятки и т. д. В ходе игры могут составляться комбинации из 4 карт, и не обязательно, чтобы они были одной масти.
Карты также сочетаются по масти. В сочетании (секвенции) должно быть не менее 3 карт. Секвенцию не могут составлять карты одного номинала или масти, т. е. карты не из одной колоды.
Джокер в сочетаниях может заменять любую карту. Число джокеров не должно превышать половину карт комбинации.
Каждая карта имеет свою стоимость: туз, король, дама и валет — по 10 очков, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 — по 5 очков, джокеры — по стоимости карт, которые они заменяют.
Первым ходит игрок, сидящий слева от сдающего. Он может зайти двумя способами.
Во-первых, он может взять карту из колоды, а вместо нее 1 карту с рук положить в банк — возле предыдущей карты банка.
Во-вторых, игрок может выложить комбинацию суммой в 50 очков и взять банк. Банк берется с карты, вошедшей в комбинацию при выкладке. Остальные карты, которые были взяты вместе с банком, могут быть использованы игроком для выкладывания других сочетаний. Если выигравший сумел провести выкладки, висты и сброс последней карты в банк за один ход, ему засчитывается двойной тариф, а эта игра называется «экспресс». Карты, которые выложили все остальные игроки, считаются по обычному тарифу.
Выигрывает тот игрок, который раньше всех выложит все свои карты.
Для игры в буру используют 1 колоду карт в 36 листов. В игре участвуют 2 и более игроков. Самой младшей картой в колоде считается шестерка, дальше они идут по возрастанию до туза. Цель игры — в ее ходе набрать 31 очко и больше.
После жеребьевки сдающий тщательно тасует колоду, дает ее снять (в соответствии с общими правилами карточной игры) и раздает каждому игроку по 3 карты — по часовой стрелке, за раз по 1 карте.
С оставшейся после раздачи колоды снимается верхняя карта, которая считается козырем.
Первый ход делает соперник сдающего или игрок, который сидит слева от него. В дальнейшем в процессе игры заходит игрок, взявший последнюю взятку.
Игрок заходит с одной или нескольких любых карт. Если он зашел с 1 карты, то и соперник должен положить 1 карту: если с 2 карт, то и соперник обязан положить 2.
Забирает взятку тот из игроков, у кого окажется самая старшая карта, при этом карты должны быть одной масти или козырная карта должна бить некозырную.
После того как карты разыграны и взятка определена, игроки добирают недостающее количество карт из колоды (на руках у игроков должно быть по 3 карты). Первым берет карты из колоды игрок, взявший взятку, ему же принадлежит право следующего хода.
Затем подсчитывается количество очков взятки, и выигравшим считается тот игрок, который наберет 31 очко. Выигравшим считается игрок, на руках у которого оказывается бура — комбинация из 3 козырных карт.
Если игрок объявляет, что у него 31 очко, а при пересчете оказывается, что это не так, он считается проигравшим. Также проигрыш засчитывается игроку, взявшему из колоды лишнюю карту или взявшему карты не в свою очередь.
По предварительной договоренности все игроки могут играть с открытыми картами или же один игрок может играть с открытыми картами, а другой — с закрытыми. В этом случае за игру с открытыми картами игрок получает несколько компенсационных очков.
Взятка считается следующим образом: туз — 11 очков, 10–10 очков, король — 4 очка, дама — 3 очка, валет — 2 очка. Девятки, восьмерки, семерки и шестерки не учитываются, так как не имеют очков.
Во время игры нужно придерживаться определенной стратегии.
Если после раздачи из колоды взяты 2 козыря, их необходимо придерживать, чтобы иметь возможность получить выигрышную комбинацию — буру. Нужно очень внимательно следить за игрой. Так, если один из игроков неоднократно сбрасывает 1 карту прикупа, это может свидетельствовать о том, что у него на руках 2 козыря и он хочет найти третий. Чтобы не дать партнеру сделать это, нужно зайти с 2 или 3 карт одной масти, вынудив его тем самым сбросить свои карты.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу