Ольга Белякова - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Ольга Белякова - Энциклопедия игр» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: АСТ, Астрель, Жанр: Энциклопедии, Руководства, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Игра — неотъемлемая часть нашей жизни. Судьба человека подобна рулетке: сегодня вы в фаворе, а завтра — не повезло. Эта книга посвящена самым увлекательным и захватывающим воображение играм, пришедшим к нам из древности и появившимся совсем недавно. Вы найдете здесь описания, правила, стратегии и тактику самых разнообразных игр — от популярных в наши дни боулинга и пейнтбола до изысканных карточных игр и бильярда.

Энциклопедия игр — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В 1996 г. пейнтбольные игровые площадки, магазины и турниры возникли в таких странах, как Канада, США, Австралия, Англия, Шотландия, Дания, Франция, Голландия, Германия, Австрия, Ирландия, Бельгия, Греция, Италия, Норвегия, Швеция, Африка, Россия, Новая Зеландия, Бразилия, Венесуэла, Израиль, Корея, Тайланд и Филиппины.

Пейнтбол — это еще и вид активного отдыха. Около 9 000 000 человек во всем мире играют в пейнтбол с той или иной периодичностью. В России все больше и больше людей отдают предпочтение именно такому отдыху. В основном пейнтбол является корпоративным видом отдыха, позволяющим увидеть вещи, которые невозможно заметить в строгой офисной обстановке. Это позволяет опытным руководителям и специалистам по персоналу выявить незамеченные ранее особенности характера своих коллег и их способности к принятию решений в экстримальных ситуациях за короткий отрезок времени.

Развитие пейнтбола в России продвигается с трудом. Не так давно была создана Российская Федерация Пейнтбола, начал выпускаться журнал «Пейнтбол», проводятся крупные и мелкие состязания. С 2001 г. стали проводиться детско-юношеские состязания.

Если вы захотели поиграть, то знайте, что по приезде на место на вас наденут специальную одежду, что-то вроде комбинезона, на голову — шлем-маску, в руки дадут ружье и несколько обойм шаров с краской.

Стандартный маркер (оружие) представляет собой пневматическое полуавтоматическое ружье. Состоит из таких элементов, как:

1) корпус со спусковым механизмом, газовой системой, помпой и стволом (как правило, 14 дюймов);

2) баллон высокого давления со сжатым воздухом (или азотом);

3) фидер для шаров.

При нажатии на курок поток сжатого воздуха (или азота) выстреливает шар, находящийся в патроннике. При этом затвор автоматически встает в боевое положение. Как правило, в секунду можно произвести до 9 выстрелов. Маркер снабжен предохранителем, который располагается на корпусе чуть выше спускового крючка. Это позволяет перевести маркер в боевой режим одним движением указательного пальца правой руки.

Когда шарик попадает в игрока, то он разбивается и оставляет яркое пятно. Краска в шариках экологически чистая, она легко смывается водой с одежды и кожи.

Главное правило пейнтбола заключается в том, что нельзя снимать защитную маску во время игры, находясь на игровом поле. Нельзя стрелять в животных, попавшихся вам на пути, и в пораженных участников. Нельзя стрелять в противника с расстояния менее 5 м, что довольно больно для последнего. Ни в коем случае нельзя стрелять в открытые участки головы. А когда игрок покидает поле, то должен поставить маркер на предохранитель. На поле нельзя драться.

Игра направлена еще и на то, чтобы сформировать свою команду, выстроить тактику поражения соперника. Сначала вы будете взаимодействовать как отдельная группа. Как только вы почувствуете непринужденность в игре с приятелем, можно начинать сыгрываться с другими парами, пока не сформируете команду.

В связи с этим выделяется несколько видов перемещения.

1. Линия

Оба идут примерно на одном уровне, но один должен находиться близко к границе поля, чтобы быть уязвимым только с одной стороны. Тот игрок, который находится ближе к центру, двигается «уступом назад» (3–7 м). Цель игрока, идущего вдоль границы, — зайти во фланг противнику, второй должен защищать центр. Помните, что нужно пробраться как можно глубже, но не идите в центр, где вы будете уязвимы с нескольких сторон.

2. Смертельный номер

Это перемещение используется, когда у одного из игроков закончились газ или шарики. Игрок выбегает из-за укрытия и бежит в сторону противника, привлекая к себе внимание. В это время другой игрок должен воспользоваться этим и поразить противника. Получается, что выход есть даже в такой ситуации, когда нет ни газа, ни шариков.

Только в XX в. начало широко развиваться производство пейнтбольных маркеров. Пейнтбол начал распространяться по миру, появились пейнтбольные поля, и этот спорт стали показывать по телевидению.

3. Перекат

Надо двигаться быстро, но поле большое и вокруг много опасностей. Один игрок идет вперед под прикрытием второго и сигнализирует, что путь свободен. Вы должны остановиться на 5 м позади, осмотреть поле, и когда будете уверены, что поле проверено хорошо, дать сигнал о продолжении движения. Более быстрый метод — двигаться мимо вашего товарища перекатом, пока он проверяет поле и прикрывает вас. В любом случае не перемещайтесь более чем на 10 м одновременно, причем всегда один игрок должен идти позади другого. Задний всегда должен быть готов прикрыть переднего.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x