Методики сдвига Точки Сборки описаны во всех книгах серии, начиная с «Файербол-1». Особенностью этой конкретной работы является создание фиолетового шара энергий в области Сахасрара-чакры.
Первая фаза. Вы раскручиваете свой естественный круг, тот, который у вас получается. Делайте это в максимально спокойном состоянии, мягко. Не напрягайтесь, не гоните свой организм пинками. Настройтесь но отношению к нему дружески и посмотрите, что можно сделать с энергией.
Мягко и медленно раскрутите тот круг, который у вас пойдет. Файербол пока не формируйте, мы о нем поговорим особо. Сейчас ваша задача — очень грамотно, с учетом всех ваших энергетических пробок, раскрутить круг энергий — колесо. Главное — делайте это мягко и естественно.
Вторая фаза. Сформируйте Файербол на Сахасрара-чакре, раскручивайте его спокойно, без усилий, в ту сторону, в которую он у вас сам начнет крутиться. Не перегружайте голову, от вас не требуется усилий. Очень спокойно, понемногу накрутите эти энергии в области Сахасрара-чакры. Создайте в коре головного мозга доминанту, но не так, чтобы болела голова, а так, чтобы Сахасрара-чакра просто чувствовалась. Обращайте внимание на то, чтобы не было головокружения. Следите за своим состоянием. Вы можете почувствовать легкость, ощущение уменьшения веса.
Настройка по глифам (объектам) карты
Глифы - знаки, которыми обозначены указания, содержащиеся на карте Таро, предназначенные для входа в нужное состояние. Сейчас мы будем рассматривать глифы карты, вникать в их значения и погружаться в определенные состояния, необходимые для выхода в тонкие планы.
Три ступеньки трона. Выход из Договора
Последовательно припоминайте все, что вы о себе знаете, все соответствующие вам определения и начинайте все последовательно перечеркивать: «Это не есть я, это тоже не я и т. д.» Таким образом, вы покидаете сферу определений, фиксирующих вас в Договоре, то есть последовательно выходите из него. Самый последний аккорд — потеря человеческой формы. Теперь непонятно, кто вы такие и на что вы похожи.
Железные сапоги. Система масштабирования
Здесь включается система масштабирования. Железные сапоги, изображенные на карте, — это инструмент системы масштабирования. Таким образом, выйдя из всех определений, вы переходите к мышлению в других масштабных категориях.
В какой системе категории мыслит человек? Семья, работа, город, страна и т. д. Вам надо последовательно выйти из всего этого, то есть вы должны начать последовательно абстрагироваться. Вы как бы берете карту и начинаете уменьшать масштаб. Карта становится все мельче и мельче, в итоге земной шар становится просто глобусом.
Итак, включаем систему масштабирования. Квартира, дом, город, страна, континент, материк. Начинаем работать.
Скипетр и держава. Власть над Землей. Принцип действий
Здесь «держава» обозначает Землю, на которую можно посмотреть сверху. Представьте, что вы летите на спутнике вокруг Земли и у вас есть телескопический объектив. Вы можете увидеть людей внизу, у вас есть оптическая система, которая их последовательно увеличит. Вы можете с этого уровня сознания там, внизу, что-то изменить, но все объекты будут отображаться здесь не образами, а символами. Вы как бы прони каете в глобус, на котором все обозначено условными символами. На каком бы вы объекте на этом глобусе ни концентрировали свое внимание, он будет просто обозначен какими-то символами.
Скипетр означает жезл и соответствует стихии Воздуха. Жезл обозначает принцип действий в 4-м аркане. Объекты могут находиться в различных состояниях. Воздух предусматривает эти возможности. Мы как бы выбираем нужные состояния из всех возможных. Наше сознание задает направление развития ситуации, когда мы представляем себе объекты в тех или иных конкретных состояниях.
Как только вам удастся воспринимать объекты в виде символов, это значит, что вы уже перешли на ментальный уровень. Любой объект на этом уровне представляет собой набор символов.
В ваших руках оказывается нечто вроде кубика Рубика. При помощи его вы начинаете заниматься комбинаторикой. То есть вы пытаетесь поменять качество какого-то объекта, комбинируя грани, или качества, и объект действительно меняется. С одной стороны, мы считываем объект, который присутствует сейчас, а с другой стороны, чтобы что-то сделать с этим объектом, надо просто изменить символы, его отображающие. Вместо одного символа или буквы надо поставить другие или поменять их местами.
Читать дальше