Понятно, что конечный Узор отличается от желаний каждого участника, от его ИНДИВИДУАЛЬНОГО видения. Если они относятся к этому формально, или как к ИГРЕ, то ничего плохого не происходит – они просто забывают о сделанном, или «забавляются» этой игрушкой до тех пор, пока она им не надоест. А потом – если они действительно ИГРАЛИ, то осторожно разбирают её на части, и каждый забирает свою часть. Как в игре в шахматы – каждая партия – это свой собственный орнамент, составленный ходами белых и черных фигур – своего рода «тенями», отбрасываемыми пальцами. После того как партия сыграна, каждый соперник может как бы проанализировать свои и чужие ходы, забрать их себе, и «партия» перестает существовать – она становится только «опытом» игроков.
Но гораздо чаще мы поступаем по-другому – ВОВЛЕКАЕМСЯ в «общее дело». Даже с шахматами – во многих случаях для игроков важнее факт выигрыша или проигрыша, то есть «партия» продолжает существовать для них обоих как единое целое, которое уже нельзя изменить – это целое было сотворено двумя людьми. И одному из них оно может давать постоянное ощущение превосходства, а другому – постоянное ощущение неполноценности – такое бывает и в шахматном мире. То есть оба игрока оказываются привязанными к тому «теневому орнаменту», который они создали давным-давно, и эта зависимость может определить всю их жизнь.
Разумеется, с шахматами такое бывает довольно редко – это все-таки ИГРА. А вот когда речь идет о любых других «совместных проектах», подобный механизм действует в 99% случаев. У меня есть множество знакомых, которые когда-то организовали «общее дело». Не как самоцель, а просто – чтобы как-то проявить себя и заработать денег на интересную жизнь. И если проект оказывался успешным, то дальше все происходило по одному и тому же варианту – сначала «дело» брало их под полный контроль, а потом обретало что-то вроде «самосознания» и выбирало одного из них – превращало в свое воплощение. А потом «избранный» избавлялся от своих товарищей, беря «дело» в свои руки – а на самом деле полностью подчиняясь ему.
Здесь есть один важный момент – наш Круг – тоже «совместное дело», на которое, в принципе, должны были бы распространяться те же правила. Но разница в том, что создаваемые в нем «фигуры» противоречат всем матрицам мира, а значит не могут быть использованы ими. В обычных случаях каждый «экран» (описание Мира) уже образован определенными правилами и стоит нам спроецировать себя на него, как мы сразу же оказываемся во власти этих правил. Вернее, во власти правил оказываются созданные нами «теневые фигуры», но эти фигуры, как только мы утрачиваем контроль над ними, просто втягивают нас в себя. И в результате вся наша энергия достается той Матрице, с которой мы оказываемся связанными. Но если создаваемые нами «фигуры» не подчиняются «правилам экранов», то при их проекции происходит обратный процесс – при соприкосновении с другими «фигурами», подчиняющимися правилам, они просто разрушают их, а выделяющаяся энергия поступает к нам – через механизм Круга.
Другой важный и обязательный момент – отсутствие иерархии. Любая энергетическая структура может существовать либо в форме «пульсирующего сгустка», способного отобразить любого из участников, либо обрести собственную форму, которая, развиваясь, может подчинить себе всех, кто принимал участие в её формировании. Второй вариант возможен и неизбежен при условии «внешней иерархии» – как только появляются «ранги», «ступени» и прочие признаки иерархии, энергетическая структура обретает право на самостоятельное существование, а все участвующие в ней, становятся только винтиками большого механизма. Не исключая и того, кто находится на самом верху пирамиды. А пульсирующий сгусток – это как коллективная Сила, которая используется для решения тех общих задач – создания и усиления собственных «фигур», позволяющих нам стать сильнее. Это как бы отображение нашей собственной Силы – но такое отображение, которое становится все мощнее и сознательнее, пробуждая мощь и сознательность внутри нас самих.
Но мы немного отвлеклись. В предыдущей главе мы говорили о том, что Описание Мира определяет и видимую нам его Матрицу. На самом деле все немного сложнее. И Описание Мира – «имена» и видимая нам Матрица – Картина Мира, её образы. – это лишь тени, проецируемые на два противоположных экрана – а сами «пальцы» находятся в пределах Запретной Зоны. Другое дело, что с одной стороны – со стороны Описания Мира, нам к ним легче прикоснуться, чем с другой – словами управлять проще, чем видимыми образами. А здесь и начинается главное – оба экрана совершенно равноценны. В обычных случаях мы «говорим то, что видим» – то есть, например, глядя на дерево беззвучно проговариваем внутри себя его «имя». Но нет никаких причин, которые помешали бы нам изменить процесс диаметрально противоположным образом – научиться «видеть, то, что мы говорим». То есть произнести «имя» дерева и увидеть дерево – не с закрытыми глазами, и не в управляемом сновидении, а в обычной реальности.
Читать дальше