- Мы нашли рисунок на стене, рядом с нуль-транспером, - тем временем сообщил Неймер командиру. - Ни Марк, ни Перси не смогли понять, что он означает. Перси говорит, что это статуя, которую он когда-то видел в музее. Но зачем ее тут нарисовали?
- Это какое-то послание игроков к тем, кто придет сюда после них, - задумчиво сказал Фосерри. - Пусть Судор посмотрит, что можно извлечь из памяти нуль-транспера. Нужно узнать, куда направились беженцы. И возьмите с собой Кортасар. Может, она поймет, что это за статуя.
Неймер зашел за Гердой, и они втроем с Гвеном Судором направились в ту часть храма, где находились нуль-транспер и загадочный рисунок. С ними увязался и Роки Ракун. Тиб Бёзарг и Перси Лэйксайд готовили ужин. Дшара, Эриксон и Аулиннуо, которым предстояло по очереди охранять ночной покой товарищей, остались в спальне. Спейс-рейнджеры были намерены воспользоваться для отдыха каждой свободной минуткой. Остальные члены отряда вместе с Дэззуо и полковником Тихомиром собрались в столовой, чтобы не мешать сну друзей.
Судор огляделся и вскрыл деревянную панель сбоку от портала предусмотрительно прихваченной отверткой. Под панелью обнаружился программный щиток нуль-транспера. Герда рассматривала изображение на гладкой мраморной стене. Рисунок был сделан легкими штрихами, явно наспех, при помощи подвернувшегося под руку угля из жаровни, где курились благовония. Он изображал обнаженного мужчину, который сидел, чуть наклонившись вперед. Одна рука покоилась на колене, другой мужчина подпирал подбородок.
- Это "Мыслитель" Родена, - сказал Ракун. - Только больно уж мускулистый, настоящий Геракл. Но что они хотели этим сказать?
Роки перевел взгляд на Герду. Она улыбалась.
Не только Тимур Каггадил из глубин подсознания Герды знал, что копаться в мозгах биоформов отправят именно ее. Об этом догадывались и вполне реальные люди.
Правда, они больше не были людьми.
* * *
- "Мыслитель", - прочитала подпись под статуей Кристина Свист Смерти. - И правда, вон морда задумчивая какая. Платон прям.
В мире Акерот у Кристины была превосходная фигура, кожа цвета весеннего заката, ярко-синие волосы и коричневые ботфорты, доходившие до бедра. В реальной жизни грозная Кристина была приятной толстушкой с ослепительно рыжими волосами и крохотным носиком-пуговичкой, который усеивали веснушки. А вместо тисового лука она носила очки - операция по коррекции зрения стоила дороже, чем добавочные опции на мониторе, позволявшие даже полуслепому попадать белке в глаз в мире Акерота. Элегантная серебряная оправа очков напоминала о причудливых завитушках вышивки на короткой коричневой юбке лучницы, бившей без промаха.
- "Мыслитель", значит... О чем он думает, интересно? - поинтересовалась Силкброу.
- О еде, конечно, - уверенно ответила Герда. - Посмотри, какой худой.
- Неее, это не Платон, - возразила Сильвия Быстрокрылая. - Платон был грек. Они целые дни проводили в фитнесс-залах и следили за собой. Он был красивый, мощный мужчина...
Сильвия мечтательно возвела глаза к высокому потолку музейного зала. Дизайнер "Дримуорлда" и прихотливая игровая судьба превратили прекрасную эльфийку Сильвию в чудовищную баньши с синей кожей и кроваво-алыми глазами. Они зловеще сверкали из-под всегда накинутого на голову Сильвии капюшона. Но свою чудесную фигуру ночной эльфке удалось сохранить, несмотря ни на что. В отличие от Кристины, Сильвия и в реальной жизни обладала превосходной фигурой, к которой добавлялся веселый и легкий характер - редкое сочетание как для реального, так и для виртуального мира.
Девушки были здесь одни. Мало кто теперь ходит по музеям. Школьники смотрели фильмы на обязательных уроках культурологии. Знатоки довольствовались он-лайн выставками. В кафе при музее подавали чудесный кофе, а цены в нем были просто смехотворные. Девушки уже не первый раз собирались в этом прелестном кафе и обсуждали стратегию игры на ближайшую виртуальную встречу. Можно, конечно, было обо всем договориться и на форуме. Но благодаря Герде подруги знали, что нет такого секретного форума, на который бы не смог проникнуть настойчивый хакер. Герда научила девушек хранить самое важное только в голове и передавать информацию из уст в уста. Личные встречи игроков, как и раскрытие анонимности, строго запрещались правилами Дримуорлда. Раскрытие анонимности игрока наказывалось исключением из игры навсегда.
Но кто думает о соблюдении правил в двадцать лет? К тому же, настоящих имен друг друга девушки не знали. Это служило некоторой страховкой от предательства в игре.
Читать дальше