Джо Дивър - Полет от мрака

Здесь есть возможность читать онлайн «Джо Дивър - Полет от мрака» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Классическая проза, на болгарском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Полет от мрака: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Полет от мрака»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

НЯКОЛКО ДУМИ ЗА АВТОРА
Джо Дивър е роден през 1956 г. в Уудфорд Бридж, Есекс. Когато напуска колежа, той става професионален музикант с голямо звукозаписно студио в Лондон. По късно, през 1977 година, заминава на делово посещение в Лос Анжелис, където открива ролевите игри „Тъмници и дракони“ и остава завинаги пленен от тях. През 1982 г. той спечелва шампионата на Америка „Тъмници и дракони“, в който той е само един английски състезател. Оттогава появите му по националната телевизия, радио и вестниците са свързани с неговото хоби.
Приключенията на Самотния вълк са най-високото му постижение, плод на многогодишната работа върху идеята за света на Магнамунд. Джо мисли постоянно как да развие по-нататък чудесата на Лостлендс в следващите си книги.

Полет от мрака — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Полет от мрака», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Мини на 139 139 Във вътрешния двор кипи трескава дейност. Кавалерийските разузнавачи очакват до неспокойните си коне заповеди от командирите на техните части. Командирите са в голямата зала. Те дават с голяма бързина заповеди на защитниците на външната стена. Веднага щом едни разузнавачи тръгнат напред, други се връщат, повечето от тях изтощени и ранени. Изминал си едва десетина стъпки през двора, когато чуваш един силен глас да се провиква: — Спрете този човек! Продължи на 66 . .

26

Минаваш внимателно по коридора до острия завой на изток. Малко по-нататък струи странна зеленикава светлина.

Ако искаш да продължиш, мини на 249 249 Слизаш по каменна стълба, която води към голяма зала. Това място те посреща с мрачен вид. Отсреща, точно от другата страна на голямата каменна зала, има украсена арка с коридор, края на който се губи в мрака. Странна зелена светлина струи от две редици черепи, всеки от които е сложен върху каменна плоча. Те са поставени един срещу друг, за да образуват зловещ път през стаята. Ако искаш да пресечеш залата по посока към арката, мини на 169 . Ако искаш да се хвърлиш срещу черепите, отгърни на 107 . .

Ако решиш да се върнеш и да продължиш по южния път, отгърни на 100 100 Студеният коридор внезапно прави остър завой на изток. Забелязваш зеленикаво сияние, което осветява тунела в далечната му част. По-нататък коридорът преминава в голяма зала. Странната светлина сякаш идва от голяма чаша на върха на гранитния трон. На фундамент пред трона се издига статуя. Тя прилича на крилата змия, извита във формата на буквата „S“. Ако искаш да седнеш на трона, мини на 161 . Ако искаш да разгледаш статуята, продължи на 133 . Ако решиш да потърсиш изход от залата, отгърни на 257 . .

27

Вървиш по тази пътека повече от час и внимателно поглеждаш небето над теб, за да се предпазиш от нападение на краани. Пред теб едно голямо паднало дърво е препречило пътеката. Когато наближаваш дървото, чуваш гласове, идващи откъм дебелия дънер.

Ако искаш да нападнеш, мини на 250 250 Прескачаш дънера и падаш срещу две малки козиняви същества. Веднага ги познаваш, това са какармите, интелигентен вид животни, които обитават дъбравите и се грижат за горите на Сомерлунд. Преди да успееш да се извиниш за грубото си нахлуване, уплашените малки същества се скриват в гората. Ако искаш да ги последваш, мини на 186 . Ако искаш да продължиш, попадаш на 228 . .

Ако предпочиташ да чуеш какво казват гласовете, отгърни на 52 52 Сега вече, когато си по-близо, разбираш, че звуците не са човешки гласове. Те приличат повече на сумтене или писукане. Ако владееш Общуване с животните от дисциплините на Каи, мини на 225 . Ако това не ти харесва, прекрачи дървото и виж какво се крие от другата страна. Продължи на 250 250 Прескачаш дънера и падаш срещу две малки козиняви същества. Веднага ги познаваш, това са какармите, интелигентен вид животни, които обитават дъбравите и се грижат за горите на Сомерлунд. Преди да успееш да се извиниш за грубото си нахлуване, уплашените малки същества се скриват в гората. Ако искаш да ги последваш, мини на 186 . Ако искаш да продължиш, попадаш на 228 . . .

28

След няколкостотин метра пътеката стига до друго разклонение, което води от север на юг.

Ако искаш да тръгнеш на север, мини на 130 130 Скоро стигаш до малка полянка в гората. В средата на поляната има пейка, издялана от паднало дърво. Гладен си и ти трябва Храна. Когато свършваш яденето, решаваш да напуснеш поляната по южния път, мини на 28 . Ако предпочиташ по-малката пътека, която води на изток към гората, продължи на 201 201 Вървиш по неравната пътека вече около час, когато забелязваш пред теб друга, по-широка пътека, отклоняваща се на юг. Ако искаш да завиеш на юг по новата пътека, мини на 238 . Ако държиш да вървиш на изток, продължи на 215 . Ако искаш да тръгнеш на запад, попадаш на 130 . . .

Ако искаш да се запътиш на юг, отгърни на 147 147 След няколко минути път виждаш покрита с мъх колиба встрани от пътеката. Гладен си и трябва тук да ядеш Храна, иначе губиш 3 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Докато се храниш забелязваш, че пътеката завива на изток. Ако искаш да вървиш по нея, мини на 42 . Ако решиш да се върнеш по пътя, по който дойде, отгърни на 28 . .

29

Изминаваш разстоянието до водата и се приготвяш за битка. Краанът и неговият ездач те забелязват и се хвърлят с бясна скорост през езерото само на сантиметри от повърхността на водата.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Полет от мрака»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Полет от мрака» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Полет от мрака»

Обсуждение, отзывы о книге «Полет от мрака» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x