Металл:медь
Благовония:сандал
Планета:Венера
Принцы
:
3 – Vassago, 12 – Sitri, 22 – Ipos, 23 – Gaap, 36 – Stolas, 55 – Orobas, 70 – Seere.
Металл:олово
Благовония:кедр
Планета:Юпитер
Маркизы
:
4 – Samigina, 7 – Amon, 14 – Leraje, 24 – Naberius, 27 – Ronove, 30 – Forneus, 35 – Marchosias, 37 – Phenex, 43 – Sabnock, 44 – Shax, 59 – Oriax, 63 – Andras, 65 – Andrealphus, 66 – Cimeies, 69 – Decarabia.
Металл:серебро
Благовония:жасмин
Планета:Луна
Губернаторы
:
5 – Marbas, 10 – Buer, 17 – Botis, 21 – Marax, 25 – Glasya-Labolas, 31 – Foras, 33 – Gaap, 39 – Malphas, 48 – Haagenti, 53 – Camio, 57 – Ose, 58 – Amy, 61 – Zagan, 62 – Valak.
Металл:ртуть
Благовония:стиракс
Планета:Меркурий
Графы
:
17 – Botis, 21 – Marax, 25 – Glasya-Labolas, 27 – Ronove, 34 – Furfur, 38 – Halphas, 40 – Raum, 45 – Vine, 46 – Bifrons, 72 – Andromalius.
Металл:медь и серебро в равных пропорциях
Благовония:кровь дракона
Планета:Марс
Рыцарь
:
50 – Furcas.
Металл:свинец
Благовония:мирра
Планета:Сатурн
Примечание. Следует отметить, что некоторые из упомянутых выше духов обладают двумя титулами из различных разрядов. Например, 45 Vine является одновременно и королем, и графом; 25 Glasya-Labolas является и губернатором, и графом, и т. д.
Далее рассмотрим сам алгоритм призыва и некоторые рабочие нюансы.
Место
Фактически, конечно, для призыва подойдет любое место. Но его нужно качественно обработать, а именно:
† максимально приблизить слой Нави (непроявленного мира – обители духов) к Яви (физическому миру) в радиусе призыва, центром которого является место явления духа;
† выставить свернутые заклятия на усиление вибраций по периметру места призыва;
† заранее соединить точки между местом явления духа и местом его обитания. В идеале через четырехмерность, но это сложно. Как правило, хватает портала/прорыва/червоточины. Конечно, через четырехмерие КПД возрастет многократно, но в этом опасно ошибаться;
† подготовить печать. Как известно, это матричная подпись и описание истинной сути демона. Она необходима не только для связи (только полный бездарь не способен связаться с духом напрямую), а скорее для:
– увеличения сопричастности призывателя к Силе, которую он зовет;
– дани уважения к этой Силе;
– дополнительной возможности удержать демона;
– дополнительной связи и усиления зова по закону подобия (как биоматериал в вольтировании).
† подготовить алтарь. Можно использовать стихийный: камень (Земля), чаша с водой (Вода), ароматическая палочка или перо (Воздух), свеча (Огонь). Эти элементы нарекаются истинным именем, по праву Именователя и наделяются истинными свойствами по праву Заклинателя. Это все является энергетической подпиткой для самого призыва. Именно с помощью алтаря (пусть даже импровизированного) проще и успешнее всего можно сблизить слои Нави и Яви;
† подготовить сторожевые заклятья, свернутый ритуал обратного отзыва, подвешенные проклятья, символы для увеличения сопричастности, защиты энергетические, астральные, ментальные, эфирные, казуальные, сакральные (если имеется допуск), барьеры призыва (лучше всего установить в четки и по периметру алтаря), программы на истинный призыв (чтобы явился именно тот, кого призывают, и явился один);
В конечном счете ваш алтарь должен выглядеть примерно так
† заключить свидетеля в череп. Для этого, как уже сказано выше, требуется заблаговременно испросить разрешения у Ваалберита (Берита (Berith)) на сотрудничество – чтобы он прислал одного из своих подчиненных, который контролировал бы ваши переговоры с демоном и следил за исполнением обязательств по договору. В череп его и следует помещать во время осуществления призыва. Стоит также учитывать, что свидетель – не ваш друг, он имеет полный нейтралитет и лишь фиксирует все происходящее;
† подготовить вербальную основу места призыва, увеличить частоты вербальных заклятий, проклятий, заговоров и т. д. (потом обязательно снять).
Время
Помимо часов призыва и личных часов духов/демонов/джиннов, основанных на астрологических данных и приведенных здесь в справочных таблицах, можно также выбрать час призыва, когда большинство людей в вашей местности входят в суеверное ИСС (измененное состояние сознания). Как правило, это первый час ночи. В час ночи у большинства людей наступает пик суеверного страха: дети боятся чудовища в шкафу / под кроватью / за окном, бредущая по ночной улице девушка боится кажущихся ей шагов за спиной, пересмотревший на ночь ужастиков школьник не находит себе места из-за бегущего по затылку и спине легкого холодка. Именно в это время формируется сам эгрегор Неизведанной Тайны, что увеличивает КПД всех магических воздействий. Для качественной работы нужно подключить свое воздействие к этой Силе, поверить и сделать так, чтобы именно это время и именно текущее воздействие было, так сказать, центром всех этих тайн (за это отката нет, т. к. призыватель в данном случае имеет на это право, т. к. тем самым тоже питает эти тайны).
Читать дальше