Посочи едно число от Таблицата на случайните числа.
Ако посоченото число е от 0 до 6, краанът отнася твоята Раница. Губиш не само раницата, но и цялата Екипировка, която е в нея.
Ако посоченото число е от 7 до 9, твоята Раница остава непокътната, но ти си ранен в двете ръце. Губиш 3 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ и тичаш към гората.
Обърни на 303.
Благодариш на тренировките в Каи и на бързата си мисъл, защото това тресавище можеше да бъде точно толкова смъртоносно, колкото всеки дракарим или краан.
Тревожи те загубата на време, затова продължаваш през гората на юг. Пред теб се вижда широка пътека, която също води на юг.
Продължи на 118.
Изминаваш към пет километра по реката, докато най-подир попадаш на повредена гемия. Тя изглежда е служила за убежище на някой непознат, защото през една дупка на палубата забелязваш легло и прибори за готвене.
Ако искаш да претърсиш гемията, отгърни на 20.
Ако бързаш, продължи на 273 273 Вече се вижда външната отбранителна стена на града. В реката са наредени лодки, свързани с вериги, образуващи плуваща барикада. Забелязваш и войниците, тичащи покрай дървената стена на отбранителната линия и чуваш слабия шум на битката, който се носи от запад. Ако решиш да се приближиш до лодките, отгърни на 179 . Ако искаш да се скриеш сред дърветата, мини на 51 .
.
Телохранителят изважда от ножницата огромен ятаган и замахва към главата ти.
Телохранител: БОЙНИ УМЕНИЯ 11, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 21.
Ако победиш, мини на 24.
Ако искаш да избегнеш по-продължителната схватка по време на боя, можеш да скочиш от препускащата карета и да преминеш на 234 234 Скачаш направо от препускащата карета, но падаш лошо и счупваш глезена си. Болката е ужасна и скоро загубваш съзнание. За нещастие ти вече няма да се събудиш, но така е по-добре, защото главата ти вече украсява седлото на един краан. Животът и мисията ти свършват тук.
.
Виждаш острата като бръснач уста на обречения вълк и чуваш отвратителните викове на джиаките. Двама от тях идват точно срещу теб. Твоят кон скача срещу връхлитащите зверове и ги събаря на земята, като те спасява от сигурна смърт. Замахваш срещу един от джиаките и му отваряш голяма рана в главата… и след това внезапно, като по чудо, ти изчезваш и се виждаш да яздиш по широкия път без останалото от раницата.
Ала те преследва една сянка. Това е краан, който вече се спуска. Неговата цел си ти.
Ако промениш посоката от пътя към прикритието на дърветата, отгърни на 171.
Ако бързаш и въпреки краана препуснеш по пътя, мини на 120.
Звярът и неговият ездач падат мъртви. Забелязваш някакъв свитък, закачен за ремъка на джиака. Можеш да го вземеш ако искаш, но непременно го запиши в Дневника на приключението. Другите обречени вълци тръгват по пътеката срещу теб.
Ако искаш да се биеш с тях, мини на 253.
Ако искаш да се спасиш в гората, отгърни на 126.
Втурваш се към каретата. Хората тичат панически на всички страни докато крааните ги нападат, отнасяйки беззащитните си жертви в потъмняващото небе. Огромен краан се рее над каретата и трима кресливи джиаки скачат от гърба му върху подплашените коне. Трябва да се биеш с тях или да напуснеш каретата и да изтичаш към прикритието на близката ферма.
Ако искаш да се биеш с джиаките, продължи на 208.
Ако предпочиташ да се скриеш във фермата, мини на 148.
Докато избърсваш кръвта на мечката от своето оръжие ти забелязваш гърлото на една пещера, скрито зад една скала, откъдето те нападна мечката.
Ако искаш да разгледаш пещерата, мини на 59.
Ако бързаш, продължи на 106 106 Излизаш на брега на бърз леден поток. Разпенената вода пада върху обрасли с мъх скали и изчезва на изток. Ако искаш да тръгнеш по течението на изток, мини на 263 . Ако предпочиташ да продължиш срещу течението, отгърни на 344 .
.
Влизаш след човека в малка библиотека близо до главната зала. Той натиска една от многото книги, наредени около четирите стени, и се чува метално щракане. Една част от рафтовете бавно се плъзва назад и се открива скрит коридор.
Ако искаш да последваш мъжа в коридора, продължи на 332.
Ако не искаш да влезеш в тъмния коридор, напусни залата и се върни на улицата. Мини на 144 144 Пробиваш си път през тълпата по главната улица към крепостта, която вече е съвсем близо. Жителите на града тичат насам-натам в пристъп на паника, влудявани от виковете на крааните високо над тях. В суматохата едно нещо е изчезнало и то е Раницата. Ако нямаш Раница, вече нямаш и Оръжието си. Запиши това в Дневника на приключението. Един изтръгнал се от впряга кон се втурва в галоп и те блъсва в една врата. Ти си зашеметен и губиш 2 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Когато скачаш на крака, вратата се отваря и някакъв грохнал старец те напада със сатър. Той не е съвсем в ред и ти трябва да се биеш с него или да избягаш. Ако избереш битката, продължи на 63 . Ако решиш да избегнеш битката, мини на 217 .
.
Читать дальше