Стигма: магический отпечаток, который позволяет привязывать к своему астральному телу различные устройства (например, орб).
Расчеты полезного действия заклинаний на основе магии огня:
“Сгусток огня”. Сгусток маны, сгорающей, как жидкое топливо в воздухе. При поражении цели имеет эффект напалма, т.е. поджигает, наносит повреждения, ожоги. Имеет высокую вязкость, так что не разбрызгивается и плохо растекается. Температура от 1000 до 1500 градусов, зависит от уровня владения огнем. Для новичка, 10 маны эквивалент 60 гр. бензина. Энергия легко рассеивается при полете и горении, так что КПД от 30 до 50%. Итоговый эффект для новичка (ИНТ-100) составит 7,5-12%. Одна единица маны на кипячение литра воды, или чтобы расплавить 80 гр. железа. Скорость снаряда соответствует силе, с которой его метнул заклинатель. Размер снаряда - с горошину. Заряжается за секунду. Обычно ему придают немного большее ускорение за счет щелчка указательным пальцем. Наведения нет.
“Огненный снаряд”. Более мощная версия огненного сгустка, но с большим зарядом, максимум десятикратным. Сила заклинания зависит от того, как долго в него вливают ману. Меньше рассеяние энергии, из-за меньшей площади поверхности по сравнению с таким же количеством“сгустков”. Плотность энергии маны выше чем у жидкого топлива, поэтому снаряд обычно свободно помещается в руке. Скорость метания ниже, чем у сгустка. Наведение отсутствует, поэтому следует быть уверенным, что не промахнешься, либо пользоваться “сгустками”. КПД передачи энергии чуть выше - 40-60%, урон высокий, скорость низкая. Заряжается до 10 секунд. Итоговая эффективность (ИНТ-100) составит около 13-21%.
“Огненная стрела”. Состоит из трех рун - ускорения, заряда маны и преобразования огня. Часть энергии - до 10% тратится на реактивное ускорение такого снаряда, поэтому его скорость выше, до 100 м/с. Но разгон не моментальный и напоминает фейерверк или ракету. Попасть таким снарядом в цель гораздо легче из-за его скорости. Мана преобразуется в пламя только при контакте с целью, и поэтому меньше энергии рассеивается во время движения. Коэффициент преобразования энергии с помощью рун повышается, и на первом уровне составит 50%, в отличие от 25% для “сырого огня” без их использования. Температура 1600-1800 градусов. Но передача тепла от открытого огня цели все так же неэффективна - 50-70%. Итоговая эффективность за вычетом ускорения (для ИНТ-100) составит в среднем 27%. Среднее время создания - 2 секунды. В остальном, заклинание аналогично “Огненному сгустку”.
“Огненный шар”. Модификация с накоплением маны и руной “взрыва”. Время создания - до 11 секунд. В момент контакта создается шар раскаленного пламени, радиус пропорционален количеству маны и рассчитывается по формуле, обратной объему шара. Температура до 1600-2000 градусов. На разогрев 1 кубометра воздуха до 1800 градусов уходит 2,1 единицы маны. 100 единиц маны (первый уровень, ИНТ-100) создадут огненный шар радиусом 2 метра. Затем шар расширяется и создает отталкивающий эффект. Но из-за низкой скорости преобразования энергии настоящего взрыва и ударной волны не получается. Реальный урон наносится, по сути, лишь внутри радиуса шара, плюс всех, кто стоит рядом, отбрасывают свободно расширяющиеся газы.
Щит. (При заряде в 10 единиц). Площадь личного щита - 4-6 кв.м. Выдерживает максимальное давление - 100 МПа, способно выдержать среднюю пулю. Выдерживает десятикратный магический урон. Огненный шар до 100 единиц, при равных ИНТ и уровне владения стихией. Проницаем для света. Слаб к молнии.