Блъсваш настрани водача и хукваш по широкия път. Зад теб ужасната група от врагове с арбалети те кара да усетиш как тръпки минават по гърба ти.
Посочи едно число от Таблицата на случайните числа.
Ако си посочил от 1 до 4, мини на 181 181 Инстинктивно се свиваш и навеждаш да избегнеш стрелата на арбалета. Бандитите стрелят по теб и една стрела разкъсва ръкава на твоята дреха, като одрасква лявата ти ръка. Благодариш на боговете за късмета си и го удряш на бяг. Никой от останалите бандити няма лък и скоро те започват преследване. Бягаш пътя толкова бързо, че ги оставяш далеч зад себе си. Загубваш Оръжието и Екипировката си, но оставаш жив. Спираш за малко, колкото да превържеш ранената си ръка, после продължаваш по пътя към външната защитна стена на столицата. Попадаш на 288 .
.
Ако си улучил от 5 до 9, продължи на 145 145 Чувстваш се, сякаш си паднал от каруца или карета. Когато падаш напред последното нещо, което си спомняш преди да те обвие мрака, е усещането за прашния път и ужасната болка в гърба. Мини на 165 .
.
Скоро коридорът преминава в голяма зала. В далечния й край каменна стълба води към огромна врата. Две черни свещи от всяка страна на стълбите мътно осветяват залата. По свещите няма разтопен восък. Когато се приближаваш те обхваща чувството, че от пламъка не идва топлина. Старинни гравюри покриват каменните стени.
С тревогата че трябва да напуснеш по-скоро тази мрачна гробница търсиш ключалка на вратата. Гравирано резе заключва вратата, но бравата има и ключалка.
Ако искаш да дръпнеш резето, мини на 337 337 Точно когато дръпваш инкрустираното резе силен трясък те оглушава. Посочи едно число от Таблицата на случайните числа. Ако числото е от 0 до 4, продължи на 219 . Ако си посочил от 5 до 9, попадаш на 317 .
.
Ако имаш Власт над предметите от дисциплините на Каи, продължи на 151 151 С малко повече внимание можеш да завъртиш ключа и да отвориш ключалката. После можеш да освободиш резето и да го дръпнеш от ключалката, готов да избегнеш падането във всяка клопка, която може би те дебне при отключването на вратата. Ако искаш да използваш своята Власт над предметите да отвориш ключалката и да освободиш резето, мини на 87 .
.
Ако имаш Златен ключ, попадаш на 326 326 Внимателно вкарваш ключа и го завърташ по часовниковата стрелка. Чуваш тъпо щракване и огромната гранитна врата бавно се завърта към теб на скрити оси. Слаба сива светлина навлиза в гробницата. Изходът е обрасъл с Гробищни бурени. Получаваш много рани по ръцете и лицето си, докато си проправяш път към повърхността. Поглеждаш назад и виждаш как вратата на гробницата бавно се затваря. Жесток нечовешки смях сякаш се надига от самата земя, на която стоиш. В пълна паника хукваш през зловещия некрополис към южната врата. Продължи на 61 .
.
Търговецът крещи на кочияша на каретата да скача.
— Нападат ни — надава вик той и се хвърля през кръглия прозорец.
Ако решиш да скочиш след него, мини на 234 234 Скачаш направо от препускащата карета, но падаш лошо и счупваш глезена си. Болката е ужасна и скоро загубваш съзнание. За нещастие ти вече няма да се събудиш, но така е по-добре, защото главата ти вече украсява седлото на един краан. Животът и мисията ти свършват тук.
.
Ако искаш да яхнеш конския впряг, продължи на 184 184 Каретата загубва управление и подскача ужасно по неравната почва край широкия път. Накрая успяваш с голяма мъка да върнеш изплашените коне на пътя и да спреш каретата. След бързо й претърсване откриваш 40 Златни крони, меч и ядене за 4 Хранения. Ако искаш да вземеш някое от тези неща, запиши ги в Дневника на приключението. Умората от твоето мъчение най-сетне те побеждава. Трябва да ядеш Храна, след което заспиваш дълбоко. Мини на 64 .
.
Падаш с такъв страхотен трясък на отсрещния покрив, че от устата ти се изтръгва тежка въздишка и се просваш по гръб със замаяна глава.
Трябва ти около минута да осъзнаеш, че успя и си напълно невредим. Когато усещаш, че си се съвзел, скачаш на крака и надаваш вик на радост от твоята ловкост и дързост.
Бързо намираш пътя и слизаш по дълга водосточна тръба на улицата. Виждаш как големите железни порти на крепостта се отварят и една карета, теглена от два едри коня, се опитва да напусне крепостта. Конете са подплашени от шумна тълпа. Те се изправят на задните си крака и в този миг предното колело закача вратата. В суматохата виждаш възможност да влезеш и се вмъкваш вътре миг преди стражите да затръшнат вратите.
Читать дальше