Ольга Белякова - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Ольга Белякова - Энциклопедия игр» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: АСТ, Астрель, Жанр: Энциклопедии, Руководства, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Игра — неотъемлемая часть нашей жизни. Судьба человека подобна рулетке: сегодня вы в фаворе, а завтра — не повезло. Эта книга посвящена самым увлекательным и захватывающим воображение играм, пришедшим к нам из древности и появившимся совсем недавно. Вы найдете здесь описания, правила, стратегии и тактику самых разнообразных игр — от популярных в наши дни боулинга и пейнтбола до изысканных карточных игр и бильярда.

Энциклопедия игр — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Перестрелка бывает двух видов.

1. Двое на двое

Эта ситуация неизвестно чем может закончиться. Может получиться так, что двое будут стрелять в одного. Если так получилось, то делать необходимо следующее: когда и первый, и второй стреляют в третьего, как правило, ни один не видит четвертого, который может попробовать обойти и поразить сначала первого, а затем и второго.

2. Два к одному

Когда вы нашли противника одного, без помощи, устраняйте его как можно быстрее. Один «держит» его, другой обходит, чтобы поразить. Другое решение состоит в том, чтобы взять противника «на аут» (подойти вплотную, навести на него маркер и вежливо попросить покинуть поле). Как только вы это сделали, немедленно займите его укрытие, так как рядом может быть другой противник.

Помните, что вы должны контролировать ситуацию, принимать решения, выстраивать свою стратегию боя. Вы должны верить в свои силы и поддерживать свою команду, с которой вы единое целое. Помните, что это, прежде всего, командная игра.

Интересно, что для пейнтбола создают специальные игровые площадки, целые мини-городки, оснащенные специальным оборудованием. Вот примеры некоторых из них.

1. Вертолеты

Здесь представлен аэродром, на котором расположены локаторы, навигационные станции и бензовозы и, самое главное — известные модели вертолетов в масштабе 1: 1, поражающие своей реалистичностью и разнообразием.

2. Война

На площадке в большом количестве сосредоточены модели пушек, старой автомобильной техники, укрытий из мешков под маскировочной сеткой. Площадка рассчитана на 30–40 игроков.

3. Два форта

На площадке сооружены два больших деревянных форта. Имеются навесные переходы, лестницы, и все это располагается на двух полноценных этажах. На этой площадке главной задачей игрока является захват форта. Для этого хотя бы один из участников команды должен войти в центральные ворота форта противника. Площадка с укрытиями, выполненными в средневековом стиле (старинными домами, колодцами, катапультами, бойницами), гармонично дополнена деревянным 2-этажным фортом с пятиметровыми стенами длиной около 20 м.

4. Деревня в стиле «вестерн»

Площадка позволяет имитировать боевые действия в условиях населенного пункта. Выстроенные на ней укрытия, такие как салун, полицейский участок, церковь и многое другое, выполненные в соответствующем стиле, помогут участникам игры почувствовать мир настоящего «дикого Запада».

5. Космос

Неземной, футуристический позволит вам почувствовать себя настоящим героем фильма «Звездные войны». Укрытия расположены в форме спортивного поля. Площадка подразумевает быструю динамичную игру.

6. Гарнизон

Площадка — военный городок.

Несколько двухэтажных деревянных зданий, похожих на казармы, штаб, другие постройки. На этой площадке свободно могут играть команды, включающие до 40 человек.

В середине 1990-х гг. в США Бюро по контролю за распространением алкоголя, табака и огнестрельного оружия запретило использование глушителей для пейнтбольных маркеров, так как их можно использовать и с реальным оружием.

Пейнтбол дает возможность не только получить физическую нагрузку, но и проявить при этом способность мыслить тактически и стратегически. Игрок должен уметь быстро принимать неожиданные решения. Эта игра помогает ему снять психологическое напряжение и агрессивность, накопленные в повседневной суете.

Если вы захотели поиграть в пейнтбол, то оплачиваете только игровой день. В стоимость игрового дня включены место для размещения группы под навесом, комплект игрового оборудования (маркер, маска, камуфляж, перчатки), инструктаж, судейское обслуживание, неограниченное время игры на нескольких любых игровых площадках. Внимание, в стоимость игрового дня не включаются шары с краской. Они покупаются отдельными коробками.

Картинг

Картинг — это один из видов автомобильного спорта, состязания по которым проводятся на микроавтомобилях карт по кольцевым и трековым гонкам, а также по фигурному вождению и слалому. Трасса картинга для кольцевых гонок, проложенная на ровных площадках, стадионах или специальных картодромах, представляет собой замкнутую кривую с различными радиусами поворотов и длиной прямых участков не более 150–180 м (рис. 22).

Рис 22 Картинг Длина круга трассы 7001500 м ширина не менее 6 м Зимний - фото 24

Рис. 22. Картинг

Длина круга трассы — 700–1500 м, ширина — не менее 6 м. Зимний картинг проводится на трассе длиной 300–400 м. При кольцевых и трековых гонках для каждого класса картов старт дается с хода для бескоробочных машин и с места для машин, имеющих коробки передач, при работающих двигателях.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x