Для человека высшего общества умение играть в карты было обязательным. Так, в книге «Правила светской жизни и этикета» было написано: «Всесильная мода предписывает уметь играть в карты…без этого уменья светский человек может оказаться в самом неловком положении».
Карты считаются развлечением номер один в среде дипломатов и бизнесменов.
В современном мире существует несколько разновидностей карт. Так, в Корее играют в карты с изображением 8 фигур — мужчины, лошади, антилопы, кролика, фазана, вороны, рыбы и звезды. На каждую из этих фигур приходится по 10 различных карт, а колода состоит из 80 карт.
В Китае играют в карты с изображениями генерала, 2 советников, слона, лошади, боевой колесницы, орудия, 5 солдат. Карты раскрашены в красный, белый, желтый и зеленый цвета. В китайской колоде 128 листов, более длинных и узких, чем карты привычной для нас колоды.
В Индии современные карты квадратные, а иногда круглые. В колоде 52 карты 4 цветов, по 13 карт каждого цвета.
Общие правила карточных игр
Каждая карточная игра имеет свои правила, но для всех игр есть общие правила, которым нужно следовать.
Любая карточная игра начинается с раздачи карт.
Игроки сдают карты по жребию. Есть несколько способов карточной жеребьевки. Наиболее распространенным является способ, когда каждый игрок берет из колоды карту и сдает тот, у кого окажется самая старшая карта. Другой способ — это дать каждому игроку снять колоду. Сдавать будет тот игрок, у которого при вскрытии колоды окажется самая старшая карта. Обычно, если у двоих игроков карты совпадают по значению, тянут повторно, хотя в некоторых играх при одинаковом значении карт сдающий определяется по старшинству масти, которая установлена в данной игре.
Игрок, которому выпал жребий сдавать карты, должен проверить, все ли карты есть в колоде. Колода считается неполной, если количество, старшинство или масти карт не соответствуют правилам данной игры. Неполную колоду возможно исправить, просто изъяв посторонние карты или вернув в нее те, которые первоначально находились в ней.
После этого необходимо тщательно перетасовать колоду, глядя при этом только на рубашку карт (крап). Право тасовать колоду имеет каждый игрок, и оно обычно сохраняется даже в тех случаях, когда за тасовку карт отвечает определенный игрок. Затем тасующий протягивает колоду игроку, сидящему справа, чтобы он, сдвинув колоду, разделил ее на 2 части — при этом нижняя часть колоды перекладывается на верхнюю. В снимаемой части колоды должно быть не менее 4–5 карт. Обычно право снять колоды предоставляется игроку, сидящему справа от сдающего. А игрок, который сидит слева от сдающего, начинает игру, делая первый ход, и поэтому является старшим.
Затем карты раздаются, причем во время сдачи лицевую сторону карт никто не должен видеть. Если из-за неловкости сдающего карта падает или переворачивается, сдачу следует провести заново.
Практически во всех играх первая карта сдается старшему игроку, а остальные — по часовой стрелке. Поскольку в разных играх за один раз может сдаваться разное количество карт, об этом договариваются заранее, еще до начала игры. Наиболее правильным считается сдавать по одной карте.
В ходе большинства игр право сдавать карты, делать объявления, а также очередность ходов переходят по часовой стрелке, т. е. от каждого предыдущего игрока к его соседу слева. Исключениями являются некоторые игры, в которых право сдавать переходит к проигравшему.
Если карты были сданы неправильно, до начала игры по требованию любого игрока карты должны быть сданы повторно — либо тем же сдающим (если правила сдачи не были нарушены), либо специально назначенным, либо каким бы то ни было иным образом. После того как сдана последняя карта, а также после просмотра карт претензии к сдаче не принимаются.
Если у игрока на руках оказалось неверное число карт, он должен заявить об ошибке, пока карты не были перемешаны, в ином случае сдача и счет становятся недействительными.
Если карты случайно упали на пол или во время игры смешались с колодой, эта колода считается неправильной. Если кто-либо из игроков обнаруживает, что колода имеет дефект, данная сдача аннулируется, однако взятки, которые были набраны до текущей сдачи, остаются без изменения.
В разных играх правилами предусматриваются как наказание за нарушения, так и пределы, в которых нарушения могут быть исправлены без изменения. Правилами обычно определяется время, в течение которого заявление об ошибке и право на наказание остаются в силе. Если в течение этого времени ошибка была проигнорирована, это считается ее прощением.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу